aloha84
Volt-Modder(in)
Dann nimm halt Farcry oder die Saints Row Teile als Beispiel daran sieht man doch ,dass es auch anders geht.
@ Atma
Danke erstmal für die Erklärung ,
Das mag ja nun alles sein ,aber grade an den von dir gennanten Spielen sieht man doch ,dass es auch anders geht.
Ich hatte in BF3/4/Crysis auf Fullhd nie über 1600mb vollen Vram auf Ultra Settings+AA .
Da steht Watch Dogs mit dem Vram Verbrauch doch in keinerlei Verhältniss dazu .
Far Cry 3 spielt auf einer schönen, aber sehr spärlich besiedelten Insel....dort gibt keine großen Anhäufungen von Passanten welche dynamisch reagieren. Auch gibt es dort kaum dynamische Effekte, Regen gibts --> aber z.B.: kein physikalisch "korrekten" Wind......oder wehende Klamotten etc. Ob die grafische Qualität eines Far Cry an Watch Dogs heranreicht, möchte ich ebenfalls mal bezweifeln. (Es ist hübsch, sieht aber in weiten Teilen nicht besser aus wie der "alte" 2. Teil)
Vom grafischen Aspekt gilt das Gleiche für Saints RoW, Watch Dogs spielt da eine (wenn nicht zwei) Liga/en höher.....und das merkt man nunmal am Vram verbrauch.


