Playstation 5: Angebliche Überhitzungsprobleme kritisch zu sehen

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Playstation 5: Angebliche Überhitzungsprobleme kritisch zu sehen

Wird die Playstation 5 wirklich zu heiß? Gibt es wirklich keine passable Kühllösung für dieses Überhitzungsproblem der PS5? Das sind die neuesten Gerüchte zur nächsten Sony-Konsole. Doch diese Gerüchte zu den angeblichen Überhitzungsproblemen sind kritisch zu sehen.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Playstation 5: Angebliche Überhitzungsprobleme kritisch zu sehen
 
AW: Playstation 5: Angebliche Überhitzungsprobleme kritisch zu sehen

Denk da bahnt sich ein harter Flop an. Wären da nicht die Exklusivtitel, würd ich mir die auch nicht holen. Wozu brauch ich eine starke Xbox wenn ich eh alle Spiele auf dem Pc spielen kann?

Mach mir langsam echt sorgen um die PlayStation
 
AW: Playstation 5: Angebliche Überhitzungsprobleme kritisch zu sehen

"Derzeit kursiert das Gerücht zur Playstation 5, dass der Launch der Next-Gen-Konsole angeblich verschoben werden muss, da Sony Überhitzungsprobleme unterschätzt haben soll."

Ich glaube nicht, dass sie die Probleme unterschätzt haben. Sony hat garantiert ausreichend qualifizierte Ingenieure, die eine Kühllösung entwickeln die alle Punkte in einem ihnen gestellten Lastenheft sauber erfüllt.

Ich denke eher, dass Probleme da auftauchen, wo diese wunderbar funktionierende Kühllösung nachträglich überfordert wird weil nachträglich nach bekanntwerden der XBoX-Leistung Sony die Specs hochsetzen musste um halbwegs mithalten zu können. Dieses "OC" schafft die Kühlung die dafür nie dimensioniert wurde dann auch ggf. nicht.

Die Ursache des problems ist nicht Technik oder Entwicklung, sondern falsche Strategie bzw. Unterschätzen des Gegners.
 
AW: Playstation 5: Angebliche Überhitzungsprobleme kritisch zu sehen

Wundert mich nicht...

Eine Navi-GPU auf 2.23 GHz zu pushen grenz schon an Wahnsinn. Da ist der Xbox-Ansatz (mehr CUs, aber niedrigerer Takt) wohl doch sinnvoller.
 
AW: Playstation 5: Angebliche Überhitzungsprobleme kritisch zu sehen

Konsole.
Wenn da nachträglich der Takt erhöht wird dann gibts probleme mit dem Design. Aber ob Sony jetzt wirklich ein Problem hat sie mal dahingestellt.

Dem investigativen Kotaku-Journalisten Jason Schreier
Kotaku und Journalist? Und dann auch noch Schreier der seinem Namen alle Ehre macht - rumschreien und keine Ahnung haben.
Bitte, es gibt nur noch sehr wenige Journalisten und die sollte man nciht so dermaßen tief unter der Gürtellinie Beleidigen.
 
AW: Playstation 5: Angebliche Überhitzungsprobleme kritisch zu sehen

Das passt auch dazu dass Sony von der Konsole überhaupt nichts gezeigt hat.
"Derzeit kursiert das Gerücht zur Playstation 5, dass der Launch der Next-Gen-Konsole angeblich verschoben werden muss, da Sony Überhitzungsprobleme unterschätzt haben soll."

Ich glaube nicht, dass sie die Probleme unterschätzt haben. Sony hat garantiert ausreichend qualifizierte Ingenieure, die eine Kühllösung entwickeln die alle Punkte in einem ihnen gestellten Lastenheft sauber erfüllt.

Ich denke eher, dass Probleme da auftauchen, wo diese wunderbar funktionierende Kühllösung nachträglich überfordert wird weil nachträglich nach bekanntwerden der XBoX-Leistung Sony die Specs hochsetzen musste um halbwegs mithalten zu können. Dieses "OC" schafft die Kühlung die dafür nie dimensioniert wurde dann auch ggf. nicht.

Die Ursache des problems ist nicht Technik oder Entwicklung, sondern falsche Strategie bzw. Unterschätzen des Gegners.
Das denke ich auch, man hat wohl den Takt stark in die Höhe gepusht nachdem man erfahren hat dass die XSX um einiges stärker ist, und hat jetzt anscheinend Probleme mit der selben Kühlleistung die wärmere GPU zu kühlen.
 
AW: Playstation 5: Angebliche Überhitzungsprobleme kritisch zu sehen

Etwas weit hergeholt, aber ich kenne das aus anderen Bereichen (wo ich der Ingenieur bin) etwa so:

Chef: "Wir brauchen xy, das die Eigenschaften A, B und C erfüllt und nur Z Euro kosten darf.
[mehrere Disklussionsrunden einfügen]
Ich: *rumkonstruier* --> Produkt hat Eigenschaften A, B, C knapp erfüllt so gut es eben geht mit Budget Z.

Kunde: Och es wär schon schöner, wenn das Ding A+10% und B+20% könnte und natürlich nicht mehr kostet.
Chef: "Ja klar das ist sicher kein problem, wir haben da ja Reserven drin... ich liefere es ihnen mit A+10% und B+20%"

Ich: Aaarrrgh! Ja, es gibt Reserven, aber keine 20%!! Das schafft das Ding nicht!
Chef: "Zu spät".


So irgendwie stell ich mir das hier auch vor. :ugly:
 
AW: Playstation 5: Angebliche Überhitzungsprobleme kritisch zu sehen

Ich schätze mal nicht, dass das ein Problem ist. Dann erhöht man einfach mal die Lüfterdrehzahl um 5-10% und das Problem ist gelöst, das Ding wird ja nicht passiv gekühlt.

Vermutlich ist da ein modernes Kühlkonzept am Werk. Sprich: man gibt eine Temperatur vor und die wird dann gehalten. Änderungen kann man dann immer noch mit einem Firmwareupdate bewerkstelligen.
 
AW: Playstation 5: Angebliche Überhitzungsprobleme kritisch zu sehen

Baut doch einfach das verdammte Gehäuse größer. :wall: Niemand will eine heiße, laute Microkonsole. Als ob es schaden würde, wenn das Gehäuse so groß wie ein AVR wär. Niemand würde deswegen auf den Kauf verzichten.
 
  • Like
Reaktionen: X1K
AW: Playstation 5: Angebliche Überhitzungsprobleme kritisch zu sehen

ich würde mal abwarten was an dem gazen 'viel wind gemache' überhaupt dran ist.
sooo seriös beim hinsehen scheint die quelle nicht zu sein.
und ob nun wirklich am takt gedreht wurde, um eine bestimmte leistung zu erreichen ist meines erachtens nach auch dahin gestellt.

davon ab:
wenn die kühlung an ihre grenzen kommt, weil man was geschraubt hat, muss man die kühlung eben etwas anpassen, ist alles kein hexenwerk.
und soo schwer einen evtl kupfer- statt alu-kühler nehmen oder die lüfterkurve anpassen,
oder, oder, oder -es gibt da viele möglcikeiten-
ist alles keine unmöglichkeit, schliesslich ist ja nicht morgen schon verkaufsstart und die konsolen alle schon im container auf nem schiff unterwegs.....
und selbst wenn, gäbe es auch dann noch (eingeschränkte) möglichkeiten via updates.
 
AW: Playstation 5: Angebliche Überhitzungsprobleme kritisch zu sehen

So irgendwie stell ich mir das hier auch vor. :ugly:

Oh ja, Oh ja, leider genau sowas kommt sehr oft vor.
Wie oft ich in den letzten Monaten genau das hatte:
"Wir können A und B in ~2 Monaten Entwickeln, aber das geht nur wenn es die Finale Spezifikation ist. X, Y oder Z sind damit nicht möglich - habe wir das jetzt so?"
Chef - "jaja, steht so fest und ist Unterschrieben".
2 Monate später: Chef - "achja, wir haben jetzt die Spezifikation geupdated - wir benötigen A, B,C und X,Y,Z"

Ich glaub das schlimmste bisher das ich selbst hatte war eine Anforderung die in der initialen Fassung mit ~150 Stunden Arbeit abgeschätzt war, nachdem ich damit fertig war nochmal gut 400h dazu gekommen sind - und als das fertig war wurde es gestrichen.
 
AW: Playstation 5: Angebliche Überhitzungsprobleme kritisch zu sehen

Vermutlich ist da ein modernes Kühlkonzept am Werk. Sprich: man gibt eine Temperatur vor und die wird dann gehalten.

Die einzuhaltenden Specs beim konstruieren einer Kühllösung sehen normalerweise hinsichtlich des zu kühlenden Bauteils so aus:
1.) Oberflächentemperatur die das zu kühlende Objekt nicht überschreiten darf = xy K
2.) Am Betriebspunkt abgegebebe Wärmeleistung des zu kühlenden Objektes = xy W

Speziell auf CPU/GPUs gemünzt: Nein, da kommt keine Kerntemperatur vor... das ist übrigens der Grund, warum Intel früher immer die TCase (maximale Heatspreaderoberflächentemperatur) angegeben hat, das was die Leute immer mit (viel höheren) Kerntemperaturen verwechselt haben. Genau mit dieser TCase und der TDP können Ingenieure die Kühllösungen berechnen, die kerntemperatur ist dafür nutzlos. ;)


[...] und als das fertig war wurde es gestrichen.
Mein allererstes Projekt nach Studienabschluss hat auch das Schicksal ereilt. Ewig lange an der Konstruktion gesessen die ein durchaus kompliziertes Problem lösen sollte und als das Ding dann in gefühlt Revision 37 endlich sowohl funktioniert hat als auch dauerhaft allen Kräften standhielt hat der Kunde den Auftrag zurückgezogen. Badumm-Tss.
 
AW: Playstation 5: Angebliche Überhitzungsprobleme kritisch zu sehen

Kotaku und Journalist? Und dann auch noch Schreier der seinem Namen alle Ehre macht - rumschreien und keine Ahnung haben. Bitte, es gibt nur noch sehr wenige Journalisten und die sollte man nciht so dermaßen tief unter der Gürtellinie Beleidigen.
Da werden wir wohl geteilter Meinung bleiben. Es gibt zahlreiche Investigativ-Features von Schreier, die innerhalb der Branche hoch angesehen sind.

Gruß
Mischku
 
Ich halte das aus drei Gründen für ein simples Gerücht.

1. Windowscentral ist involviert...dazu muss man ja nicht mehr sagen.

2. Sony ist wohl seit der PS4, spätestens aber seit der PS4 Pro bekannt, dass ihre Kundschaft unzufrieden ist bzgl. der Geräuschentwicklung ihrer Konsolen eben durch die sehr konventionelle Belüftungstechnik. Ich kann mir kaum vorstellen, dass das Thema Belüftung nicht von Sony adressiert wurde. Zudem hatten sie ja nun einige Jahre Zeit um sich dessen ausgiebig zu widmen.

3. Die Gerüchteschürer behaupten, dass die PS5 keine Spiele hätte, und die Entwickler Probleme hätten mit der Hardware, auch auf Grund der Leistungsaufnahme, etc. Komisch jedoch, dass die Entwickler selbst dazu noch nichts gesagt haben. Da hörte man sogar wenn, dann eher Gegenteiliges.

Und das Sony einige Tage nach dem XBSX Reveal mal eben beschliesst den GPU Takt auf exakt dieses Maß anzuheben halte ich ebenso für nen Gerücht. Nach dem Reveal der PS4 dauerte es nämlich nen halbes Jahr, bis man bei MS die Entscheidung traf den CPU und GPU Takt jeweils nochmal hochzuschrauben.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
AW: Playstation 5: Angebliche Überhitzungsprobleme kritisch zu sehen

Auch wenn die Quelle zu mindestens fragwürdig ist, halte ich diese These für durchaus realistisch, denn seien wir mal ehrlich.

Eine so hoch getaktete NAVI Grafikeinheit muss ordentlich gekühlt werden, sonst folgt sofort die automatische Drosselung der Taktraten.
Ich glaube Sony hat sich einfach verschätzt und Microsoft unterschätzt.

Anders kann ich es mir auch nicht erklären warum bis zum heutigen Tage immer noch kein Design der PS5 im Umlauf ist.

Ganz ehrlich.. alles um den Release der PS5 kommt mir sehr komisch vor und ich glaube hinter den Kulissen brennt es gerade gewaltig, denn die Playstation ist immer noch mit das stärkste Zugpferd von Sony. Wenn die PS5 ein Flopp wird, kann das existenzgefährdend für den ganzen Sony Konzern werden.
 
Wie gesagt, ich bin mir ziemlich sicher, das Sony seit Jahren an effektiverer Kühlung arbeitete. Und man näht das auch nicht auf Kante, sprich die Kühlung muss ja auch bei widrigeren Umständen noch arbeiten können.
 
AW: Playstation 5: Angebliche Überhitzungsprobleme kritisch zu sehen

So wie incridiblealc schrieb arbeiten die natürlich an einer passenden Kühllösung, nur wenn man dann außerplanmäßig den Takt erhöht und so kann man das durchaus deuten, legt man die "bis zu" Werte zu Grunde und die Gerüchte die immer vom 9,2 TF sprachen, überfordert das mal eben eine lang geplante und perfekt abgestimmte Kühllösung. Und das das nicht soooo unbegründet ist zeigen ja auch die offiziellen Infos auf, nach dem die Kühlung teurer wird. Neue Kühlung kann dann auch mal ganz schnell neues Gehäuse bedeuten. Das passt schon alles ineinander und ich halte es für wahrscheinlicher das es so ist als das es nicht so ist.

MfG
 
:schief:
Ich bitte Dich, glaubst du ernsthaft die haben das erst durch das xbox reveal erfahren?
Meinst Du ehrlich Microsoft hatte 2013 und vorher bereits alles über die PS4 gewusst und dennoch ihre One derart unterlegen ins Rennen geschickt? Die hätten ja demnach die Werte ebenfalls lange zuvor anpassen können, also im Februar 2013. Wieso erst im August? Sicher hätte es sich MS dann auch nochmal mit der DDR3/ESRAM Lösung und dem Serien-Kinect nochmal überlegt.

Dazu kommt dass MS auch zugegeben hat, erst beim Reveal von der Sonys Massenspeicherverwaltung erfahren zu haben.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
AW: Playstation 5: Angebliche Überhitzungsprobleme kritisch zu sehen

Natürlich ist diese Info mit Vorsicht zu genießen.
Aber eins kann der gute Herr Cerny seiner Großmutter erzählen, der Boost Takt sei nicht abhängig von der Temperatur, ist klar...
Warum ist dann der Boost Takt kein Standardtakt beim Zocken?
 
Zurück