Also in Hunt, was ich gerade anteste, gibt's auch inGame ein schönes overlay, was mir aufgefallen ist.
Bezüglich Latenzen kann man da schön schauen, wie da was aufgeteilt ist.
Und wenn die ns halt mal zu hoch sind, ergeben die dann x 10000 insgesamt auch n beachtlichen Wert.
Das kann schon n Unterschied machen.
Gerade bezüglich der niedrigeren fps kann man ja gern noch mal n paar mitnehmen, vor allem wenn's eh schon eingebaut ist in die Technik.
Warte mal noch ab, aber hab grundsätzlich nix dagegen, das bei meiner 3080 auch irgendwann mal zu aktivieren.
Hier noch n Screen von Hunt mit dem Teil des Overlays, was ich meine.
Da sieht man auch schön, wo steht:
CPU wartet auf GPU.
Das fand ich schon ein interessantes Detail.
Hab da auf 130 fps limitiert, da mir das reicht.
Ich hab keinen Unterschied festgestellt, ob ich mit 130 fps sterbe, oder mit 180.
PS: Ach ... nich wundern: Da war grad zufällig Nebel inGame(das find' ich immer ätzend).

Das sieht nicht immer so aus !
edit: Insgesamt finde ich aber die Umsetzung von AMD subjektiv besser.
Scheinbar bringt es aber auch bei Nvidia ein klein wenig, zumindest da, wo es funktioniert.
Ob mir die x fps allerdings den Aufwand(und das Risiko) der ganzen Treiberupdates wert is, das weiß ich nicht(never change a running system, vor allem nicht,
wenn's richtig gut läuft).
Bei AMD würd' ich's auf jeden Fall mitnehmen.