Genau, aber FSR 2 kann sie.Weil die Hardware es nicht kann.
Weil sonst die mehrheit der Gamer kein upscaling hat, DLSS ist proprietär und nur für einen Hersteller. Wenn er es will, soll er für die Implementierung halt zahlen.Warum wird FSR dann bei Nvidia-Titeln implementiert?
Ja, wenn der Entwickler es will.Warum implementieren "neutrale Titel" häufig beide Technologien?
Noch keine wirkliche verbreitung. ich gehe aber davon aus, wenn Intel dafür zahlt, dann wird es auch Implementiert - warum auch nicht?Warum kein XeSS? Läuft auch auf allen Karten.
Den Mehrwert gibt es aber, wenn überhaupt, nur bei einem kleinem Teil der Gamer. Und NUR bei den Kunden von nvidia - nein, auch dort nur einen teil der Kunden. - Also muss nvidia für die implementierung selber zahlen - um nichts anderes geht es hier.Das ist grober Unfug. Erstens gibt es kein FSR3 und zweitens ist FG/DLSS3 ein ordentlicher Mehrwert gegenüber FSR.
Doll auch zu sehen welcher "Journalist" nvidias "bedenken" aufgegriffen hat - die "idee" zu so einem Artikel hatte nämlich nvidia


