Sammelthread XCOM 2

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Sammelthread
Mir persönlich gefällt LW2 überhaupt nicht, habe allerdings auch nur 2 Missionen gespielt. Bin kein Fan von Massenschlachten in Spielen wie XCOM
 
Am Montag wissen wir, was uns für Xcom2 noch erwartet.
Fireaxis gibt am Montag (12.6.) bekannt, was hinter "der richtige Krieg beginnt"....
ich freue mich tierisch drauf und hatte auch schon erhofft, dass im Oktober etwas neues kommen wird.
Leider ist Xcom gefühlt eher ein Nischenprodukt , worüber nur recht wenig gesprochen wird.

Grüße
Bo
 
Was sagt ihr zu dem auf der E3 für den 29. August angekündigten Addon "XCOM 2: War of the Chosen"?

XCOM 2: War of the Chosen on Steam

XCOM® 2: War of the Chosen bietet umfangreiche neue Inhalte. Im Kampf gegen ADVENT haben sich neue Widerstandsfraktionen gebildet, um der Alienbedrohung ein Ende zu setzen. Als Reaktion darauf erheben sich die ""Auserwählten"", ein neuer Feind mit nur einem Ziel: die erneute Gefangennahme des Commanders. Die Erweiterung beinhaltet neue Heldenklassen als Gegengewicht zu den ""Auserwählten"", neue Feinde, Einsätze, Umgebungen sowie mehr Spieltiefe im Strategieteil.

"NEUE FRAKTIONEN & HELDENKLASSEN
Drei zusätzliche Fraktionen haben sich erhoben, um den Widerstand der Erde zu stärken: die Schnitter, Scharmützler und Templer. Jede dieser Fraktionen verfügt über einzigartige Fähigkeiten und gegensätzliche Philosophien. Diese Fraktionen bieten mächtige Helden als Unterstützung in Einsätzen sowie neue Möglichkeiten für den Strategieteil.

DIE AUSERWÄHLTEN
Die Auserwählten sind die gerissensten Gegner, denen sich XCOM je stellen musste. Jeder von ihnen verfügt über einzigartige Stärken und Schwächen, die mit jeder neuen Kampagne eingeführt werden. Die Auserwählten sind auf der Jagd nach dem Commander und werden die Soldaten von XCOM gefangen nehmen, verhören und töten, um ihr Ziel zu erreichen. Die Auserwählten können auch im Strategieteil angreifen und den globalen Betrieb von XCOM stören. Finde und überfalle die Verstecke der Auserwählten, um den Feind ein für alle Mal auszuschalten.

NEUE ALIEN- & ADVENT-BEDROHUNGEN
Ein neues tödliches Alien, das als 'Phantom' bekannt ist und düstere Abbilder der XCOM-Soldaten erzeugen kann, hat sich aufs Schlachtfeld geschlichen. Passe deine Taktik an, um sowohl dieses neue Alien als auch die Explosivangriffe des ADVENT-Purifikators sowie den psionisch begabten ADVENT-Priester zu kontern.

NEUE UMGEBUNGEN UND EINSATZZIELE
Stürze dich in taktische Einsätze in neuen Umgebungen, von verlassenen Städten, die während der ursprünglichen Invasion von den Biowaffen der Aliens zerstört wurden, bis hin zu Untergrundtunneln und xenomorphen Wildnisgebieten.

VERBESSERTER STRATEGIETEIL
Verwalte die Beziehungen von XCOM zu den Fraktionen und kontere die Operationen der Auserwählten auf der Avenger. Erteile neue Widerstandsbefehle, um deine persönliche Strategie zu priorisieren. Soldaten, Wissenschaftler und Ingenieure können nun in verdeckten Aktionen eingesetzt werden, die bei einem erfolgreichen Abschluss Vorräte gewähren und die Beziehungen zu den Fraktionen verbessern.

MEHR ANPASSUNGSOPTIONEN & WIEDERSPIELWERT
Soldaten können Kameradschaften zu kompatiblen Truppmitgliedern aufbauen und so neue Fähigkeiten und Eigenschaften erlangen. Das LAGEBERICHT-System fügt der Taktikebene dynamisch neue Modifikatoren hinzu, um sicherzustellen, dass jeder Einsatz eine einzigartige Herausforderung bietet. Zusätzliche Kampagnen-Optionen erlauben zudem mehr Kontrolle über die Spieldauer und Schwierigkeit.

HERAUSFORDERUNGSMODUS
Nutze die perfekte Strategie in neuen, regelmäßig stattfindenden einzigartigen Community-Herausforderungen, um dir den Spitzenplatz auf der weltweiten Bestenliste zu sichern.

TEILE DEN WIDERSTAND
Passe deine Soldaten an, bringe sie in Pose und füge dann Filter, Text und Hintergründe hinzu, um deine eigenen einzigartigen Widerstandsposter zur Verwendung im Spiel zu erschaffen und mit deinen Freunden zu teilen.

Bin da selber noch unschlüssig und habe bisher keinen DLC für Xcom2 gekauft. Wenn die Tests aber positiv wie bei Enemy Within werden, schlage ich vielleicht zu. Bin gerade sowieso nebenbei mit meinem zweiten Durchlauf beschäftigt.
 
Finde Xcom2 genial, 7 mal durchgespielt. Einmal sogar auf Legendär im Ironman Modus. Daher ist das Addon für mich ein Pflichtkauf
 
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Was sagt ihr zu dem auf der E3 für den 29. August angekündigten Addon "XCOM 2: War of the Chosen"?
Bisher habe ich auch keinen DLC gekauft. Habe XCOM 2 auch nur ein mal durchgespielt.
Mit dem Addon überlege ich es mir aber noch mal.
Ich gehe fest davon aus, dass es sein Geld wert sein wird.
 
Für mich wird es auch ein Pflicht kauf.
Auch die dlc haben schöne Sachen ins Spiel gebracht und von der add on mechanic klingt es ziemlich cool.
Xcom war bis jetzt mit seinen preisen immer recht fair und habe mich eigentlich nie geärgert gehabt.
Grüße
Bp

Edit: Preis 30€
über Keyshop ca 22€
 
Zuletzt bearbeitet:
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Das sieht auf jeden Fall interessant aus!
 
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Bin noch nicht sicher, ob ich den DLC Vanilla oder mit Long War zocken soll...
 
^^Erstmal muss LW2 mit dem Addon kompatibel gemacht werden...

Hab mich letztens mal an LW2 versucht, ist aber nicht so richtig was für mich da ich keine Lust habe mich in die Neuerungen im Internet einzulesen. Ingame wird relativ wenig erklärt.
Alles schon sehr cool gemacht, mir dann aber auch wieder ne Nummer zu komplex und zeitaufwändig.
---
Ich weiß nicht so recht was ich von der Richtung halten soll die das Addon einschlägt. So richtig ansprechen tut es mich bisher nicht:ka: mir geht das irgendwie zu sehr in die Fantasy Richtung. Aber gut, Tests und Gameplayvids abwarten...vom Reinforcement-Pack hab ich beim SS erstmal abgelassen.
---
Versuch mich gerade an einem Vanilla-Legendary (Non-Ironman) Durchgang mit den LW Perk/Leader/Alien & Laser Pack. Wahrscheinlich schaff ich's nicht weil das Avatar-Projekt mich längst eingeholt hat und ich noch nicht mal Laser & Servorüstungen erforscht habe:ugly: Aber XCOM2 hat mich dieses Jahr definitiv nochmal gepackt und habe meine Spielzeit mittlerweile verdoppelt:daumen:
 
^^Erstmal muss LW2 mit dem Addon kompatibel gemacht werden...
Ich rechne fest damit, dass das schnell oder sogar schon zum Release passieren wird. Pavonis Interactive und Firaxis sind ja connected.

Hab mich letztens mal an LW2 versucht, ist aber nicht so richtig was für mich da ich keine Lust habe mich in die Neuerungen im Internet einzulesen. Ingame wird relativ wenig erklärt.
Alles schon sehr cool gemacht, mir dann aber auch wieder ne Nummer zu komplex und zeitaufwändig.
Ich habe auch eine Eingwöhnung gebraucht. Vor allem für die Funktionsweise der Infiltrationen.
Das ist leider recht undurchsichtig.
Bisher habe ich LW2 auch nicht durch. 2 oder 3 mal angefangen, aber teilweise ist es echt frustrierend. Iron Man ist zwar deaktiviert, ich lade aber nur bei Bugs, Missclicks etc. neu. Ansonsten nicht.
Dazu zocke ich XCOM nur sporadisch.

Ich weiß nicht so recht was ich von der Richtung halten soll die das Addon einschlägt. So richtig ansprechen tut es mich bisher nicht:ka: mir geht das irgendwie zu sehr in die Fantasy Richtung. Aber gut, Tests und Gameplayvids abwarten...vom Reinforcement-Pack hab ich beim SS erstmal abgelassen
Geht mir ähnlich.
Es spricht mich aber schon mehr an als alle bisherigen DLC. Daher werde ich es vllt. einfach aus Prinzip kaufen.
Firaxis verdient meiner Meinung nach die Unterstützung.

Edit:
Gerade habe ich neue Videos gesehen. Gerade die ersten drei haben mich überzeugt, dass ich das Addon spielen will.
Dann aber ohne Long War und andere Mods, die zu sehr ins Gameplay eingreifen.
Das scheint mir für einen ersten Durchgang besser.

Ich hoffe man kann die Skinoptionen aus Hauptspiel und Addon für alle Klassen fleißig mixen.

Achtung, die folgenden Videos zeigen bereits viele neue Mechaniken und Einheiten:
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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
War of the Chosen kann bei Steam ab sofort übrigens für 39,99€ vorbestellt werden.
Glaube das EW Addon hat damals zu Beginn genau soviel gekostet. Hätte 30€ angebracht gefunden, sehe nicht so viel neuen Content bisher...

80 Minuten Gameplay des Addons für Spoilerbegeisterte:
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Den Preis fand ich auch etwas höher als erwartet.
Da ich Firaxis unterstützen will, habe ich es aber gestern vorbestellt.

Auf mich wirken 40€ nach dem Gesehenen aber auch nicht überzogen.
 
1. Finde ich es sehr gut, dass es keine Vorbesteller Boni gibt.
2. Der Preis ist noch nicht fix
3. Weiterhin für ~21€ bei Keyshops erhältlich
 
Interessantes Interview mit Jake Salomon:
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Der Typ hat einfach Charisma.

Ich frage mich, ob die Lost nicht extrem exploitable sind.
Auch im normalen XCOM kann man ja in der Evac Zone warten und einfach noch ein paar Verstärkungen abfarmen.
Mit den Lost müsste das aufgrund ihrer Mechanik ja noch einfacher sein...

Der Challenge Mode klingt spannend. :)
 
In Erwartung von War of the Chosen habe ich mir schon mal Modsammlungen zusammengestellt, die ich nutzen möchte:
Steam Community :: Zybba :: Workshop Collections

Bis auf "Gameplay Changes" handelt es sich um Kollektionen, die die Spielmechaniken nicht verändern.
Vorhin habe ich ein paar Stunden die Kompabilität getestet. Bei meinem ersten Spielstand konnten Einheiten anscheinend durch alle Decken sehen. Sehr komisch. Bei dem zweiten Game war dann alles ok.

Man muss allerdings davon ausgehen, dass mit War of the Chosen einige Mods obsolet werden, bzw. viele nicht mehr funktionieren.
Da werden halt Updates erforderlich.

Nach LW2 spielt es sich echt etwas langweilig mit den vier Standardklassen.
Aber das neue Addon wird ja noch anderen Einheiten hinzufügen.
Bei Bedarf gibt es ja sogar noch genug separate Klassenmods.
 
Nach LW2 spielt es sich echt etwas langweilig mit den vier Standardklassen.
Aber das neue Addon wird ja noch anderen Einheiten hinzufügen.
Bei Bedarf gibt es ja sogar noch genug separate Klassenmods.

Ha! Das Problem hab ich nach Nutzung des LW Perk Packs ebenso, auch möchte ich ohne die Gegner aus dem LW Alien Pack nicht mehr spielen. Ist einfach abwechlsungsreicher was die Gegner angeht und die neuen Klassen mit ihren Fähigkeiten gefallen mir zu gut und man gewöhnt sich schnell ein.

Hab übrigens gelesen das es seitens Pavonis keine Äußerung bzgl. LW2-Kompatibilität zu WotC gibt. Ob die überhaupt - neben ihrem eigenen Spiel - daran arbeiten wird sich noch zeigen müssen.

Hast du eigentlich schon mit dem LW Leader Pack gespielt bzw. wahrscheinlich ist der LW2 ja identisch implementiert. Bin bisher noch nicht dazu gekommen, aber rockt das?
---
Danke für SWS-Kollektionen, werde ich zuhause für den nächsten Durchgang mal einen Blick drauf werfen.
 
Ha! Das Problem hab ich nach Nutzung des LW Perk Packs ebenso, auch möchte ich ohne die Gegner aus dem LW Alien Pack nicht mehr spielen. Ist einfach abwechlsungsreicher was die Gegner angeht und die neuen Klassen mit ihren Fähigkeiten gefallen mir zu gut und man gewöhnt sich schnell ein.
Ja, stimmt absolut. Wobei ich zugeben muss, dass mir LW2 auf "Veteran"(normal) teilweise etwas zu hart ist. Man verliert halt deutlich mehr Soldaten und muss auch auf der Weltkarte mehr Opfer bringen. In Vanilla hat man dann irgendwann die Übermacht und rasiert alles weg... :D

Hab übrigens gelesen das es seitens Pavonis keine Äußerung bzgl. LW2-Kompatibilität zu WotC gibt. Ob die überhaupt - neben ihrem eigenen Spiel - daran arbeiten wird sich noch zeigen müssen.
Ich rechne fest damit. Das ist einfach ein Prestigeprojekt. Auch Firaxis wird daran gelegen sei, da die Kompabilität für viele Spieler ein Kaufgrund sein könnte.

Hast du eigentlich schon mit dem LW Leader Pack gespielt bzw. wahrscheinlich ist der LW2 ja identisch implementiert. Bin bisher noch nicht dazu gekommen, aber rockt das?
Ja, ich habe damit gespielt. Finde es auch gut. Allerdings sind das oft Fähigkeiten, die pro Einsatz einmalig nutzbar sind. Die spart man dann schön auf bis die Mission durch ist... ^^

Was mir weniger gefällt, ist das Squad System. Wenn man die Boni nutzen will, schränkt das die Flexibilität doch stark ein.
Ich bin mal gespannt wie das Buddy System in WotC ausfällt.

Danke für SWS-Kollektionen, werde ich zuhause für den nächsten Durchgang mal einen Blick drauf werfen.
Gerne!



Weißt du noch, ob die Gegner in Vanilla Surpression nutzen?
Da ich einige entsprechende Mods drauf gepackt habe. Ich hoffe, dass nicht nur ich von den Änderungen profitiere.
 
Ja, stimmt absolut. Wobei ich zugeben muss, dass mir LW2 auf "Veteran"(normal) teilweise etwas zu hart ist. Man verliert halt deutlich mehr Soldaten und muss auch auf der Weltkarte mehr Opfer bringen. In Vanilla hat man dann irgendwann die Übermacht und rasiert alles weg... :D

LW2 war mir bisher zu komplex, daher spiel ich aktuell nur mit den LW Standalone Mod Packs. Quasi genau die Features die mir zusagen, aber ohne die komplizierten Änderungen bspw. auf der Weltkarte oder dem Squadsystem.

Ja, ich habe damit gespielt. Finde es auch gut. Allerdings sind das oft Fähigkeiten, die pro Einsatz einmalig nutzbar sind. Die spart man dann schön auf bis die Mission durch ist... ^^

Was mir weniger gefällt, ist das Squad System. Wenn man die Boni nutzen will, schränkt das die Flexibilität doch stark ein.
Ich bin mal gespannt wie das Buddy System in WotC ausfällt.

Sind Squad-System und Leader-Perk miteinander verknüpft oder 2 unterschiedliche Features. Bin mit dem Standalone Leader pack noch nie dazu gekommen jemanden zum Offizier(?) auszubilden.

Buddy System finde ich bissi unnötig, ermöglicht halt mehr Roleplay und Möglichkeiten sich mit den Truppen zu identifizieren. Kann sicher in einigen Situaitionen auch hilfreich sein. Aber ist jetzt eine solche Miniänderung das ich ihr wenig Bedeutung zurechne.

Weißt du noch, ob die Gegner in Vanilla Surpression nutzen?
Da ich einige entsprechende Mods drauf gepackt habe. Ich hoffe, dass nicht nur ich von den Änderungen profitiere.

Vanilla war auch letztes Jahr bei mir. Feuerunterstützung seitens der Mechs wird glaub eingesetzt. Gab es überhaupt Schwere Advent Schützen in Vanilla?
 
Sind Squad-System und Leader-Perk miteinander verknüpft oder 2 unterschiedliche Features. Bin mit dem Standalone Leader pack noch nie dazu gekommen jemanden zum Offizier(?) auszubilden.
Es sind zwei unterschiedliche Features in LW2.

Gab es überhaupt Schwere Advent Schützen in Vanilla?
Ne, ich glaube nicht...
Dann muss ich mir das mit den Mods noch mal überlegen.
Suppression schränkt da vor allem die Reichweite von Fähigkeiten ein.
An sich mag ich das, da ich Suppression in Vanilla etwas schwach finde. In LW2 gefällt es mir deutlich besser.
 
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