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Gast1668381003
Guest
AW: Batman: Arkham Knight Re-Release - 12 GB RAM für Windows 10 empfohlen, Leistung nicht verbessert, Wiedergutmachung
Die Sache ist, dass man vorher (als die Spiele noch für PS3 & XB 36 entwickelt wurden) mit 8 GB RAM und 3 GB VRAM auch ziemlich gut ausgekommen ist. Inzwischen müssen die Entwickler auf die alten Konsolen aber keine Rücksicht mehr nehmen und dementsprechend Speicherhungrig sind nun die Spiele (sofern denn in "Max"-Settings gespielt wird)
Wurde nun die Bildqualität oder die Grafikqualität gedrosselt ? Vermutlich eher letzteres, da man hierüber am ehesten die Performance optimieren kann, sowohl zum Positiven als auch zum Negativen (Sichtweite, LOD, Texturen etc. = Grafikqualität)
Das lästige Shaderflimmern (= Bildqualität), welches inzwischen vor allem in den "Next-Gen-Titeln" sein Unwesen treibt, wird sich wohl nicht verschlimmert haben...
Ansonsten muss man sich auch hier wieder fragen, inwiefern es sich lohnt, für einen absolut minimalen und vor allem im normalen Spielbetrieb kaum erkannbaren Grafikunterschied zwischen "Medium" und "Max"-Settings zusätzliche 8 BG Ram und eine 8 GB Vram GPU in den Rechner zu knallen...
So isses halt.
Immer wenn ein Spiel nicht auf der eigenen Kiste läuft, dann eiern die User rum. Aber man war halt mal wieder geizig beim RAM, weils ja so teuer ist, und eine Gamer-Kiste NIE mehr als 8GB RAM gebrauchen kann.
Selbst schuld. Ehrlich.
Mich ärgert es eher, dass bei den ganzen Optimierungen scheinbar auch MASSIV am VRAM-Gebrauch geschraubt wurde. Wahrscheinlich aus dem gleichen Grund. Weil die User auch da knausern was nur geht.
Von über 8GB VRAM-Füllung (und damit auch Bildqualität) auf unter 5GB gedrückt. Schade, Schade.
Die Sache ist, dass man vorher (als die Spiele noch für PS3 & XB 36 entwickelt wurden) mit 8 GB RAM und 3 GB VRAM auch ziemlich gut ausgekommen ist. Inzwischen müssen die Entwickler auf die alten Konsolen aber keine Rücksicht mehr nehmen und dementsprechend Speicherhungrig sind nun die Spiele (sofern denn in "Max"-Settings gespielt wird)
Wurde nun die Bildqualität oder die Grafikqualität gedrosselt ? Vermutlich eher letzteres, da man hierüber am ehesten die Performance optimieren kann, sowohl zum Positiven als auch zum Negativen (Sichtweite, LOD, Texturen etc. = Grafikqualität)
Das lästige Shaderflimmern (= Bildqualität), welches inzwischen vor allem in den "Next-Gen-Titeln" sein Unwesen treibt, wird sich wohl nicht verschlimmert haben...
Ansonsten muss man sich auch hier wieder fragen, inwiefern es sich lohnt, für einen absolut minimalen und vor allem im normalen Spielbetrieb kaum erkannbaren Grafikunterschied zwischen "Medium" und "Max"-Settings zusätzliche 8 BG Ram und eine 8 GB Vram GPU in den Rechner zu knallen...
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