MSAA gab es bei Tomb Raider, für dessen Port sich Nixxes ebenfalls verantwortlich zeigt auch nichtDer interne Benchmark ist für'n *****
Übrigens: SSAA funktionierte bei unserer Testversion noch nicht und MSAA gab's auch nicht...Ist das bei der Retail anders?
. Ist daher keine wirkliche Überraschung.Besser lesenSpiel ist Super, warum aber auf höhere Auflösung gebencht wurde versteh ich nicht.

Da in der uns von Square Enix zur Verfügung gestellten Thief-Review-Version die Supersampling-Kantenglättung noch nicht funktionierte, haben wir die Grafikkarten-Benchmarks in 1080p (siehe Artikel Thief-Tuning in der PCGH 04/2014) sowie unten zu sehen mit der meist an einem 27-/30-Zoll-TFT zur Verfügung stehenden Auflösung von 2.560 x 1.440 durchgeführt.
SSAA funktioniert, MSAA existiert allerdings nicht, von daher wurde es entweder erzwungen oder war ein Schreibfehler
Ansonsten: Ja, der int. Benchmark ist äußerst redundant^^
@Tripleh84: Sollte eigentlich, evtl. mal Korea testen? Übrigens wurden die Acc. in der Vergangenheit mWn nicht wegen der Aktivierung, sondern wegen ausländischen Codes auf dt. Acc. gesperrt ..
Video-Aufzeichnung @True Audio funktioniert übrigens, also könnt ihr wohl demnächst alle etwas dementsprechendes hören. Egal, ob Nvidia oder AMD (ich hoffe übrigens, Nixxes packt es bis dahin, eine True-Audio-Option ins Spiele-Menu zu integrieren. Bisher musste ich immer von einer R9 290X auf eine Titan zu wechseln, um es an und aus zu schalten; war ein wenig anstrengend.) 
Genau wie ein paar andere Details.
Im Heft.Genau wie ein paar andere Details.
Wir kümmern uns in naher Zukunft noch um Thief, also könnt ihr auch mit Benchmarks @1080p, mit Supersampling und CPU-Benches mit Mantle sowie mit True Audio rechnen (immerhin hat AMD durch Letzteres rund 10% weniger Last für den Prozessor impliziert; wir werden sehen...)
Wer das Heft liest, ist natürlich klar im Vorteil; aber auch Online sind wir selbstverständlich auf dem Laufenden.![]()

Ja,oder weil man sich über VPN Spiele gekauft hat.
Hätte mal noch eine Frage an dich: Musst du auch jedesmal VPN starten damit du Thief spielen kannst?


Im Heft.Genau wie ein paar andere Details.
Wir kümmern uns in naher Zukunft noch um Thief, also könnt ihr auch mit Benchmarks @1080p, mit Supersampling und CPU-Benches mit Mantle sowie mit True Audio rechnen (immerhin hat AMD durch Letzteres rund 10% weniger Last für den Prozessor impliziert; wir werden sehen...)
Wer das Heft liest, ist natürlich klar im Vorteil; aber auch Online sind wir selbstverständlich auf dem Laufenden.![]()

wie z.b. Tomb Raider, Darksiders und Co. irgendwas im höheren 70er oder niedrigen 80er Bereich und diese Spiele haben alle ne ansehnliche Spielzeit von min. 15 std.

Wie ist das möglich bei solch minimalen Systemvoraussetzungen auf dem PC?
gebencht .