Stefan Payne
Kokü-Junkie (m/w)
Nein, der eigentliche Vorteil ist die Hardwarenahe Programmierung. Und da gibts im PC Bereich nur eines, was das ungefähr ermöglicht: Mantle.Die Konsolen haben aber einen unschlagbaren Vorteil: Identische HW auf die optimiert wird. Das ist bei den Steam Machines nicht der Fall.
Alles andere ist Käse. Und lasst uns nicht über OpenGL reden, das ist einfach nur noch Moppelkotze, da niemand Arsch in der Hose hat, die alten Zöpfe abzuschneiden und was gescheites für moderne Hardware zu machen...
Naja, das eigentliche Problem ist einfach die 3D Schnittstelle. Und da ist Open GL einfach mal völlig fürn Arsch...Die Idee einer PC-Konsole finde ich immer noch sehr gut, aber nicht die Umsetzung von Valve.
Durch die vielen möglichen Hardwarekonfigurationen ist die Steam-Box weit von den Konsolen in diesem Punkt entfernt, zu weit.
Und den PC selbst wie eine Konsole zu benutzen mache ich selbst schon seit Jahren, ohne Steam Box. ^^
Salopp gesagt ist das einfach ein wild zusammengewürfelter Haufen von Funktionen, die an eine hunderte von Jahren alte Basis geklatscht worden sind...
Da muss man wirklich sagen, dass es mehr als berechtigt ist, dass kein normaler Mensch mehr unter Windows Open GL mehr nutzt. Oder nutzen möchte...
Die einzige Hoffnung, die besteht, ist, dass AMD Mantle auf die Steambox bringt, dann könnte das Zeugs, mit AMD Hardware natürlich, durchaus ernst zu nehmen sein. Momentan ists das aber eher nicht.
Ein netter Versuch, mit Linux 'nen bisserl was zu machen, mehr aber auch nicht, ohne gescheite 3D Schnittstelle...





