Das Stimmt nicht
aus einer x86 konsole (erinnerung an xbox aus dem Jahr 2002) kann man nichts Optimieren
man kann nur den Speicheraddressierrung mittels komprimierung optimieren.
Nur blöd das damit lediglich texturen ohne filter nicht besser aussehen werden.
das zeigt sich doch schon bei den aktuellen konsolen.Alle grafik Schmankerln sind nur noch Extrem einfach konstruierte Spiele mit dimetrische sicht
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erst jetzt gelesen.

Ich weiß, dein Post um 6:00 ist sehr früh verfasst.
Aber bitte achte doch ein wenig auf Rechtschreibung und Grammatik.
Denn so macht dein Post kein Spaß zum lesen.

). Story hin oder her, Spielspaß kommt bei schlechter Grafik nicht auf, sofern es sich um ein neues Spiel handelt. Bei älteren Titeln, wie z.B. Age of Empires etc. ist das etwas anderes. Zum Release hatten diese Spiele eine gute Grafik.




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du und dark thread die rostigen Ritter des xbone, denkst du etwa das diese ach so Ultimative Technik nicht einfach adaptiert werden kann. mal kurz gerechnet 32mb esram = 6gb Texturen, so nun die ps4 und nehmen 256mb das wären dann 48gb an Texturen