[Sammelthread] Texturen laden nicht richtig/ploppen mitten ins Spiel.

AW: Texturen laden nicht richtig/ploppen mitten ins Spiel, laden nach.

Ich kanns mir nur so erklären das entweder der VRAM defekt ist, oder eben mehrere Teile auf einmal diesen Fehler produzieren.
 
AW: Texturen laden nicht richtig/ploppen mitten ins Spiel, laden nach.

Hattest du vorher bzw. schon immer RAM - Vollbestückung? Wie sind denn die Timings und die RAM Spannung eingestellt? (ist nur ein vorsichtiger Griff nach einem Strohhalm).
 
AW: Texturen laden nicht richtig/ploppen mitten ins Spiel, laden nach.

Hattest du vorher bzw. schon immer RAM - Vollbestückung? Wie sind denn die Timings und die RAM Spannung eingestellt? (ist nur ein vorsichtiger Griff nach einem Strohhalm).

Ja hatte von Anfang an Vollbestückung, und ebenso nur 2 Riegel probiert.
 
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Kurze Frage: Ich hab so ne Vermutung! kann es am Treiber liegen? Denn der verändert sich dur ch eine Neuinstallation von Windows nicht...
Das mit dem Video ist ne gute Idee. Allerdings sieht Far Cry 2 bei mir GENAU SO AUS wie bei Gamefruit. Selber Fehler, andere GraKa.
 
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So ihr anderen:
Seit ihr sicher das dieser Fehler so nicht bei euch auftritt? Ganz ehrlich?
Ich hab mir gerade ein Gameplay zu FC2 reingezogen und bei ihm schien das auch so aufzuploppen...
Sollte ich meinen Rechner neu aufsetzen und sehen obs dann klappt?
Ich hab keinen Bock das das in Zukunft bei allen Spielen passiert.
Übrigens ist mir das bisher nur bei FC2 und Crysis Warhead aufgefallen. Bei den Spielen tritt exakt der gleiche Fehler auf und die laufen beide auf Dx10. Liegts vll daran?
Ich habe auch schon bei www.gutefrage.de nachgefragt und dort hat einer gemeint meine GraKa scheint kaputt zu sein und ich soll das überprüfen lassen bevors denn ganzen Rechner zerstört (?!?!?).
PS: Kann irgendeiner von euch mal ein gameplay video von Crysis warhead oder FC 2 oder irgendeinem anderen der Spiele von Gamefruit hier reinstellen?
 
AW: Texturen laden nicht richtig/ploppen mitten ins Spiel, laden nach.

Also deine Karte wird es nicht sein. ;)

Bei mir geht das alles. ;)
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Hier noch ein altes Crysis Warhead und Far Cry 2 gameplay mit meiner ollen, alten GTX 285
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Kenne solche Fehler nur, wenn der Speicher überfüllt bzw. der VRam defekt ist.
Aber ist es ja in diesem Fall nicht. :D
 
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Ich glaubs nicht :D
Dann ist das doch normal.
Bei dir erscheint das (sowohl bei Warhead als auch bei FC2) so wie bei mir!
FC2: 0:16 Achte auf das Fass!
CW: Beachte den Boden! Und die Fässer!
Tja dann muss ich mich wohl damit abfinden. Lad mal ein Gameplay von Der Frost-Map bei CW hoch. Bei mir verändern sich die Texturen der Felsen so komisch :D
Korrigier mich wenn ich falsch liege :)
PS: Ich abonnier dich eben auf YT!
PPS: Wo krieg ich so ne GTX 580 für 343 Euro???
:O
 
AW: Texturen laden nicht richtig/ploppen mitten ins Spiel, laden nach.

Ich glaubs nicht :D
Dann ist das doch normal.
Bei dir erscheint das (sowohl bei Warhead als auch bei FC2) so wie bei mir!
FC2: 0:16 Achte auf das Fass!
CW: Beachte den Boden! Und die Fässer!
Tja dann muss ich mich wohl damit abfinden. Lad mal ein Gameplay von Der Frost-Map bei CW hoch. Bei mir verändern sich die Texturen der Felsen so komisch :D
Korrigier mich wenn ich falsch liege :)
PS: Ich abonnier dich eben auf YT!
PPS: Wo krieg ich so ne GTX 580 für 343 Euro???
:O

Wenn es MAL passiert ist das okay, aber bei mir ist das nonstop.
Die Welt baut sich einfach auf und das war vorher definitiv nicht.
Ich kann das sagen weil ich das einfach getestet hab und bei nem Kumpel ploppts nicht auf.
 
AW: Texturen laden nicht richtig/ploppen mitten ins Spiel, laden nach.

Ich glaubs nicht :D
Dann ist das doch normal.
Bei dir erscheint das (sowohl bei Warhead als auch bei FC2) so wie bei mir!
FC2: 0:16 Achte auf das Fass!
CW: Beachte den Boden! Und die Fässer!
Tja dann muss ich mich wohl damit abfinden. Lad mal ein Gameplay von Der Frost-Map bei CW hoch. Bei mir verändern sich die Texturen der Felsen so komisch :D
Korrigier mich wenn ich falsch liege :)
PS: Ich abonnier dich eben auf YT!
PPS: Wo krieg ich so ne GTX 580 für 343 Euro???
:O

Das Aufbauen ist normal und siehst du ja auch nur bei den Videos mit der GTX 285.
Texturen werden durch den geringeren/langsameren Speicher nicht fix genug nachgeladen.

Mit der GTX 580 jedoch ist alles normal im Video. ;)

Ach, aber nutz den Kanal so gut wie gar nicht. :D
Aber danke dafür.

Zu der Karte..tja Schwein gehabt...
bei Ebay gekauft. Neukauf, Karte nagelneu mit Garantie, Käufer mit Top Bewertung. Perfekt. :ugly:
 
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AW: Texturen laden nicht richtig/ploppen mitten ins Spiel, laden nach.

Ich hab grade mal total die verrückte Sache festgestellt.
Beizeiten mache ich ein Video davon.

Jeder kennt ja die roten Fässer bei BFBC2.
Wenn ich mich davon entferne dann verschwinden die irgendwann, schieße ich dann auf die vermeintlich leere Stelle, explodieren die Fässer.:ugly:
Die Spielwelt ist da, nur unsichtbar.
Das ist doch nicht normal. :heul:

Edit:
Mit Fraps sind die Videos zu groß und den Monitor abfilmen sieht nicht aus. :D

Hier sieht mans aber wunderbar.
https://www.youtube.com/watch?v=JqcIgHyC5MA
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Texturen laden nicht richtig/ploppen mitten ins Spiel, laden nach.

Ich hab grade mal total die verrückte Sache festgestellt.
Beizeiten mache ich ein Video davon.

Jeder kennt ja die roten Fässer bei BFBC2.
Wenn ich mich davon entferne dann verschwinden die irgendwann, schieße ich dann auf die vermeintlich leere Stelle, explodieren die Fässer.:ugly:
Die Spielwelt ist da, nur unsichtbar.
Das ist doch nicht normal. :heul:

Edit:
Mit Fraps sind die Videos zu groß und den Monitor abfilmen sieht nicht aus. :D

Hier sieht mans aber wunderbar.
https://www.youtube.com/watch?v=JqcIgHyC5MA

Hmm, also im Video sieht das für mich ganz normal aus. Wenn sich da etwas aufbaut, ist das stink normal.
Ist bei mir nicht anders. ;)

Zum anderen musst du ja auch die Videos von fraps mit nem Videokonverter verkleinern. :ugly:
(mpeg 4 format am besten)
 
majinvegeta20 schrieb:
Hmm, also im Video sieht das für mich ganz normal aus. Wenn sich da etwas aufbaut, ist das stink normal.
Ist bei mir nicht anders. ;)

Zum anderen musst du ja auch die Videos von fraps mit nem Videokonverter verkleinern. :ugly:
(mpeg 4 format am besten)

Ja das ist mir klar. XD
Nur haben die dann meist so 300mb und das dauert beim hochladen.
 
AW: Texturen laden nicht richtig/ploppen mitten ins Spiel, laden nach.

Wieso? dann verringere doch einfach die kbit rate.
1500 - 2000 reicht und muss ja auch nicht gleich 720p sein. 480p reicht da. ;)
 
AW: Texturen laden nicht richtig/ploppen mitten ins Spiel, laden nach.

Hab gestern noch mal BFBC2, Crysis 2 und MW3 (1920x1080; alles auf höchste Stufe) angeschmissen. Ich konnte bei keinem der Spiele ein aufploppen der Texturen feststellen (wie es bei den Texturen in deinem ersten Video deutlich zu sehen ist).

Ich würde einfach mal bei den Grafik-Spezialisten in der PCGH Redaktion nachfragen, ob die sich einen Reim darauf machen können.
 
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Heißt das es funzt mit ner besseren GraKa? :huh:
Wie können wir die bei PCGH kontaktieren?
@simpel1970 Kannst du mal ein Video reinstellen?
 
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