AW: AMD: Es wird kein DirectX 12 kommen
DirectX ist für Microsoft/Windows ein sehr wichtiges Alleinstellungsmerkmal. DirectX war zu einem nicht zu unterschätzenden Teil daran beteiligt das der PC sich im Heimbereich durchgesetzt hat und die Heimcomputer verdrängt wurden, DirectX ist bis heute ein sehr wichtiges Argument für Windows und gegen Linux und auch Mac.
Es wäre langfristig sehr gefährlich für Microsoft DirectX fallenzulassen. Wenn es sein muss sollte Microsoft lieber versuchen DX im Alleingang weiterzuentwickeln, die Grafikkartenhersteller werden sich daran anpassen müssen, eine Grafikkarte die DirectX nicht vollständig unterstützt hat am Markt kaum eine Chance (solange es Alternativen gibt die das tun).
Es ist eine Zwangsehe von allen Beteiligten. Werder kann MS ohne die beiden GPU-Hersteller reisen, noch diese ohne MS.
Wenn einer das Boot verlässt, dann geht das Boot unter. Da kann einfach keiner so viel Machtaufbauen, sich gegen die Entscheidung eines anderen zu wehren. Bisher war es immer so, dass alle GPU-Hersteller recht gleichmäßig verteilt waren, und man von der Gamer-branche druck hatte sich auf etwas zu einigen. Zumindest für AMD fällt dieser Druck mit allen Konsolendeals doch ziemlich stark weg. Dazu kommt, das man auf APUs setzt, und nVidia eben keine x86 APUs liefern kann. Man will ja HSA vorantreiben, und das mit allen seinen Partnern, zu denen nVidia nicht gehört. HSA ist ein offener Standard, und auf so etwas steht nVidia eher nicht.
Also es gibt schon genug Gründe von beiden GPU-Herstellern "Nein-Danke kein Bock mehr" zu sagen. So recht dran glauben kann und vor allem WILL ich NICHT dran.
Doch, es hätte Nachteile.
Es könnte zu einem Chaos führen- GPU spezifische APIs, Spiele die auf bestimmten GraKas sehr viel besser laufen und sehr viel besser aussehen als auf anderen, im Extremfall Spiele die GraKas eines bestimmten Herstellers zwingend vorraussetzen- sowas gab es schon mal in den 1990ern (etwa das NURBS System bei der nVidia NV1, die Glide API bei 3Dfx)...
DirectX ist ein Segen.
Aus genau den Gründen... Dadurch, das AMD alle Konsolendeals hat, wäre es sehr sehr sehr viel weniger Schlimm für die AMD Nutzer, aber ich will mindestens 2 gleichstarke, besser noch 3 Konkurrenten am Markt... nVidia würde da aber völlig untergehen.
Mit TressFX haben(?) bzw hatten wir aber was ähnliches.
Nvidia hat ja vom Spiel anbgeraten.
Also ist Punkt 1 jetzt schon da, bei GTA IV war es anders rum am Anfang,da waren die AMD Karten schlechter dran.
Nein hatten wir nicht...
Es wird da immer! eine offene/gemeinsame API eingesetzt. Es liegt da nur an der Unfähigkeit der Entwickler, entweder vom Game oder vom Treiber. Du hast aber ein prinzipielle Kompabilität. Wenn du nicht etwas wie DX hast, fällt das aber komplett weg. Dann läuft etwas nicht schlecht, oder erst nach einem Patch, sondern einfach NIE.