[Sammelthread] The Witcher 2 Assassins of Kings

  • Ersteller Ersteller Gast1675465802
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Klar, schwer sind die Kämpfe trozdem, nur das System ist aus meiner Sicht ziemlich "einfach".
Meistens bin ich in TW2 gestorben weil ich mein Schwert im Kampf weggesteckt habe.
 
Das Kampfsystem von Dragon Age kann man doch überhaupt nicht mit TW2 vergleichen :huh:
In DA:O macht man schließlich nichts als Gegner anklicken und ein paar Fertigkeiten auswählen, während in TW2 jeder Hieb selbst ausgelöst wird.
Und das Kampfsystem ist zwar an sich "leicht", da man ja nur ein Schwert und zwei Hieb-Arten zur Auswahl hat, aber in Kombination mit den Sekundärwaffen und Zeichen und Tränken ist es trotzdem ziemlich tiefgründig und schwer zu meistern - so lange man nicht auf einfach spielt, ab normal kommt man nicht mehr nur durch draufhauen durch.
 
Hi,
die Geschichten sind echt toll, aber ich hätte kein problem damit wenn men Held auf Tastenkomandos reagieren würde, es gibt eigentlich keine schlacht und sei es nur gegen einen beklopten taugenichts in dem man nichts weiter zu tun hätte als einmal draufzuschlagen, wegzurollen/ ausweichen um nocheinmal draufzudreschen, in ganz anderen schlachten wo man denkt man hätte sich daran gewöhnt der der held nur dan das tut im kampf was man von ihm verlangt klapt ein Zeichen nochnichteinmal nach mehrfachem anwenden.
In the Witcher war das noch relatief einfach man klickt solange das symbol über dem Feind paste hir benötigt man selbes über dem eigenem Helden für wann ist schnelle, wann ist der Harte, wann ein zeichen, wann das Blocken, wann das wegrollen überhaupt möglich oder erlaubt. Solche Gruppenkämpfe enden spätenst nach der zweiten oder auch dritten misslungenen Aktion bei mir immer im mal sehen was rauskommt hauptsache ein sieg es wird mir zwar nicht gefallen aber irgendwie mus man ja endlich mal weiterkommen. Und tatsächlich es funktioniert, nicht nur das das Fadenkreuz von einem zum anderen Gegner springt als gäbe es nicht schon genügend klapt jede aktion mit weglaufen, Bomben reinschmeisen, tastendrücken soviele wie möglich zur gleichen zeit und abwarten was pasiert.
Womöglich bezeichnen jetzt manche gamer dieses als Hardcore Game, aber wenn ich möchte das mein held tut was er will oder gerade das nicht schaue ich mir lieber so einen Film an. Wer schon einmal Batman in Arkym gespielt hat weiß bestimmt wovon ich rede und dort klappt es auch gegen 10 Gegner ohne verwundungen herauszutreten beim einsatz sämtlicher Gadgeds welche exekt klappen.
Und auserdem woher sollte ich wissen welche Tränke ich vor jedem Kampf wenn es den zu einem kommen sollte einzunehmen habe, bzw den exakten Ort zwischen den wirren Speicherpunken zu finden um dies zu tun?
Der hohe wieder spielwert des Games sei gewiss, nicht jedoch um sich zu entscheiden alles niederzubomben oder blindlinks die Tastenorgie zu starten welches als Schwertkampf bezeichnet wird und für mich einfach wichtiger ist den helden perfekt in allen forman der vorhanden Kriegskünste zu beherschen als einer laufe von A nach B story zu folgen.
Den genau dies ist es es im Prinzip: Angekommen in Flotsam beschäftigt sich einem nur der eine Gedanke "wo werde ich und fals wie noch besser meine Ausrüstung los um es dan später nicht zu bereuen teueres Handwerkszeut sinnlos verballert zu haben" Das Game lässt einen vollkommen allein um später bei erneutem Neustart des Games zu motivieren um dinge beiseite zuräumen welche nur die Persönlichen angelegenheiten betrifft um davon abzulenken wie klein und jämmerlich the Witcher doch mitlerweilen geworden ist.
Wenn mans genaunimmt könnte man the Witcher 2 in Handbüchern unter die Leute bringen un zwar genau in der Anzahl welche es Enden gibt was die Story betrifft. Vom kämpfen an und für sich habe ich überhaupt nicht, nicht nur das es nicht klapt oder nicht klappen will im richtigem Moment, ich habe kein Problem damit das nicht alles klapt im ersten moment was mir auch in the Witcher 1 noch grandios wenn nicht hervorragend gefiel ist es dennoch ein rückschritt unter Arkania womit ich von anfangan mehr spaß hatte.
Über edweilige andere dinge auser den Kämpfen an sich möcht ich mich hir nicht aus lassen


Alter... wie gut das mir jetzt ma nicht die augen wehtun, nachdem ich ca. 5mal versucht habe den Wust zu lesen...
 
In DA:O habe ich immer das Problem das der Haupt.Char nicht mehr angreifen kann, weil alle Angriffe regenrieren!
Das mit den Sekundärwaffen hab ich nicht verstanden, weil es nirgends erkärt wird.
Außerdem spiele ich TW2 auf Normal und DA:O auf einfach, weil ich dort an diesem Turm(wo man das Feuer anzünden soll) andauernd gestorben bin.
 
Lol...genau das habe ich mir auch gedacht. Also: Bevor man anfängt zu tippen zuerst die eigenen Gedanken ordnen! :D

Aber wir wollen mal nicht so streng mit ihm sein, war sein erster Post. Also, das wird schon! :-)
 
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Der Post definitiv zuviel Text für 7 Uhr morgens...Ich habe aber nichts am Kampfsystem von Witcher 2 auszusetzen, es ist einfach zu lernen aber doch relativ tief und Kombinationsfähig
 
Ein vorläufiges Changelog für Patch 1.3 ist online: klick
Tut sich offenbar wieder einiges. Und es gibt wieder einen Mini-DLC: "a sackfull of Fluff".
 
Hallo Leute. Besitze TW2 schon seit dem Release aber hatte bis jetzt nur wenig Zeit zu zocken also verzeiht dumme Fragen:

Bin im ersten Akt und möchte gerne alles Quests die es dort gibt lösen. Wo gibt es eine Liste die mir alle Quests zeigt und welche Quest muss ich bis zum schluss aufsparen damit ihre Lösung net Akt I beendet?

P.s.: gibt's auch eine Liste mit allen Frauen die der Witcher vernaschen kann?
 
Die Frauenliste gabs glaub ich auf PCgames. Die Questliste hab ich aus dem beiliegenden Lösungsbuch entnommen. Wird aber sicher ein Walkthrough in Netz geben.
Wobei man ja selten alle Quests machen kann, da es mehrere Wege gibt.

@patch: Die Änderungen find ich super. Vorallem das ein Lager kommt. :daumen:
 
Normal habe ich nichts gegen patches, aber bei Witcher 2 nervt das tierisch. Ich habe die Steam version und da wird bei jedem Patch 9 GB runtergeladen. Und das ist mit DSL 3000 nicht gerade toll. Also bei Witcher hoffe ich das nicht mehr viele Patches kommen.
 
Kann mir mal einer sagen wozu man den Schlüssel zum Banditenlager braucht den man findet wen man Dymitri(der die Trollin getötet hat) besiegt hat?
 
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