Kenn jetzt CB R15 nicht so, aber zumindest CB20 und CB23 skalieren 0 mit RAM. RAM-OC hat sogar eher negativen Einfluss (zumindest was Zen2+3 angeht), da häufig die VSoc angehoben werden muss und somit Powerbudget von den Rechenkernen abgezwackt wird (zumindest wenn man kein Static-OC betreibt).
Cinebench ist ja auch ein Raytracing-Programm. Unser Mediendesigner meinte letztens, dass die Skalierung vom RAM auch stark von der zu rendernden Szene abhängt. Bessere Beispiele für RAM-Skalierung in Raytracing Programmen, die ich bisher rausbekommen habe, sind corono-benchmark-1.30 und der opendata-blender-benchmark mit der Szene "Koro" und "Victor".
corona Benchmark 1.30: 3666CL16 vs. 3666CL14
blender opendata benchmark: 3666CL16 vs. 3666CL14
Edit: Timings waren...
3666CL16 | 3666CL14
Cinebench ist ja auch ein Raytracing-Programm. Unser Mediendesigner meinte letztens, dass die Skalierung vom RAM auch stark von der zu rendernden Szene abhängt. Bessere Beispiele für RAM-Skalierung in Raytracing Programmen, die ich bisher rausbekommen habe, sind corono-benchmark-1.30 und der opendata-blender-benchmark mit der Szene "Koro" und "Victor".
corona Benchmark 1.30: 3666CL16 vs. 3666CL14
![corona_3950X@stock_3666CL16.png corona_3950X@stock_3666CL16.png](https://extreme.pcgameshardware.de/data/attachments/780/780437-0f055af041310864161b2b75e05e1553.jpg)
![corona_3950X@stock_3666CL14+.png corona_3950X@stock_3666CL14+.png](https://extreme.pcgameshardware.de/data/attachments/780/780438-6e0c2fb9b22567d2a2c4a20c4b5d88d6.jpg)
blender opendata benchmark: 3666CL16 vs. 3666CL14
![blender_3950X@stock_3666CL16.png blender_3950X@stock_3666CL16.png](https://extreme.pcgameshardware.de/data/attachments/780/780439-117f027cd3117db66b12bc84dbd1ac5c.jpg)
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3666CL16 | 3666CL14
![3666cl16-_aida_6.30_membench_vdimm1.4_stable.png 3666cl16-_aida_6.30_membench_vdimm1.4_stable.png](https://extreme.pcgameshardware.de/data/attachments/780/780442-f72be0786e44e5f939c5796c6e72ac24.jpg)
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