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Gast1655586602
Guest
@majinvegeta20
Ich wollte da auch etwas mehr auf die "Oberflächen-Diskussion" eingehen. Leider habe ich geahnt, wie lange mein Post wieder wird und die Hälfte rausgelöscht. Bitte vergib einem reuigen Sünder
-Lass dir gesagt sein, dass ich beruflich aus einem Bereich komme, in dem alle Postings über Facebook, Twitter und ähnliche Plattformen nicht gerne gesehen werden. Wer bei uns auch nur in der Mittagspause einen Post / Kommentar veröffentlicht, dem droht erst eine Verwarnung und dann eine Kündigung.
Eine professsionelle Firma präsentiert nichts in irgendwelchen inoffiziellen Kanälen. Das mag sich vielleicht konservativ anhören, kann aber sehr viele Gründe haben.
--> Ich hoffe du verstehst jetzt ein wenig besser, weshalb ich das nicht ernst nehme!
Die modernen Techniken machen Battlefield 4 aber nicht besser, sondern nur das "Eye-Candy". Spielerisch muss sich Battlefield 4 bereits in der Beta einige solche Vorwürfe gefallen lassen.
Das Argument mit "alles besser aus Prinzip" liegt aber einzig und allein Konkurrenzkampf mit Activision und "Call of Duty".
--> DICE hat ja schon länger angekündigt, man wolle CoD: Ghosts "vernichten". Für den Gamer passiert das mitnichten. Ansonsten bräuchte man nicht Geld für die tolle Technik nehmen wie z.B. von AMD nehmen. Das hätte jeder ohne extra Bezahlung gerne genommen. Hierbei handelt es sich um knallharte wirtschaftliche Interessen..
Fall doch nicht auf solche durchschaubaren Ablenkungsmanöver herein. Die einzigen Spieleschmieden mit wirklichem Interesse an den Wünschen der Gamer sind entweder Indie-Entwickler, oder alte Hasen wie Chris Roberts (Star Citizen), die nochmal ihr Meisterstück ablegen wollen.
*Autsch*
--> Reden wir über EA? Der Firma mit der kundenfeindlichsten Politik, Verbrenner zahlreicher Franchises und Zerstörer von Entwicklungsstudios?!
*hust* SimCity5 *hust*
EA will viel, wenn der Tag lang ist! DICE schwingt auch groß die Keule. Aber es wird wieder nur ein "Propaganda-Shooter" werden. Das Spiel wird nur ein weiteres in der Reihe mit Bombastexplosionen, aber dem gleichen Quark wie sonst auch immer.
Wie gesagt, ich will das sehr detailliert wissen! Microsoft lässt über die Neurungen meiner Meinung nach nicht genug Informationen zukommen.
Da muss schon mehr folgen als (engl.):
What's new for Windows*8.1 Preview display drivers (WDDM 1.3) (Windows Drivers)
Ich will das von neutralen Redakteuren getestet haben. Nachvollziehbar und selbst für einen DAU erklärt!
Windows 7 kann DirectX 11(!). Alle Grafikkarten mit DX11 können auch 11.1+. Nvidia ist da mit den direkten Implementierungen vielleicht etwas zurückhaltender, aber im Prinzip stimmt es doch.
DirectX ist nur eine Bibliothek. Da Windows 8 kein vollständiges Aero Glass nutzt und Windows 7 keine Kacheln, dürfte es keine Probleme mit irgendwelchen Effekten im Betriebssystem geben. Die Erweiterungen wären dann nur für die entsprechenden Anwendungen wichtig.
--> Ich betitele das als unanständig, weil sich Microsoft schon beim Wechsel von XP (DX9) auf Vista (DX10) meinte, die Struktur wäre zu unterschiedlich. Laut einigen Verteidigern von Windows 8 heißt es ja immer, beide System wären gleich.
Wenn du mir stichhaltig nachweisen kannst, wo bei der Implementierung Probleme auftreten sollen, nehme ich das gerne wieder zurück. Aber ich gebe hier zu bedenken, dass man in der Windows 8 Beta ja gesehen hat, wie viel MS vom Vorgänger per Copy+Paste übernommen hat. Kleinere Änderungen einmal ausgenommen!
Ja, die Performance wurde verbessert, aber noch nicht stetig genug.
--> Jaja, DICE liebt seine Kunden so sehr, dass sie sie überhaupt nicht mit DLCs und Ingame-Verkäufen in BF3 abgezockt haben. Battlefield 3 Premium anyone? Verarschen kann ich mich alleine!
Das kommt auf die Sichtweise an! Mehr als genug Bugs waren schon spielentscheident. Auch eine -wie du sagst- "nervige Erfahrung" kann das Spielerlebnis zerstören. In ein angebliches AAA-Produkt wie Battlefield es ja sein will, dürfen solche Bugs erst garnicht in die "Final" kommen. Mich graust es jetzt schon wie viele gravierende Bugs man monatelang nach BF4-Release mitschleppt.
Ein Spiel wie in einem Patchkarussel hoch und runter zu patchen ist nun einmal kein guter Stil. Wie soll man denn beim fertigen Release die Test in Battlefield 4 ernst nehmen, wenn sie die Verhältnisse bei jedem klitzekleinen Patch ändern?
Die Redakteure tun mir da jetzt schon leid.
1.) Erst das ganze in mehreren Konfigurationen durchtesten:
-Mindestens zwei unterschiedliche System für Prozessoren: AMD vs Intel (CPU-Einfluss)
-Extra-Runde mit unterschiedlichen Einstellungen wie SMT on/off
-Mindestens 10 Grafikkarten für die grafische Einteilung
-Extra-Runde für AMD-Karten ab Dezember für "Mantle"
2.) Ergebnisse posten
3.) User bemängeln, dass Ergebnisse nicht stimmen
4.) Fehlersuche der Redakteure, wo denn nun das Problem liegt.
-neue Treiberversion?
-neuer Patch von DICE?
-Windows-UPdate?
--> Viel Spaß bei der Fehlersuche! Das ist wie eine Nadel im Heuhaufen. Wetten dass den Testern bei dem Wort Battlefield das große Würgen kommt?! Ich jedenfalls würde mich bei solchen Bedingungen übergeben!
Ihr Jungs von PCGH habt mein Mitleid und gleichzeitig meine tiefste Bewunderung!
Nein, es ist und bleibt ein Totschlagargument, also folglich unfair! An der Kritik besteht aber meistens ein wahrer Kern.
--> Hier tummeln sich mitlerweile so viele Hater aller Fraktionen, man kann schon fast keinen Unterschied mehr machen. Selbst ich bin nicht immer fair, obwohl ich mich wenigstens um Objektivität und sachlich Argumente bemühe. Das Niveau ist sowas von gesunken! ich habe vergleichbares noch nicht erlebt!
Ich wollte da auch etwas mehr auf die "Oberflächen-Diskussion" eingehen. Leider habe ich geahnt, wie lange mein Post wieder wird und die Hälfte rausgelöscht. Bitte vergib einem reuigen Sünder
Selbstverständlich kann man etwas von Tweets lernen. Schließlich postet in dem Fall nicht irgendeine Firma eine Pressemitteilung, sondern es spricht eine Person für sich selbst. Demzufolge haben die Aussagen von Andersson mit Sicherheit eine gewisse Aussagekraft.
-Lass dir gesagt sein, dass ich beruflich aus einem Bereich komme, in dem alle Postings über Facebook, Twitter und ähnliche Plattformen nicht gerne gesehen werden. Wer bei uns auch nur in der Mittagspause einen Post / Kommentar veröffentlicht, dem droht erst eine Verwarnung und dann eine Kündigung.
Eine professsionelle Firma präsentiert nichts in irgendwelchen inoffiziellen Kanälen. Das mag sich vielleicht konservativ anhören, kann aber sehr viele Gründe haben.
--> Ich hoffe du verstehst jetzt ein wenig besser, weshalb ich das nicht ernst nehme!
Was wohl auch daran liegen dürfte, dass Dice spätestens seit Frostbite 1 ein Entwicklerstudio ist, das auf moderne Techniken setzt und so das mit Hinblick auf Kosten/Nutzen maximal mögliche rausholen will. Zum Release von BF3 war Windows 7 und DX 11.0 das maximal mögliche und auch verfügbare. Windows 8 war zu dem Zeitpunkt noch gut ein Jahr entfernt. Nun ist Windows 8.1 und DX 11.1 das maximal mögliche. Dass es überhaupt einen 11.1 Pfad bei der kleinen Nutzerbasis von Windows 8+ UND 11.1 fähigen Karten gibt, ist doch eine tolle Sache. Die meisten anderen Entwickler würden den Schritt wegen des Kostenfaktors derzeit niemals in Betracht ziehen.
Die modernen Techniken machen Battlefield 4 aber nicht besser, sondern nur das "Eye-Candy". Spielerisch muss sich Battlefield 4 bereits in der Beta einige solche Vorwürfe gefallen lassen.
Das Argument mit "alles besser aus Prinzip" liegt aber einzig und allein Konkurrenzkampf mit Activision und "Call of Duty".
--> DICE hat ja schon länger angekündigt, man wolle CoD: Ghosts "vernichten". Für den Gamer passiert das mitnichten. Ansonsten bräuchte man nicht Geld für die tolle Technik nehmen wie z.B. von AMD nehmen. Das hätte jeder ohne extra Bezahlung gerne genommen. Hierbei handelt es sich um knallharte wirtschaftliche Interessen..
Fall doch nicht auf solche durchschaubaren Ablenkungsmanöver herein. Die einzigen Spieleschmieden mit wirklichem Interesse an den Wünschen der Gamer sind entweder Indie-Entwickler, oder alte Hasen wie Chris Roberts (Star Citizen), die nochmal ihr Meisterstück ablegen wollen.
Natürlich machen die das für die Gamer. Denn die Gamer sind schließlich die Kunden und EA will Spiele verkaufen. Würde man bei der kleinen Nutzerbasis von Windows 8+ Windows 7 links liegen lassen, würde man einen Großteil der Gamer vergraulen und man könnte sich die PC Version gleich sparen.
*Autsch*
--> Reden wir über EA? Der Firma mit der kundenfeindlichsten Politik, Verbrenner zahlreicher Franchises und Zerstörer von Entwicklungsstudios?!
*hust* SimCity5 *hust*
EA will viel, wenn der Tag lang ist! DICE schwingt auch groß die Keule. Aber es wird wieder nur ein "Propaganda-Shooter" werden. Das Spiel wird nur ein weiteres in der Reihe mit Bombastexplosionen, aber dem gleichen Quark wie sonst auch immer.
Es wird wohl am Zusammenspiel aus beiden liegen. Besserer Scheduler und DX 11.1
Wie gesagt, ich will das sehr detailliert wissen! Microsoft lässt über die Neurungen meiner Meinung nach nicht genug Informationen zukommen.
Da muss schon mehr folgen als (engl.):
What's new for Windows*8.1 Preview display drivers (WDDM 1.3) (Windows Drivers)
Ich will das von neutralen Redakteuren getestet haben. Nachvollziehbar und selbst für einen DAU erklärt!
Die Aussage, dass es unanständig leicht sein dürfte, kannst du womit belegen? Das WDDM hat sich mit Windows 8 geändert und mit 8.1 noch mal. Dazu kommt, dass sich unter der Haube von Windows 8 und 8.1 ebenfalls einiges getan hat. Vielleicht ist es doch nicht SO einfach wie du behauptest. Dass es unmöglich ist, will ich an dieser Stelle freilich nicht behaupten, aber ohne Belege zu sagen es sei "unanständig leicht" ist ebenfalls sehr aus der Luft gegriffen.
Windows 7 kann DirectX 11(!). Alle Grafikkarten mit DX11 können auch 11.1+. Nvidia ist da mit den direkten Implementierungen vielleicht etwas zurückhaltender, aber im Prinzip stimmt es doch.
DirectX ist nur eine Bibliothek. Da Windows 8 kein vollständiges Aero Glass nutzt und Windows 7 keine Kacheln, dürfte es keine Probleme mit irgendwelchen Effekten im Betriebssystem geben. Die Erweiterungen wären dann nur für die entsprechenden Anwendungen wichtig.
--> Ich betitele das als unanständig, weil sich Microsoft schon beim Wechsel von XP (DX9) auf Vista (DX10) meinte, die Struktur wäre zu unterschiedlich. Laut einigen Verteidigern von Windows 8 heißt es ja immer, beide System wären gleich.

Wenn du mir stichhaltig nachweisen kannst, wo bei der Implementierung Probleme auftreten sollen, nehme ich das gerne wieder zurück. Aber ich gebe hier zu bedenken, dass man in der Windows 8 Beta ja gesehen hat, wie viel MS vom Vorgänger per Copy+Paste übernommen hat. Kleinere Änderungen einmal ausgenommen!
Die Patches für die Beta wohl nicht mitgekriegt? Die Performance unter Windows 7 wurde deutlich verbessert. Dazu gibt es mehr als genug Aussagen von Usern. Dass überhaupt 3 Patches für eine Beta erschienen sind die nur für so einen kurzen Zeitraum verfügbar ist, zeigt doch, dass Dice die Gamer eben doch nicht so egal sind wie du hier behauptest. Schließlich hätten sie die internen Ressourcen auch voll und ganz auf die Fertigstellung von BF4 konzentrieren können.
Ja, die Performance wurde verbessert, aber noch nicht stetig genug.
--> Jaja, DICE liebt seine Kunden so sehr, dass sie sie überhaupt nicht mit DLCs und Ingame-Verkäufen in BF3 abgezockt haben. Battlefield 3 Premium anyone? Verarschen kann ich mich alleine!
Ich zocke BF3 seit dem Release und ja, es gab einige zum Teil sehr nervige Bugs. Unspielbar hat BF3 aber keiner der Bugs gemacht.
Das kommt auf die Sichtweise an! Mehr als genug Bugs waren schon spielentscheident. Auch eine -wie du sagst- "nervige Erfahrung" kann das Spielerlebnis zerstören. In ein angebliches AAA-Produkt wie Battlefield es ja sein will, dürfen solche Bugs erst garnicht in die "Final" kommen. Mich graust es jetzt schon wie viele gravierende Bugs man monatelang nach BF4-Release mitschleppt.
Zumindest ich habe nie behauptet, dass bei Dice nur die totalen Über-Programmierer arbeiten. Das haben die Bugs in BF3 gezeigt und das haben die Bugs in der BF4 Beta gezeigt. Andererseits sind es aber auch keine totalen Versager, die überhaupt nichts auf die Reihe kriegen wie auch hier gerne behauptet wird.
Ein Spiel wie in einem Patchkarussel hoch und runter zu patchen ist nun einmal kein guter Stil. Wie soll man denn beim fertigen Release die Test in Battlefield 4 ernst nehmen, wenn sie die Verhältnisse bei jedem klitzekleinen Patch ändern?
Die Redakteure tun mir da jetzt schon leid.
1.) Erst das ganze in mehreren Konfigurationen durchtesten:
-Mindestens zwei unterschiedliche System für Prozessoren: AMD vs Intel (CPU-Einfluss)
-Extra-Runde mit unterschiedlichen Einstellungen wie SMT on/off
-Mindestens 10 Grafikkarten für die grafische Einteilung
-Extra-Runde für AMD-Karten ab Dezember für "Mantle"
2.) Ergebnisse posten
3.) User bemängeln, dass Ergebnisse nicht stimmen
4.) Fehlersuche der Redakteure, wo denn nun das Problem liegt.
-neue Treiberversion?
-neuer Patch von DICE?
-Windows-UPdate?
--> Viel Spaß bei der Fehlersuche! Das ist wie eine Nadel im Heuhaufen. Wetten dass den Testern bei dem Wort Battlefield das große Würgen kommt?! Ich jedenfalls würde mich bei solchen Bedingungen übergeben!
Ihr Jungs von PCGH habt mein Mitleid und gleichzeitig meine tiefste Bewunderung!

Und dummes Gewäsch ist die Aussage, dass er ein eigenes Studio gründen soll in dem Fall ganz sicher nicht. Seine "Kritik" besteht nur aus dummdreisten Aussagen und Flames. Nicht ein Fünkchen Sachlichkeit ist bei ihm vorhanden. Ein Hater eben.
Nein, es ist und bleibt ein Totschlagargument, also folglich unfair! An der Kritik besteht aber meistens ein wahrer Kern.
--> Hier tummeln sich mitlerweile so viele Hater aller Fraktionen, man kann schon fast keinen Unterschied mehr machen. Selbst ich bin nicht immer fair, obwohl ich mich wenigstens um Objektivität und sachlich Argumente bemühe. Das Niveau ist sowas von gesunken! ich habe vergleichbares noch nicht erlebt!
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