Hey zusammen,
wenn man bei einem solchen Thema bei irgendwem die 'Schuld' suchen will, dann muss man schon alle zusammen in einen Topf werfen.
Valve hat den schwarzen Peter gezogen und das System auf ihrer Plattform etabliert und sich das Geld in die Taschen stopften.
Bethesda Softworks haben den schwarzen Peter gezogen, da sie das System offenbar unterstützen und sich noch mehr Geld in die Taschen stopfen als Valve.
Und die Modder, die das System nutzen ziehen ebenfalls den schwarzen Peter, weil sie die Ersten sind, die Geld für ihre Entwicklung nehmen.
Daher denke ich ist es einfach eine gemeinsame 'Schuld', wenn man überhaupt davon sprechen kann.
Achtung, folgender Text spiegelt meine eigene Meinung wieder.
Ich selber halte gar nichts von einer Monetarisierung, da ich persönlich, als Konsument dieser kostenlos angebotenen Ware Nachteile dadurch erleide, weil ich plötzlich bezahlen soll. Jeder, der bisher Mods kostenlos genutzt hat wird das vermutlich ähnlich sehen, denn wer will schon mehr Geld ausgeben als nötig! Im Endeffekt schmeißen wir alle nicht so gern mit unserem Geld um uns. Kein Wunder also, dass die Community keine besonders hohe Meinung von dem Verkauf von Mods hat. Dadurch leitet sich allerdings kein Recht auf kostenlose Mods ab!
Allerdings ist das System für alle Modentwickler die ihre Mods verkaufen wollen auch nicht besonders. Das liegt vor allem daran, dass sie sich von nun an mit Lizenzproblemen herumschlagen müssen. Nicht alle Programme zur Erstellung von Mods sind für kommerzielle Zwecke kostenlos. Dazu gehören vor allem Grafikprogramme, sowie Programme für die Modellierung und dem Erstellen von Sounds. Selbst wenn das alles bewältigt wird und nur noch Programme genutzt werden, die eine komerzielle Nutzung kostenlos erlauben gibt es andere Probleme, denn wenn für Kontent bezahlt wird muss eine gewisse kompatibilität oder Qualitätssicherung gewährleistet sein. Werden aber stattdessen Mods verkauft, welche nur auf einem Bruchteil der Computer laufen (warum auch immer!), so dürfte sich mancher Modder auf weitere gewaltige Shitstorms gefasst machen. In wie fern ein Entwickler support zu leisten hat ist desweiteren auch nicht geklärt, ich könnte mir allerdings vorstellen, dass zumindest hier in Deutschland ein gewisses Recht auf Support besteht, sofern es keine explizit erwähnten Systemanforderungen gibt. Desweiteren würde es mich (wenn ich Modder wäre) doch arg stören, dass da diverse Mittesser a la Valve und Bethesda Softworks an meiner Arbeit mehr verdienen als ich selber.
Auf der anderen Seite muss man sagen, dass eine gewisse Qualitätssicherung für Mods gar keine so schlechte Sache wäre. Wie oft habe ich mich schon mit Mods herumschlagen müssen, die einfach nicht laufen wollten. Desweiteren regt es Spieleentwickler dazu an, bessere bzw. überhaupt Tools für das Modding zu veröffentlichen! Wie bereits häufig genannt ist die Anzahl der modifizierbaren Spiele in den letzten Jahren nicht gerade gewachsen, nein, es wäre schön, wenn sie wenigstens stagniert wäre. Stattdessen erscheinen immer weniger Spiele mit Modding Support. Nun gut, bei manchen Spielen ist das sowieso egal. Bei einigen Spielen hat es mich allerdings schon arg enttäuscht, dass es keine Tools fürs Modding gibt (Beispiel: Race Driver Grid Teil 1 - ja auch hier gab es Tools, die allerdings nicht vom Entwickler kamen sondern - richtig geraten - von der Community). Für viele Modentwickler sind 25% Erlös vielleicht auch schon mehr als genug.
Die Angst, dass es zukünftig nur noch kostenpflichtige Mods gibt und dass die Modding Community durch die Monetarisierung von Mods zerstört wird teile ich jedoch nicht. Sicher wird es jetzt erst einmal einige Modder geben, die das neue System ausprobieren werden. Im Prinzip wird es aber so sein wie es immer ist: je mehr etwas finanziert wird, desto geringer wird die Qualität. Die Modder, die ihr Herzensblut in ihre Mods stecken werden wahrscheinlich sowieso kein Interesse daran haben, ihre Mods zu verkaufen. Und die jenigen, die das schnelle Geld suchen werden keine Mods schaffen, die überzeugend genug sind und die jeder haben will.
Zu guter Letzt: selbst wenn es eine gute Mod mal für Geld geben sollte wird es früher oder später auch einen kostenlosen "Klon" davon geben. Schließlich schützt das Urheberrecht nur den Content, aber nicht die Idee. Und diese wird sicherlich irgendjemand aufgreifen, und vielleicht sogar noch etwas viel besseres daraus machen.
Das zumindest ist meine Hoffnung.
Falls sich das Ganze doch anders als von mit gehofft entwickeln sollte gibt es nur ein einziges Mittel, mit dem ich meine Ungunst ausdrücken kann: No money. Spiele einfach nicht mehr bei Steam kaufen und Bethesda Softworks einfach gleich mit meiden. Aber das wird halt bei den meisten ähnlich laufen wie nach dem Aufschrei nach dr GTX 970: erst wird groß geredet ("nie wieder nVidia") und ein paar Wochen später ist man dann doch nicht mehr bereit auf AMD zu warten. Ist doch eh immer das selbe, aus den Augen, aus dem Sinn. Und natürlich die Bequemlichkeit.