Rizoma
PCGH-Community-Veteran(in)
AW: Welche Auflösung haltet ihr bei CPU-Spiele-Benchmarks für sinnvoll?
Um heraus zu finden das ein 2500k genau so viele FPS bei 1080p mit 4x MSAA und 16:1 AF wie ein 3570k braucht man aber kein Test! In einem Test geht es darum zu schauen was die CPU maximal schafft und um wie viel sie besser ist als ihr Vorgänger bzw. die Konkurrenz von daher weiterhin in 720p testen! Testen in 1080p ist und bleibt Blödsinn!
Um heraus zu finden das ein 2500k genau so viele FPS bei 1080p mit 4x MSAA und 16:1 AF wie ein 3570k braucht man aber kein Test! In einem Test geht es darum zu schauen was die CPU maximal schafft und um wie viel sie besser ist als ihr Vorgänger bzw. die Konkurrenz von daher weiterhin in 720p testen! Testen in 1080p ist und bleibt Blödsinn!

), es bietet außerdem ein kleineres Sichtfeld wegen des Seitenverhältnisses als 1.280x720 – die CPUs müssen effektiv weniger berechnen als bei 16:9. Ein weiteres Phänomen betrifft die Grafiktreiber, welche auf übliche Pixelmengen optimiert sind und manchmal in geringen Auflösungen langsamer arbeiten als in höheren. Damit führen alle Wege nach 720p.
dann haben wir demnächst nur noch gleich gute Prozessoren wie wäre es wenn wir demnächst die Grakas im CPU Limit testen dann gibt es auch nur noch gleich gute Grakas das hätte dan den vorteil das diese mein schwa.. ist länger als deiner gebashe aufhört
. Ein Benchmark sollte situationsbedingt etwas mit der Realität zu tun haben, sonst ist er sinnfrei.