ATI fan
Freizeitschrauber(in)
AW: Arcania: Gothic 4 - Systemanforderungen und frische Screenshots veröffentlicht
Ich rege mich nicht wirklich über die Anforderungen auf, sondern über die Optik die man dafür bekommt.
Wenn das Spiel wenigstens aussieht wie min 8x der Konsolen würde ich es voll verstehen, aber es sieht nunmal nicht 8x so gut aus wie Dragon Age, Divinity 2, Fable III oder The Witcher II (letztere beiden sind noch nicht erhältlich).
Es sieht auf dem PC besser aus, aber nicht soviel besser, das eine 8800 GTX gebraucht wird. Dann soll das Game auch übelst gut aussehen für diese Power/hunger. 4096 x 4096 Bodentexturen, 8192 x 8192 Texturen für Rüstis und 1024 x 1024 Gesichtstexturen und eine Weitsicht, die Crysis und co um längen schlägt, dann ist eine GTX 295 OK.
Nur wird es bestimmt nur billige Texturen, keine extreme Weitsicht haben und eine Wasserdarstellung, die nichts neues ist oder eben keine Super Mega Hardware braucht.
Es war eine GTX 260 laut PCGH. Die Settings waren damals auf der Gamescom so: 1920 x 1080 mit 4x AA und hohe Settings (POM und co waren an also höher als bei Crysis). Das bedeutet, das man es flüssig auf jeder Aktueller Hardware spielen kann (9500 GT bis 9800 GTX).
Hey wenn die zukunft der PC Games so ist, das Spiele nicht schöner sind als Konsolen Spiele, aber 1500-2000€ Hardware brauchen um leicht besser auszusehen als auf der PS3 (300€ Konsole + 600€ 1m LCD Full HD TV), dann ist hier für mich schluss.
Crysis war ja teilweise nichjt ohne Grund Hardwarehungrig, es war auch damals 10x so schön wie jedes UE3 Game oder Call of Duty 4, daher auch der extreme Hunger. Gothic 4 ist aber kein Meilenstein der Optik, ist aber das fordernste Game überhaupt. Ich sehe in dem Spiel einen GTA 4 (PC) Nachfolger.
Ich rege mich nicht wirklich über die Anforderungen auf, sondern über die Optik die man dafür bekommt.
Wenn das Spiel wenigstens aussieht wie min 8x der Konsolen würde ich es voll verstehen, aber es sieht nunmal nicht 8x so gut aus wie Dragon Age, Divinity 2, Fable III oder The Witcher II (letztere beiden sind noch nicht erhältlich).
Es sieht auf dem PC besser aus, aber nicht soviel besser, das eine 8800 GTX gebraucht wird. Dann soll das Game auch übelst gut aussehen für diese Power/hunger. 4096 x 4096 Bodentexturen, 8192 x 8192 Texturen für Rüstis und 1024 x 1024 Gesichtstexturen und eine Weitsicht, die Crysis und co um längen schlägt, dann ist eine GTX 295 OK.
Nur wird es bestimmt nur billige Texturen, keine extreme Weitsicht haben und eine Wasserdarstellung, die nichts neues ist oder eben keine Super Mega Hardware braucht.
Ein Spiel muss nicht schlecht aussehen weil es gut läuft...
Beispiel Crysis 2... das sieht schon in Hoch sehr, sehr gut aus und lief auf der Gamescom auf ner GTX 480 mit durchgehend 60 Frames... Zwar kein DX11 aber es sah trotzdem scho gut aus
Es war eine GTX 260 laut PCGH. Die Settings waren damals auf der Gamescom so: 1920 x 1080 mit 4x AA und hohe Settings (POM und co waren an also höher als bei Crysis). Das bedeutet, das man es flüssig auf jeder Aktueller Hardware spielen kann (9500 GT bis 9800 GTX).
Hey wenn die zukunft der PC Games so ist, das Spiele nicht schöner sind als Konsolen Spiele, aber 1500-2000€ Hardware brauchen um leicht besser auszusehen als auf der PS3 (300€ Konsole + 600€ 1m LCD Full HD TV), dann ist hier für mich schluss.
Crysis war ja teilweise nichjt ohne Grund Hardwarehungrig, es war auch damals 10x so schön wie jedes UE3 Game oder Call of Duty 4, daher auch der extreme Hunger. Gothic 4 ist aber kein Meilenstein der Optik, ist aber das fordernste Game überhaupt. Ich sehe in dem Spiel einen GTA 4 (PC) Nachfolger.
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Davon abgesehen ist es weniger "aufgewärmt" als es z.b. Risen war. 

