Star Citizen: 1.130 Dollar teures Schiff binnen Sekunden ausverkauft

Freut mich das immer noch genügend Menschen das Spiel unterstützen. Hatte mir schon Gedanken über die Finanzierung gemacht. Hauptsache es kommt raus.

Das Spiel erscheint zu 100%.
Nur der Umfang des ganzen wird sich entsprechend noch anpassen.

Im schlimmsten Fall, werden einige Features im Spiel zum Start fehlen.
 
Damit können sich die Entwickler dann herumschlagen wenn das Spiel rauskommt. Das "wenn" ist als ein "für den Fall das" zu verstehen. Momentan liegt der Finanzbedarf wohl bei 50 Mio $ per Jahr, das sind 140.000$ pro Tag, von daher kann es durchaus sein, dass ihnen irgendwann das Geld ausgeht, wenn sie sich nicht ranhalten. Wenn die Käufer jetzt dafür sorgen, dass die Entwicklung etwa einen Tag weiter geht, dann ist fürs erste alles gut.



Irgendwie hat man das mit dem Verblödet seit über 40 Jahre generell über Videospieler gesagt, von daher wäre ich da vorsichtig. Jeder soll mit seinem Geld anfangen, was er will und wenn am Ende dabei das ultimative Weltraumspiel rauskommt, dann ist es doch für alle gut. Sollte es das werden, was es verspricht, könnten 1000€ ganz gut angelegt sein, wenn man damit ein Jahrzehnt (oder länger) richtig Spaß hat.



In deiner Auflistung fehlt Spyro, von daher ist das Spiel nur Mittelmaß ;)



Hat da jemand Angst, dass das Spiel seine geliebten Konsolen grafisch ungespitzt in den Boden rammen wird?



Der Denkfehler ist: Die Fans gehen automatisch davon aus das es "das beste Weltraumspiel aller Zeiten wird".

Es kann aber auch ein Megaflop ala Anthem, eine Bughölle ala Fallout 76 oder beides werden. Oder einfach die mittlerweile exorbitant hohen Erwartungen nicht erfüllen. Und dann werden aus den Backern die gerne mal nen Tausender locker machen für nen Schiff, erboste Amis die mehrere Tausend locker machen für nen Anwalt. Roberts dürfte mittlerweile jeden Abend zuhause sitzen und vor sich hinmurmeln "wie soll ich das nur schaffen?" Oder er ist gut im Verdrängen und lebt in seiner Traumwelt. Wenn ich sehe wie die Scifi Gemeinde schon bei nem verkorksten X ausrastet.....oh my.

Über Weltraumporn würde ich mich freuen. Roberts gehört aber zu Generation Garriot\Spector\Romero\Molyneux.......Traumtänzer die alles versprechen, aber nix davon umsetzen oder sich verzetteln. Daikatana im Weltraum.

Und 50 Millionen pro Jahr kosten? Wie lange ist das jetzt in der Mache? Die Schiffe müssen auch erstmal designt werden man dreht sich also im Kreis. Für ein Schiff das einen Tag rausholt hat man wie lange designt? 2-3 Wochen? Wird dann wie bei World of Tanks wo eingefärbte Panzer verkauft werden als Special Editions.




Naja. Jetzt kommt erstmal Rebel Galaxy Outlaws. Bei SC bin ich bei Release dann Rentner.
 
Mir sind Leute bekannt, die geben für eine UHR 6-stellige Beträge aus. Davon könnten mehrere Menschen mehrere Jahre lang leben. Stellt euch vor, die wissen das und kaufen sich die Uhr trotzdem. Wie können sie nur :devil: Wenn man sich ansieht, was manche Leute für Microtransaktionen ausgeben, da wurde ja schon viel berichtet, sind 1000$ für ein virtuelles Schiff ja tatsächlich noch als kleine Spende zu sehen. Im Grunde bringen diese ganzen Diskussionen genau gar nichts. Es kann jeder mit seinem Geld machen was er will. Das müssen andere Menschen weder verstehen, nachvollziehen können, noch befürworten.

Die Uhr ist dann aber keine Alpha sondern "Final" :P.
Und ja wie immer bringt diese ganzen Diskussionen genau gar nichts.
Genauso gut kann man versuchen über DRM, Day-One-Patches, gestiegen Preise, wiederbverkauf von Spielen und den lieben Gott reden.
Es bringt leider (?) nichts.
Dann lieber übers Essen; hier kriege ich zwar dann auch Bauchschmerzen aber das hat dann andere Gründe :lol:
 
Das ist einfach nur Gewinnmaximierung. Einfach mal in Wirtschaft aufpassen. Natürlich hat nicht jeder die Bereitschaft so viel Geld auszugeben. Aber früher hat jeder seine 40 Euro oder so abgegeben, wobei ein Teil weit mehr ausgegeben hätte. So kann man den Reichen noch mehr aus der Tasche leiern als mit einem Festpreis und einen weitaus größeren Umsatz erreichen.
 
Es ist echt Wahnsinn, wie viele Leute man mit dieser Art der Artikel triggern kann.
Immerhin ist dieser hier nicht so schlimm wie die Artikel von CB und wenigstens halbwegs neutral geschrieben.

Nur so als Hinweis an die Redaktion...

Vermutlich hat keiner der Spieler die sich die 890Jump gekauft hat, das Geld in dem Moment wirklich neu ausgegeben.
Wie bei vielen hat sich der Betrag in "kleineren" Beträgen über die Jahre zusammen gesammelt.
Dank der Einschmelz-Funktion in SC kann man die gekauften Schiffe beliebig oft in Store-Kredits (Kaufpreis minus VAT) umwandeln.
Somit geben die Leute "nur" ehemaliges Geld immer wieder neu aus, was für CIG vermutlich mittlerweile ein Problem darstellt, da dieses Geld ja schon längst aufgebraucht ist.

Deswegen versucht CIG, die Store-Kredits massiv zu entwerten, indem sie bei neuen Sales jetzt immer eine Warbond-Edition anbieten, die nur mit neuem Geld gekauft werden kann und einen immer größeren Rabatt zum normalen Kaufpreis sowie exklusiv die lebenslange Versicherung hat.
Das ist imho das eigentliche Problem, was zusammen mit dem Featurecreep (bzw. dem ständigen Verschieben selbiger Features) und noch ein paar anderen Problemen einen gut recherchierten Artikel wert wäre.

Es gibt sehr viel, was bei SC schief läuft, die Kaufpreise der Schiffe und auch die mittlerweile recht lange Entwicklungszeit sind dagegen harmlos.
Aber vermutlich würde solch ein Artikel nicht genau so die Gefühle der getriggerten Personen ansprechen.
 
Es ist echt Wahnsinn, wie viele Leute man mit dieser Art der Artikel triggern kann.
Immerhin ist dieser hier nicht so schlimm wie die Artikel von CB und wenigstens halbwegs neutral geschrieben.

Nur so als Hinweis an die Redaktion...

Vermutlich hat keiner der Spieler die sich die 890Jump gekauft hat, das Geld in dem Moment wirklich neu ausgegeben.
Wie bei vielen hat sich der Betrag in "kleineren" Beträgen über die Jahre zusammen gesammelt.
Dank der Einschmelz-Funktion in SC kann man die gekauften Schiffe beliebig oft in Store-Kredits (Kaufpreis minus VAT) umwandeln.
Somit geben die Leute "nur" ehemaliges Geld immer wieder neu aus, was für CIG vermutlich mittlerweile ein Problem darstellt, da dieses Geld ja schon längst aufgebraucht ist.

Deswegen versucht CIG, die Store-Kredits massiv zu entwerten, indem sie bei neuen Sales jetzt immer eine Warbond-Edition anbieten, die nur mit neuem Geld gekauft werden kann und einen immer größeren Rabatt zum normalen Kaufpreis sowie exklusiv die lebenslange Versicherung hat.
Das ist imho das eigentliche Problem, was zusammen mit dem Featurecreep (bzw. dem ständigen Verschieben selbiger Features) und noch ein paar anderen Problemen einen gut recherchierten Artikel wert wäre.

Es gibt sehr viel, was bei SC schief läuft, die Kaufpreise der Schiffe und auch die mittlerweile recht lange Entwicklungszeit sind dagegen harmlos.
Aber vermutlich würde solch ein Artikel nicht genau so die Gefühle der getriggerten Personen ansprechen.

Du redest von echter Recherchearbeit, jetzt aber mal nicht übertreiben /s
 
Die Nachfrage nach solchen in Game Käufen scheint enorm zu sein, warum wird das Angebot nicht massiv erweitert?
Digital limitierter Content. Klingt ja schon irgendwie ungewohnt.^^
Bleibt es dann dabei das es dieses Schiff auf Ewig nur in dieser begrenzten Stückzahl gibt, oder wird später bei der "final version" das Schiff für alle erspielbar sein?

Aber gut, eine limitierte Sache verkauft sich prinzipiell gut. Es schafft automatisch Kaufanreize, und auf die Schiffskäufe ist CIG angewießen.
Die MÜSSEN quasi ständig neue Schiffe raus bringen. Der Geldfluss darf nicht zum Erliegen kommen.
 
Ja ok
Aber insgesamt ist das Projekt SC zurecht stark in die Kritik geraten, einfach viel zu lange Entwicklungszeit,
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Mir ist es ja noch relativ egal ob sich einige Spieler ausnehmen lassen oder nicht. Was mich mehr stört, dass das Spiel immer noch nicht fertig istund weder dieses oder nächstes Jahr wird.
Das ist der Grund warum seriöse Unternehmen die Projekte begrenzen und klare Inhalte schaffen. Diese werden dann realisiert und das Spiel erscheint. Für mehr Content gibt es dann Addons/DLCs die wieder Geld in die Kassen spühlen um die Idee zu finanzieren. Ich habe das Geld schon abgeschrieben, von daher ...
 
Mir ist es ja noch relativ egal ob sich einige Spieler ausnehmen lassen oder nicht. Was mich mehr stört, dass das Spiel immer noch nicht fertig istund weder dieses oder nächstes Jahr wird.
Das ist der Grund warum seriöse Unternehmen die Projekte begrenzen und klare Inhalte schaffen. Diese werden dann realisiert und das Spiel erscheint. Für mehr Content gibt es dann Addons/DLCs die wieder Geld in die Kassen spühlen um die Idee zu finanzieren. Ich habe das Geld schon abgeschrieben, von daher ...

Ja, da sehe ich das große Problem von SC. Es wird gerne über "das System" und "die Publisher" gemeckert. Aber gewisse Dinge des Systems machen nun mal Sinn. Es müssen Features, die man integrieren kann festgelegt werden, es müssen aber genauso Features, die zu teuer würden oder zu viel Zeit in Anspruch nähmen, gestrichen werden. Man kann halt nicht immer alles in ein Spiel integrieren, was einem gerade in den Sinn kommt.
Genauso müssen Budgetobergrenzen geschaffen werden, damit kein Fass ohne Boden entsteht und damit nicht die benötigten Summen ausufern.
Bei SC habe ich den Eindruck, dass das alles nicht geschehen ist. Das Projekt wurde so mit immer neuen Ideen aufplustert, dass es mMn kaum möglich ist, das jemals fertigzustellen. Und das Projekt wird in den nächsten Jahren auch weiterhin Besorgnis erregende Summen brauchen und reinholen müssen, um überhaupt weiter voran getrieben werden zu können, weil Cloud Imperium im Prinzip von der Hand in den Mund lebt. Das kann prächtig in die Hose gehen und jeder Ökonom schlägt bei diesem Vorgehen sicherlich die Hände über dem Kopf zusammen.
Und genau diese Zusammenhänge machen mich zu einem Skeptiker von SC. Ich lasse mich diesbezüglich gerne in 10 oder 20 Jahren, wenn SC vielleicht mal "fertig" ist, eines Besseren belehren. Aber zunächst betrachte ich SC, und wie Chris Roberts gigantische Summen in den Allerwertesten geblasen werden, mit äußerster Skepsis und Besorgnis.
 
Zuletzt bearbeitet:
Klar ist, dass SC immer mehr zu einer Sekte zu verkommen schein, solange kein messbares Ergebnis vorgelegt wird.

Selbst SQ49 wird immer wieder verschoben, völlig untragbar und unseriös.
 
Weder das eine noch das andere trifft auf mich zu. Dennoch steht es mir frei, dazu hier meine Meinung zu äußern.
es steht dir sicherlich frei dich darüber zu äußern, lustig das du dich selbst sogar betrofffen fühlst obwohl die Aussage an die Allgemeinheit ging. Und es kommt sogar die typische Reaktion das es auf mich nicht zutrifft. Dennoch bellen Hunde immer die getroffen werden.
 
Klar ist, dass SC immer mehr zu einer Sekte zu verkommen schein, solange kein messbares Ergebnis vorgelegt wird.

Selbst SQ49 wird immer wieder verschoben, völlig untragbar und unseriös.

Wieso untragbar und unseriös? Die Spieler haben freiwillig, ohne zwang dem Typ 200 Millionen Dollar in die Hand gedrückt, ohne dafür eine handfeste Gegenleistung zu verlangen. An sich muss man sich wundern, das kein großer Publisher so ein Projekt in Auftrag gegeben hat, das scheint ja eine wahre Goldgrube zu sein. Ich hätte auch nicht gedacht, das man mit so einem Schrott so viel Kohle machen kann.

Also aus wirtschaftlicher Sicht macht Chris Roberts alles richtig, warum sollte er denn liefern, wenn man ihn auch so schon mit Geld bewirft??
 
Die einzigen, die hier getroffen werde, sind die user, die seit erster Stunde an dabei sind und warte warten und warten.
Es kann doch nicht so schwer sein ein Wing Commander (SQ49) zu integrieren, um zu zeigen, dass man wenigstens ein Teil hinbekommt von dem was versprochen wurde, das wäre das Mindeste gewesen. /:

Außerdem, wenn CR nicht liefert, wird es Sammelklagen geben in den USA, soviel kann als sicher gelten!
 
Zuletzt bearbeitet:
es steht dir sicherlich frei dich darüber zu äußern, lustig das du dich selbst sogar betrofffen fühlst obwohl die Aussage an die Allgemeinheit ging. Und es kommt sogar die typische Reaktion das es auf mich nicht zutrifft. Dennoch bellen Hunde immer die getroffen werden.

Was ist daran lustig, wenn ich mich angesprochen fühle, wenn du mich in Post#15 zitierst. Wie soll ich das denn sonst auffassen, als dass du mich damit ansprichst? Anders ist das aus deinem Post schlicht nicht herauszulesen. Hättest du den entsprechen Absatz jedoch z.B. mit einem @topic o.Ä. gekennzeichnet, wäre sofort klar gewesen, dass du den Absatz nicht an mich richtest. So, wie du es geschrieben hast, war das jedoch nicht zu erkennen.

Und warum du mich mit einem bellenden Hund vergleichst erschließt sich mir auch nicht, denn schließlich habe ich dir gegenüber sachlich und ruhig geantwortet.

Last but not least: Welche "typische Reaktion"? Wenn ich in Post#3 sage, dass das jeder so machen soll wie er möchte, sprich sich auch von meiner Seite aus Raumschiffe für 1130$ kaufen kann, dann ist das so und dann meine ich das so wie ich es sage. Und da du gleichzeitig nichts über meine finanziellen Verhältnisse weißt, also nicht beurteilen kannst, ob ich mir so ein Schiff leisten kann oder nicht, steht es dir auch schlicht nicht zu über mich und meine Aussage diesbezüglich zu urteilen.
 
SC ist wohl das einzige Spiel für welches ich mir wieder einen Spiele-PC zulegen würde, wenn es dann mal fertig wird. Das Schiff für 1000.- sieht aber schon mega geil aus und wenn mein Hobby vorwiegend zocken und davon zu grossen Teilen die SC Alpha ist, sprich ich ein echter Nerd wäre und das Spiel meine Hoffnung für alles ist, würde ich für solch einen Luxuskreuzer wohl auch ordentlich Geld liegen lassen.

Wenn ich meinen Pile of Shame so betrachte, liegen da auch locker 300-400 Euro an Games und Filmen die ich noch spielen/sehen möchte, aber wegen Neuanschaffungen immer weiter vor mir her schiebe.
Da hätte ich von einem 400 Euro Space-Ship wohl mehr gehabt, auch wenn es nur virtuell ist :)

SC werde ich sicher im Auge behalten. Wer weis, auf einmal kommt das Ding noch final raus und ist richtig fett. Stadia Release? Sonst eben Shadow PC (Kaufe mir wegen einem Spiel wohl keine Hardware) Oder, mal schauen ob es dann für PS6 und Xbox Three eine Alpha Version für Konsolen gibt, LOL.
 
Das einzige was bisher positiv ist, ist das SC sehr offen mit der Hardware umgeht, so werden bereits 16 Core Prozessoren unterstützt, aber das wird auch nötig sein, wenn es 2030 released wird. ;)
 
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