Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Entwickler über PS4 und Xbox One: Deshalb werden 1080p mit 60 Fps oft nicht erreicht
Die Entwickler von Oxide Games (Nitrous Engine, Ashes of the Singularity) haben sich zu den häufig nicht erreichten 1080p und 60 Fps auf der Playstation 4 sowie Xbox One geäußert. Demnach sei es simple Mathematik, denn für die höhere Auflösung, schnellere Bildwiederholrate und andere Grafikverbesserungen reiche die Leistung nicht.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
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Die Entwickler von Oxide Games (Nitrous Engine, Ashes of the Singularity) haben sich zu den häufig nicht erreichten 1080p und 60 Fps auf der Playstation 4 sowie Xbox One geäußert. Demnach sei es simple Mathematik, denn für die höhere Auflösung, schnellere Bildwiederholrate und andere Grafikverbesserungen reiche die Leistung nicht.
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