Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Vulkan und die Technik hinter Doom Eternal - Interview mit Lead Engine Programmer Billy Khan
Zum Erscheinen des ersten Add-ons für Doom Eternal haben wir das Angebot erhalten, uns mit id Softwares Lead Engine Programmer Billy Khan über die Technik des Spiels und die id-Tech im Allgemeinen zu unterhalten. Im umfangreichen Interview packt Billy Details zu der genutzten Vulkan-API, dem Speichermanagement, LoD- und Streaming-Systemen und vielen weiteren interessanten Aspekten aus.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
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