Abductee
PCGH-Community-Veteran(in)
Das sind keine Torpedos?
https://www.youtube.com/watch?v=pqOf8jsv7c4
https://www.youtube.com/watch?v=ggbbY5z1F7M
https://www.youtube.com/watch?v=pqOf8jsv7c4
https://www.youtube.com/watch?v=ggbbY5z1F7M
package-split SC und SQ42 ist am 14.Februar
ganz am ende von Reverse the Verse: Subscriber Edition feat. Sean Tracy
https://youtu.be/hSzfObdJGSs?t=1h
und danach geht Ben auf das "unmelt" feature ein, hab ich das richtig verstanden: man kann nur EIN package zurückholen?
Es wird auch keine "Torpedos" gebenTorpedos gibts noch nicht, das sind z.Z. noch Size 5 Raketen.
Torpedos sind eine unterart der Raketen die sich unter Wasser mit eigenem Antrieb bewegen. Im All/in der Luft sind es per Definition immer Raketen
.Das sind keine Torpedos?
https://www.youtube.com/watch?v=pqOf8jsv7c4 <== nein, grosse Raketen
https://www.youtube.com/watch?v=ggbbY5z1F7M <== doch,doch - sieht "torpedo-iger" aus
Es wird auch keine "Torpedos" gebenTorpedos sind eine unterart der Raketen die sich unter Wasser mit eigenem Antrieb bewegen. Im All/in der Luft sind es per Definition immer Raketen
.

hab ich das richtig verstanden: man kann nur EIN package zurückholen?
Nicht gemäß Definition. Jeder Torpedo ist (aufgrund der Bauform -nicht der Antriebsart- und der Tatsache das er einen Gefechtskopf trägt) eine Rakete. Sind halt dann Unterkategorien, wie bei Unterwasser > Torpedos, oder Zivile bzw. nicht Kampfraketen wie Trägerraketen oder Schubraketen. Raketen im All Torpedos zu nennen ist nur Scifi ^^ und kommt ja am ehesten von Star Trek.Das ist Ansichtssache![]()
thx, genau das wars was ich nicht kapiert habDu kannst soviel Packages zurückholen wie du willst aber mit neuem Geld nicht mit Store Credits also Geld aus eingeschmolzenen Sachen. Dafür gibt es jetzt einen Token also ein mal kann man das jetzt doch machen. Das sagt er ist doch nicht falsch zu verstehen.
William George asks:
What is the difference between a missile and a torpedo in Star Citizen? They seem to fill very similar roles, but are apparently distinct sizes / types of weapons.
A: Yeah, I mean in space not the hugest difference between really the functionality of a missile and a torpedo. For us, really the determination is more about the size of the payload and the speed and turning ability. So, torpedoes are really much bigger yield missiles essentially, they can’t move as fast, they can’t turn as fast but do vast amounts of specific ship to ship damage. So, technically I don’t know if you want to think of them as super big, super slow missiles but that’s essentially what they and sort of more keyed for bigger ships, the multicrew ship level or above of ships. Missiles in general are much quicker, accelerate much quicker, turn much quicker, have more sort of tracking options but not as much of a payload or yield. So, there you go, hopefully that helps.


Wie gesagt - fiktive Namensgebung zum Erklären. Photonentorpedos haben auch weder was mit Torpedos/Raketen gemein, nur konnten sich damals unter "Photonen"-Kugel wohl eher weniger Leute was vorstellen als unter "Photonen"-Torpedo.
Ok wo das trifft wächst vermutlich nix mehrMuahaha, wer braucht schon Turrets?
Einfach Frachtluke aufmachen und paar Marines mit Railguns die Sache klären lassen.![]()
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https://i.imgur.com/hJQigxn.jpg

. Danach wieder nur wenn man frisches Geld reinpumpt. Thats exactly what EA would do, moneygrab ick hör dir trapsen. Demnächst werden auch Spielpakete von der Kampagne getrennt, dann wirds noch teurer für Nachzügler. Die Preisdaumenschrauben werden echt pausenlos angezogen, das ist eigentlich unglaublich wenn man sich überlegt was da für ein System dahinter ist.