Bis die Entwickler merken, was AMD da gemacht hat.....Multithreading incoming.
Sehe ich auch so. Wenn Vielkerner erstmal "Mainstream" geworden sind, werden sinnvolle Software darauf auch angepasst werden.
Die aktuellen Preise (und der Hype) befähigen die Entwicklung.
Wer selber rendert, dem wird das jetzt schon egal sein.
Aber bspw. Lightroom, wo hauptsächlich die IPC insbesondere hoher Takt interessiert, wäre mit mehr Performance für Vielkerner auch sehr cool.
Interessant auch, inwieweit sich die komplette Spielegrafiklandschaft verändert, wenn Vielkerner darauf Einfluss nehmen können.