Sammelthread Star Citizen

Sammelthread
Nope, dicke fette Size 5 Raketen zwar, aber nur Raketen. Wobei die Abgrenzung im Weltall eh fleißend ist. Zumindest bei dem Gladiator. Was das bei der Tali sind, weiß ich zugegeben nicht.
 
kleiner hinweis zu dem video mit der gladiator:
Veröffentlicht am 07.04.2015
Just a quick vid showing the sized five torpedoes in the 1.1.1 build.
 
Du kannst soviel Packages zurückholen wie du willst aber mit neuem Geld nicht mit Store Credits also Geld aus eingeschmolzenen Sachen. Dafür gibt es jetzt einen Token also ein mal kann man das jetzt doch machen. Das sagt er, ist doch nicht falsch zu verstehen.
 
Zuletzt bearbeitet:
hab ich das richtig verstanden: man kann nur EIN package zurückholen?

man kann ein Paket oder Schiff nur ein mal "einschmelzen" also kann man das jeweilige Paket logischerweise auch nur ein mal zurück kaufen.

Wäre ja noch schöner, wenn man (übertriebenes Beispiel) mal eine einzelne LTI-Aurora eingeschmolzen hat als es die CCU Optionen noch nicht gab, und sich das dann 50 mal zurückkauft um eine billige LTI-Upgradebasis für andere Schiffe zu schaffen.
 
Das ging doch mit der shiny-special-version des Snubfighters aus der Constellation. Hat 25€ im LTI Conceptsale letztes Jahr gekostet, da hat sich jeder eingedeckt und kann nun schön upgraden, mit LTI :devil:
 
Das ist Ansichtssache ;)
Nicht gemäß Definition. Jeder Torpedo ist (aufgrund der Bauform -nicht der Antriebsart- und der Tatsache das er einen Gefechtskopf trägt) eine Rakete. Sind halt dann Unterkategorien, wie bei Unterwasser > Torpedos, oder Zivile bzw. nicht Kampfraketen wie Trägerraketen oder Schubraketen. Raketen im All Torpedos zu nennen ist nur Scifi ^^ und kommt ja am ehesten von Star Trek.
 
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Zur Torpedo/Raketen Diskussion gab es in einer 10ftc-Folge seitens CR folgendes Statement:

William George asks:
What is the difference between a missile and a torpedo in Star Citizen? They seem to fill very similar roles, but are apparently distinct sizes / types of weapons.



A: Yeah, I mean in space not the hugest difference between really the functionality of a missile and a torpedo. For us, really the determination is more about the size of the payload and the speed and turning ability. So, torpedoes are really much bigger yield missiles essentially, they can’t move as fast, they can’t turn as fast but do vast amounts of specific ship to ship damage. So, technically I don’t know if you want to think of them as super big, super slow missiles but that’s essentially what they and sort of more keyed for bigger ships, the multicrew ship level or above of ships. Missiles in general are much quicker, accelerate much quicker, turn much quicker, have more sort of tracking options but not as much of a payload or yield. So, there you go, hopefully that helps.

Quelle
 
Wie gesagt - fiktive Namensgebung zum Erklären. Photonentorpedos haben auch weder was mit Torpedos/Raketen gemein, nur konnten sich damals unter "Photonen"-Kugel wohl eher weniger Leute was vorstellen als unter "Photonen"-Torpedo :D .
 
Wie gesagt - fiktive Namensgebung zum Erklären. Photonentorpedos haben auch weder was mit Torpedos/Raketen gemein, nur konnten sich damals unter "Photonen"-Kugel wohl eher weniger Leute was vorstellen als unter "Photonen"-Torpedo :D .

genau genommen ist ein Photonentorpedo aber auch nur eine Rakete mit Deuterium/Antideuterium Sprengsatz. Der Name kommt daher, weil bei der Annihilationsreaktion eben Photonen entstehen. /trekkieklugscheiß

Muahaha, wer braucht schon Turrets?

Einfach Frachtluke aufmachen und paar Marines mit Railguns die Sache klären lassen. :D :D :D

https://i.imgur.com/hJQigxn.jpg
Ok wo das trifft wächst vermutlich nix mehr :D

würde aber trotzdem gerne erst mal die ganzen anderen Waffen wie z.B. Shotgun im Spiel sehen.
 
Hey Ihr SC Profis,

vielleicht könnt ihr nem Kumpel und mir ja mal helfen und zwar haben wir gestern den ganzen Abend
versucht zusammen auf Point Olisar zu kommen. Haben uns durch diveres Anleitungen gehangelt, aber
am Ende standen wir immer allein am verabredeten Treffpunkt.

Gibt es ein Guide, eine Reihenfolge die funktioniert? Wie macht ihr das wenn ihr zusammen auf Tour geht?
Ist es wichtig das beide "frühe" Baker sind und z.B. Arena Commander Zugang haben, ich habs, er nicht...

der Commander
 
Geht in den Hangar, einer lädt den anderen in eine Gruppe ein. Dann möglichst gleichzeitig einen Server joinen, die Serverbezeichnung ist dabei egal. Gleichzeitig, damit noch Platz auf dem Server ist, sie sind schnell voll. Dann halt solange probieren bis es klappt. Nachjoinen geht auch, nur sind die Server meistens voll.
ArenaCommander-Zugang hat nichts mehr zu sagen, den haben alle. Haben sie eine Weile lang 5€ für kassiert, dann aber fallengelassen.


Noch was anderes, Ben hat verkündet das man eingeschmolzene Schiffe mit Storecredits zurückholen kann, aber nur und genau ein Schiff und ein Mal :ugly:. Danach wieder nur wenn man frisches Geld reinpumpt. Thats exactly what EA would do, moneygrab ick hör dir trapsen. Demnächst werden auch Spielpakete von der Kampagne getrennt, dann wirds noch teurer für Nachzügler. Die Preisdaumenschrauben werden echt pausenlos angezogen, das ist eigentlich unglaublich wenn man sich überlegt was da für ein System dahinter ist.
 
Danke MfDoom. echt ganz dumme simple Frage: "wie macht man eine Gruppe auf" habe ihn auf der RSI Website eingeladen und
er mich auch, sind bei in der PCGH "Gilde"; wenn ich Contacts aufmache und ihn eintrage steht da, dass der Spieler schon bekannt
ist, aber angezeigt wird er mir nicht...
 
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