Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Stardock-CEO über DirectX 12: Niemals wird die Kluft zu Konsolen wieder so groß sein
Brad Wardell, CEO von Entwicklerstudio und Publisher Stardock, hat über Twitter wieder einige interessante Aussagen in Bezug auf DirectX 12 fallen gelassen. Zum einen wird der Multi-GPU-Adapter gelobt, zum anderen die Leistungsfähigkeit gegenüber DX11: "Niemals wird die Kluft zwischen PC und Konsolen (also Playstation 4 und Xbox One) wieder so groß sein".
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
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Brad Wardell, CEO von Entwicklerstudio und Publisher Stardock, hat über Twitter wieder einige interessante Aussagen in Bezug auf DirectX 12 fallen gelassen. Zum einen wird der Multi-GPU-Adapter gelobt, zum anderen die Leistungsfähigkeit gegenüber DX11: "Niemals wird die Kluft zwischen PC und Konsolen (also Playstation 4 und Xbox One) wieder so groß sein".
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