Update 2:
Die Verwirrung ist perfekt. PCGH User Vankash hat mich freundlicherweise darauf hingewiesen, dass Metal Gear Solid: Ground Zeroes vermutlich doch ein eigenständiges Spiel ist und als Prologue für Metal Gear Solid: The Phantom Pain sein wird.
Update 1:
Ich fass mal kurz ein paar Sachen zusammen.
Kojima hat sein neues Spiel vorgestellt. Es heißt METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
Es wird das erste Open World Spiel von Kojima sein, mit dynamischem Tag- und Nachtwechsel und angeblich komplett ohne Ladebildschirme. Es knüpft an die Ereignisse des Handheld Ablegers MGS Peace Walker an, welcher auch Teil der Metal Gear HD Collection ist. Das Spiel wird die FOX Engine nutzen und für PS3 und XBox360 erscheinen. Ob eine Version für die Next Gen Systeme oder den PC geplant ist, ist unklar. Auch zum Release Datum wurden keine Angaben gemacht. Die FOX Engine wird zukünftig in vielen Konami Multiplattformspielen eingesetzt werden, zum Beispiel im neuen Pro Evolution Soccer. Wie bereits von einigen erwartet, hat sich Joakim Mogren und sein Moby Dick Studio als Marketing Gag herausgestellt. Es wird also nur ein einziges METAL GEAR SOLID V geben.
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Ursprünglicher Post:
Snake? Snaaake?! SNAAAAAAAAAAKE!
Heute um 19:00 Uhr deutscher Zeit wird Hideo Kojima auf der Games Developers Conference eine Pressekonferenz abhalten und dabei die neue FOX Engine und höchstwahrscheinlich auch sein neues Metal Gear Solid Spiel vorstellen. Die Pressekonferenz wird vorraussichtlich 90 Minuten dauern.
Einen Stream findet ihr hier: GAMESPOT
Alternativer Stream: GameSpot
Für Aufsehen sorgte Kojima Productions im Vorfeld nicht nur mit dem Versprechen, dass die FOX Engine Fotorealismus anstrebe, sondern auch mit der Ankündigung des Spiels The Phantom Pain, welches von den schwedischen Moby Dick Studios entwickelt wird. Joakim Mogren, der mysteriöse Kopf hinter Moby Dick, musste sein Gesicht nach einem Unfall lange Zeit hinter einem dicken Verband verbergen, erklärte in einem Interview aber, dass er pünktlich zur GDC Show wieder fit sein werde. Im Netz kursieren seitdem Spekulationen, dass es sich bei Joakim Mogren um eine durch die FOX Engine zum Leben erweckte Kunstfigur handelt. Was an den Gerüchten dran ist und inwiefern The Phantom Pain mit dem ebenfalls angekündigten Metal Gear Solid: Ground Zeroes zusammenhängt, werdet ihr in wenigen Stunden von Hideo Kojima persönlich erfahren.
Mein Tip: Unbedingt anschauen!
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Ich fass mal kurz ein paar Sachen zusammen.
Kojima hat sein neues Spiel vorgestellt. Es heißt METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.
Es wird das erste Open World Spiel von Kojima sein, mit dynamischem Tag- und Nachtwechsel und angeblich komplett ohne Ladebildschirme. Es knüpft an die Ereignisse des Handheld Ablegers MGS Peace Walker an, welcher auch Teil der Metal Gear HD Collection ist. Das Spiel wird die FOX Engine nutzen und für PS3 und XBox360 erscheinen. Ob eine Version für die Next Gen Systeme oder den PC geplant ist, ist unklar. Auch zum Release Datum wurden keine Angaben gemacht. Die FOX Engine wird zukünftig in vielen Konami Multiplattformspielen eingesetzt werden, zum Beispiel im neuen Pro Evolution Soccer. Wie bereits von einigen erwartet, hat sich Joakim Mogren und sein Moby Dick Studio als Marketing Gag herausgestellt. Es wird also nur ein einziges METAL GEAR SOLID V geben.
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Für Aufsehen sorgte Kojima Productions im Vorfeld nicht nur mit dem Versprechen, dass die FOX Engine Fotorealismus anstrebe, sondern auch mit der Ankündigung des Spiels The Phantom Pain, welches von den schwedischen Moby Dick Studios entwickelt wird. Joakim Mogren, der mysteriöse Kopf hinter Moby Dick, musste sein Gesicht nach einem Unfall lange Zeit hinter einem dicken Verband verbergen, erklärte in einem Interview aber, dass er pünktlich zur GDC Show wieder fit sein werde. Im Netz kursieren seitdem Spekulationen, dass es sich bei Joakim Mogren um eine durch die FOX Engine zum Leben erweckte Kunstfigur handelt. Was an den Gerüchten dran ist und inwiefern The Phantom Pain mit dem ebenfalls angekündigten Metal Gear Solid: Ground Zeroes zusammenhängt, werdet ihr in wenigen Stunden von Hideo Kojima persönlich erfahren.
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