RX480
Lötkolbengott/-göttin
Bei den 5500xt@PCiE 4.0 gabs nach m.E. zuwenig Reaktionen bei anderen Reviewern.
Ich sehe gerade, das HBU auch mal getestet hat.
Das ist in dieser Form nicht ganz richtig. Ich habs im OC-Artikel danach getestet und alles auch auf einen X570 Godlike und dem 3900X OC laufen lassen. Das war LANGSAMER als auf dem Z390 mit der Intel CPU.
HBU-Test:
YouTube
btw.
Selbst ne R7 muss irgendwann mal Daten in den Vram streamen. Warum sollte das bei ner Kleinen anders sein.
Eigentlich kann nur ein typischer Streamingpoint in nem openWorldGame so richtig Aufschluss geben.
Die Benchmarks/Reviews liegen häufig zw. den Streamingpoints und kaschieren das Problem.
ACO war daher immer auffällig. Auch BF5 scheint den Unterschied zu merken.
(nach m.E. sind alte Engines auch komisch, UE reserviert nur rel. wenig Vram, könnte in Jedi auch stärker ruckeln
als normal an den Streamingpoints)
Anhänge
Zuletzt bearbeitet:



