Spiele ruckeln - CPU Auslastung bei fast 90 Prozent

WinkeMaus

Schraubenverwechsler(in)
Hallo,

im Titel ist das Problem nicht wirklich ersichtlich, weshalb ich es kurz erläutern möchte.

Ich habe vorgestern meinen CPU-Lüfter gewechselt (von Alpine 11 nach beQuiet! Pure Rocket Slim) und seitdem ruckeln bei mir verstärkt Spiele, die sonst flüssig liefen(Beispielsweise die Skyrim Special Edition, die vorher auf 60 fps und nun auf 40 bis 55 läuft und nein: es sind keine Mods oder dergleichen installiert). Mit dem MSI-Afterburner habe ich mir die CPU Auslastung anzeigen lassen und diese liegt(egal ob ich niedrige oder hohe Einstellungen habe bei fast 90 Prozent). Temperaturen sind normal und die Gpu hat auch eine gute Auslastung bei 90 Prozent(bei sehr hohen Einstellungen). Kühlkörper wurde überprüft und es ist alles fest montiert. Außerdem bemerke ich, wie die Maus manichmal "hakt", wenn man z.B. mehrere Prozesse am laufen hat oder eine Anwendung installiert. Könnte es auch die SSD sein? Die verhält sich seit letzter Zeit komisch. Die Werte bei CrystalDiskInfo sind allesamt gut.

PS: Anbei mein System:

Gehäuse: AeroCool PGS A Series Aero 500 - Midi Tower -ATX -ohne Netzteil(ATX) -weiß

Grafikkarte GTX 1070 (Dual 8G)
Mainboard: Gigabyte So1151-DDR4-ATX-G1.Sniper B7
CPU: i5-6500 - LGA1151
SSD:240 GB Team L7 Evo
DVD-Laufwerk: DVD RW-SATA-Intern_Black
Arbeitsspeicher: DDR4-16GB-PC4-17000-2133Mhz-CL14
Netzteil: BeQuiet Netzteil 700W - Straight Power CM80+ Gold retail
 
Moin,

wenn die CPU bei 90% liegt, bist du im CPU Limit. Deshalb das Ruckeln. Die Temperaturen sind ein anderes Thema.
 
Moin,

wenn die CPU bei 90% liegt, bist du im CPU Limit. Deshalb das Ruckeln. Die Temperaturen sind ein anderes Thema.
Nö.
Die CPU kann auch bei 10% Auslastung limitieren, weil nicht alle Games alle Kerne nutzen.
Deshalb sollte man lieber auf die GPU-Auslastung schauen, denn daran sieht man eindeutig, ob man im GPU-/CPU-Limit ist.
 
Der Speed der CPU kommt übrigens über den Takt, nicht über die Auslastung.
Hält die CPU ihren Takt? Wenn nicht dann haste wohl den Kühler nicht richtig angebracht.
 
Der Speed der CPU kommt übrigens über den Takt, nicht über die Auslastung.
Hält die CPU ihren Takt? Wenn nicht dann haste wohl den Kühler nicht richtig angebracht.

Also laut Aufzeichnung sollte alles in Ordnung sein, oder?
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Dass die Framerate beim Heranzoomen runtergeht, ist wohl der schlechten Optimierung der Engine zu verschulden.
 
Jupp, dass Du bei der Total-War-Reihe keine FPS bekommst liegt an deren verkacktem Renderer, der am Ende nämlich nur einen Kern benutzt.
Selbst auf 4.5Ghz geht das bis auf 20 FPS runter.
Also da würde ich jetzt die Leistung meiner CPU nicht unbedingt drann festmachen.
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Am lahmen Haswell-Turbo siehst Du (auf meinem Screen) auch genau, WARUM deren Renderer so verkackt ist .... er nutzt nur einen Kern. Bei Dir sieht das ein bisschen anders aus, weil Du weniger Kerne und einen schnelleren Turbo hast :-)
 
Bringt es denn etwas, wenn ich von der i5-6500 auf die i7-7700 k(Die i7-8700 unterstüzt mein Motherboard ja nicht) aufrüste? Oder ist der FPS Zuwachs gering/lohnt sich nicht?
 
Das bringt m.E. nach recht wenig. Der i7-7700K hat zwar einen etwas höheren Takt, der Unterschied wäre vermutlich spürbar, aber die Butter vom Brot ziehen wird das nun auch nicht. Leider lässt dein Mainboard (kurioses Modell, musste erstmal suchen, um rauszufinden, welcher Chipsatz das ist - B150) kein Übertakten zu. Das wäre nämlich das optimale in deinem Fall.

Kurios ist aber auch weiterhin, dass du nach dem Kühlerwechsel bei gleichen Spielen weniger FPS hast als zuvor. Wenn die Temperaturen stimmen, kann ich mir das nicht so ganz erklären - einzige Idee dahingehend wäre, den Kühler mal minimal zu lockern. Zu fest angezogene Kühler können manchmal in ganz drolligen Problemen resultieren.
 
Das bringt m.E. nach recht wenig. Der i7-7700K hat zwar einen etwas höheren Takt, der Unterschied wäre vermutlich spürbar, aber die Butter vom Brot ziehen wird das nun auch nicht. Leider lässt dein Mainboard (kurioses Modell, musste erstmal suchen, um rauszufinden, welcher Chipsatz das ist - B150) kein Übertakten zu. Das wäre nämlich das optimale in deinem Fall.

Kurios ist aber auch weiterhin, dass du nach dem Kühlerwechsel bei gleichen Spielen weniger FPS hast als zuvor. Wenn die Temperaturen stimmen, kann ich mir das nicht so ganz erklären - einzige Idee dahingehend wäre, den Kühler mal minimal zu lockern. Zu fest angezogene Kühler können manchmal in ganz drolligen Problemen resultieren.

Eventuell ist der Ram aber auch schuld (2133 Mhz). Käme denn ein Board-Wechsel in Betracht? Würde gerne Spiele wie Monster Hunter World durchgängig auf 60 fps zocken bei 1080p (ob das bei 1440 p klappt weiß ich nicht)

Ein zu fest angezogener Kühler kann natürlich sein, glaube aber nicht, dass ich den Kühler so fest angezogen habe.
 
Naja, dann bräuchtest du halt schon sowohl einen neuen (bzw. gebrauchten) Prozessor, als auch ein neues (gebrauchtes) Mainboard. Also ein gutes Z170 oder Z270 Mainboard und entweder ein i5-6600K (wenn nicht mehr Kerne benötigt werden) oder ein i7-6700K/7700K. Dazu dann ein starker Kühler und viel Geduld beim Übertakten. Aber den Erfolg kann dir auch niemand garantieren. Der langsame RAM ist natürlich auch nicht vorteilhaft, wenn wir mit der CPU am Limit arbeiten wollen... Schwierig!

Monster Hunter World benötigt übrigens für durchgängig 60 FPS in FHD auf hohen Einstellungen schon eine GTX 1080... http://www.pcgameshardware.de/Monst...cials/PC-Specs-Benchmark-Test-Review-1262273/
Leider finde ich in dem Test keine CPU-Benchmarks, es wird nur von "hoher CPU-Last" geredet. Daher kann ich auch gerade nichts dazu sagen, wieviele CPU-Kerne bei MHW notwendig wären für deine Anforderungen.

Ich wüsste jetzt nicht, wieso es am RAM liegen soll. Den selben RAM mit dem selben Takt hast du doch vorher auch drin gehabt, oder nicht?
 
Naja, dann bräuchtest du halt schon sowohl einen neuen (bzw. gebrauchten) Prozessor, als auch ein neues (gebrauchtes) Mainboard. Also ein gutes Z170 oder Z270 Mainboard und entweder ein i5-6600K (wenn nicht mehr Kerne benötigt werden) oder ein i7-6700K/7700K. Dazu dann ein starker Kühler und viel Geduld beim Übertakten. Aber den Erfolg kann dir auch niemand garantieren. Der langsame RAM ist natürlich auch nicht vorteilhaft, wenn wir mit der CPU am Limit arbeiten wollen... Schwierig!

Monster Hunter World benötigt übrigens für durchgängig 60 FPS in FHD auf hohen Einstellungen schon eine GTX 1080... http://www.pcgameshardware.de/Monst...cials/PC-Specs-Benchmark-Test-Review-1262273/
Leider finde ich in dem Test keine CPU-Benchmarks, es wird nur von "hoher CPU-Last" geredet. Daher kann ich auch gerade nichts dazu sagen, wieviele CPU-Kerne bei MHW notwendig wären für deine Anforderungen.

Ich wüsste jetzt nicht, wieso es am RAM liegen soll. Den selben RAM mit dem selben Takt hast du doch vorher auch drin gehabt, oder nicht?

Klar, nur ich dachte, dass die 2133 Mhz irgendwie mit der CPU zusammenhängen. Übrigens: in diesem Video YouTube spielt ein Typ mit einer (ähnlichen) konfiguration(ich mein von den Einstellungen her) wie ich und erreicht trotzdem(fast durchgängig) 60 fps. bei mir dümpelt die FPS so um die 40-60 herum.

edit: okay sind doch nicht durchgängig 60 fps(aber immerhin läuft es bei ihm flüssiger)
 
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