ThomasHAFX
BIOS-Overclocker(in)
AW: Batman Arkham Knight im Techniktest: Aktuell 4 GiB VRAM nötig für ruckelfreies Full HD
Wie kann man es hinbekommen das es noch schlechter läuft als die Teile davor, ich meine damals gabs ja auch extreme Probleme mit dem Physik Treiber aber jetzt hattn die sogar ein eigenes Studio das damit beauftragt war das Spiel für den PC zu optimieren, irgendwas stimmt da doch nicht, das darf mit einem AAA einfach nicht passieren, sie hattn jetzt auch genug Zeit um das Spiel zu optimieren, wurde ja auch nicht grundlos verschoben
Und jetzt Schweigen die Entwickler, normal muss da an Hochdruck an einem Patch gearbeitet werden oder zumindest eine bessere Stellungnahme abgegeben werden, als die Schuld an ein anderes Studio zu schieben, die Jungs von Galaxy habens verbockt, wir haben keine schuld, sind wir noch im Kindergarten ... so siehts aus wenn man das liest.
Wie kann man es hinbekommen das es noch schlechter läuft als die Teile davor, ich meine damals gabs ja auch extreme Probleme mit dem Physik Treiber aber jetzt hattn die sogar ein eigenes Studio das damit beauftragt war das Spiel für den PC zu optimieren, irgendwas stimmt da doch nicht, das darf mit einem AAA einfach nicht passieren, sie hattn jetzt auch genug Zeit um das Spiel zu optimieren, wurde ja auch nicht grundlos verschoben

Und jetzt Schweigen die Entwickler, normal muss da an Hochdruck an einem Patch gearbeitet werden oder zumindest eine bessere Stellungnahme abgegeben werden, als die Schuld an ein anderes Studio zu schieben, die Jungs von Galaxy habens verbockt, wir haben keine schuld, sind wir noch im Kindergarten ... so siehts aus wenn man das liest.
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