Risen 3: Piranha Bytes' neuestes Werk im Benchmark-Test mit 16 Grafikkarten

Das Testzenario ist komplett sinnlos und soll nur zeigen das man bei einem tech. Uralt Spiel eine High-End Monstergrafikk. bräuchte. Hier mal lesen: Verfügbarkeit und Fazit - Risen 3 im Test: Altbacken, aber richtig schön rotzig - Golem.de Zitat von der Seite:" Sonderlich hohe Ansprüche stellt Risen 3 nicht an die Hardware. Auf einem Dual-Core-System und einer alten Grafikkarte wie der AMD Radeon HD 5770 ist der Titel auf maximalen Grafikeinstellungen bereits flüssig spielbar." Ende
Möchte mal wissen ob PCGH Geld von Graka Herstellern bekommt um Tests herauszubringen wo Spiele so getestet werden das man mit einer Hig End Karte nur noch 20 fps hat. Am besten noch weniger, damit alle gleich denken man müsse sofort in den nächsten Laden rennen.
 
Das Testzenario ist komplett sinnlos und soll nur zeigen das man bei einem tech. Uralt Spiel eine High-End Monstergrafikk. bräuchte. Hier mal lesen: Verfügbarkeit und Fazit - Risen 3 im Test: Altbacken, aber richtig schön rotzig - Golem.de Zitat von der Seite:" Sonderlich hohe Ansprüche stellt Risen 3 nicht an die Hardware. Auf einem Dual-Core-System und einer alten Grafikkarte wie der AMD Radeon HD 5770 ist der Titel auf maximalen Grafikeinstellungen bereits flüssig spielbar." Ende
Möchte mal wissen ob PCGH Geld von Graka Herstellern bekommt um Tests herauszubringen wo Spiele so getestet werden das man mit einer Hig End Karte nur noch 20 fps hat. Am besten noch weniger, damit alle gleich denken man müsse sofort in den nächsten Laden rennen.

Unnötiger Kommentar. Es wird ja offen kommuniziert, dass man - sinnvollerweise - das Worst-Case-Szenario wählt.
 
Viele andere Benchmarks nehmen die Durchschnittsszenarien, deshalb weichen sie auch so stark von PCGH Benchmarks ab, was besser ist kann man ja selber entscheiden.
 
Das Testzenario ist komplett sinnlos und soll nur zeigen das man bei einem tech. Uralt Spiel eine High-End Monstergrafikk. bräuchte. Hier mal lesen: Verfügbarkeit und Fazit - Risen 3 im Test: Altbacken, aber richtig schön rotzig - Golem.de Zitat von der Seite:" Sonderlich hohe Ansprüche stellt Risen 3 nicht an die Hardware. Auf einem Dual-Core-System und einer alten Grafikkarte wie der AMD Radeon HD 5770 ist der Titel auf maximalen Grafikeinstellungen bereits flüssig spielbar." Ende
Möchte mal wissen ob PCGH Geld von Graka Herstellern bekommt um Tests herauszubringen wo Spiele so getestet werden das man mit einer Hig End Karte nur noch 20 fps hat. Am besten noch weniger, damit alle gleich denken man müsse sofort in den nächsten Laden rennen.

"Flüssig spielbar" ist enorm relativ! Einige würden Gothic I auch heute noch mit den standardmäßig gelockten 25 FPS spielen---> für mich sind da aber definitiv 60 FPS Pflicht!
Nur als Beispiel: Gamestar (OK, andere Seite, aber ähnliche Aussage) hat zum beispiel auch behauptet, dass eine GTX 560 non-TI für max. Details in Risen II reichen würde---> in der Praxis gewann man damit keinen Blumentopf!
 
Das Testzenario ist komplett sinnlos und soll nur zeigen das man bei einem tech. Uralt Spiel eine High-End Monstergrafikk. bräuchte. Hier mal lesen: Verfügbarkeit und Fazit - Risen 3 im Test: Altbacken, aber richtig schön rotzig - Golem.de Zitat von der Seite:" Sonderlich hohe Ansprüche stellt Risen 3 nicht an die Hardware. Auf einem Dual-Core-System und einer alten Grafikkarte wie der AMD Radeon HD 5770 ist der Titel auf maximalen Grafikeinstellungen bereits flüssig spielbar." Ende
Möchte mal wissen ob PCGH Geld von Graka Herstellern bekommt um Tests herauszubringen wo Spiele so getestet werden das man mit einer Hig End Karte nur noch 20 fps hat. Am besten noch weniger, damit alle gleich denken man müsse sofort in den nächsten Laden rennen.

Bevor du kuriose Anschuldigungen vorträgst, solltest du vielleicht einfach mal unseren (ekelhaft langen, gell?) Text lesen. Danke!

MfG,
Raff
 
Viele andere Benchmarks nehmen die Durchschnittsszenarien, deshalb weichen sie auch so stark von PCGH Benchmarks ab, was besser ist kann man ja selber entscheiden.

Wie ich schon einmal schrieb, sind Durchschnittswerte schwerlich zu ermitteln. Das wäre wahnsinnig zeitaufwendig, wenn man sich für die Verlässlichkeit der Werte aussprechen können möchte.
Klar, durch das Worst-Case-Szenario erscheint aktuelle starke Hardware attraktiv, aber das wird ja dadurch relativiert, dass es offen kommuniziert wird.
Ich bin zwar der Meinung, dass die Performance des Spiels angesichts der Optik ungenügend ist, aber da es sich um die ermittelten Mindestwerte handelt weiß ich ja, dass sie im Schnitt etwas besser aussehen.
Mich überraschen zum Beispiel auch die Benchmarkergebnisse von Skyrim mit aktueller Hardware. Aber wenn ich drüber nachdenke wird mir klar, dass es einige Stellen im Spiel gibt, wo die FPS doch deutlich zurückgingen.
Innen vor dem Stadttor von Markath zum Beispiel. Aber auch in Weißlauf. Und ein PCGH-Benchmark für Skyrim heißt ja auch Weißlauf. Zudem wurde die Stelle in einem Testvideo eines Prozessors gezeigt.


"Flüssig spielbar" ist enorm relativ! Einige würden Gothic I auch heute noch mit den standardmäßig gelockten 25 FPS spielen---> für mich sind da aber definitiv 60 FPS Pflicht!
Nur als Beispiel: Gamestar (OK, andere Seite, aber ähnliche Aussage) hat zum beispiel auch behauptet, dass eine GTX 560 non-TI für max. Details in Risen II reichen würde---> in der Praxis gewann man damit keinen Blumentopf!

Die haben ja immer ihre Technik-Tabelle, mit den Ampelfarben. Konkrete FPS-Werte gibt es dazu nicht. Ich denke die sind da sehr großzügig in ihrer Beurteilung, was mit welcher Hardware spielbar ist.
Da sind mir die Angaben von PCGH lieber und verlässlicher.
 
Bekommt ihr die R9 280x nicht höher als 960 MHz getaktet? Ist ja kein Wunder, dass die GTX 770 mit 14% mehr Taktrate in 1080p davonzieht :D

Edit: Wieso wird mir hier eigentlich 19:15 als Zeit angezeigt anstatt 21:15?
 
Das Testzenario ist komplett sinnlos und soll nur zeigen das man bei einem tech. Uralt Spiel eine High-End Monstergrafikk. bräuchte.

In meinen Augen sind Worst Case Benchmarks sogar die einzig sinnvollen Benchmarks von Spielen. Ich für meinen Teil möchte jedenfalls wissen, wo die FPS schlimmstenfalls liegen können, selbst wenn das während es Spiels nur vereinzelt vorkommt. Wenn du "Schönwetter-Benchmarks" bevorzugst, nach dem Motto "Ey, geil, meine Graka hat 100 FPS max.", dann suche dir halt eine andere Testseite.
Ich jedenfalls finde es vollkommen richtig, dass PCGH in den Spielen den Worst Case bencht.
 
Mit einer R9 280X sind 1440P anscheinend kein Problem (sofern man nicht immer 60fps will), insgesamt finde ich die Performance ganz gut.
Meine übertaktete HD7870 sollte für 1080P wohl noch langen.:D
 
Also für mich verbreitet der Grafikstyle und die Umgebung Stimmung, was heißt es wird auch Spass machen es zu zocken, es scheint keine Grafikbugs zu geben, zumindest auf der PC-Version soll es sehr gut laufen ohne Fps Einbrüche und der gleichen.
Ein stabiles Spiel das die Serie sehr gut fort setzt, eine Wertung von 83% kann ich nicht wirklich nachvollziehn.

Besitzt Risen 3 eigentlich auch ein SLI Profile oder läuft es nur auf einer Grafikkarte ?
 
In meinen Augen sind Worst Case Benchmarks sogar die einzig sinnvollen Benchmarks von Spielen. Ich für meinen Teil möchte jedenfalls wissen, wo die FPS schlimmstenfalls liegen können, selbst wenn das während es Spiels nur vereinzelt vorkommt. Wenn du "Schönwetter-Benchmarks" bevorzugst, nach dem Motto "Ey, geil, meine Graka hat 100 PS max.", dann suche dir halt eine andere Testseite.
Ich jedenfalls finde es vollkommen richtig, dass PCGH in den Spielen selber den Worst Case bencht.

Danke. :daumen:

Ein auf Risen 3 bezogenes Beispiel: Es gibt Stellen im Spiel, die viele Partikeleffekte darstellen (wenige Fps) und solche, die wenige oder mal gar keine darstellen (hohe Fps). Letztere sind zwar die Mehrheit, aber überlegt mal, wann Partikel auch auftreten: beim Zaubern, d.h. in Kämpfen. So fand ich schon zu Beginn einen Feuerregen-Spruch, der die Bildrate ordentlich drückt. Ist man dann zufällig noch in einer Gegend, die sowieso performancekritisch ist, passt der Worstcase von uns wie die Faust aufs Auge. Hier ist's dann auch wichtig, dass die Hardware mitspielt, denn nirgends sind Slowdowns so störend bzw. tödlich wie in Kämpfen. Dann spielen die 50 Fps vor einer Minute plötzlich keine Rolle mehr. ;)

MfG,
Raff
 
Die R9 280 läuft mit 960 MHz (ab Werk), die 280X mit 1.020 MHz (ebenfalls ab Werk, wir testen OC-Herstellerkarten ohne Eingriffe).

MfG,
Raff
Ah danke, muss mich entschuldigen, hab mich mit der Zeile vertan...
Aber die Gigabyte 770 ist doch ordentlich übertaktet.

Edit: Will auch nicht meckern, bei sovielen Grafikkarten steckt ne Menge Arbeit dahinter!
 
Zuletzt bearbeitet:
Danke. :daumen:

Ein auf Risen 3 bezogenes Beispiel: Es gibt Stellen im Spiel, die viele Partikeleffekte darstellen (wenige Fps) und solche, die wenige oder mal gar keine darstellen (hohe Fps). Letztere sind zwar die Mehrheit, aber überlegt mal, wann Partikel auch auftreten: beim Zaubern, d.h. in Kämpfen. So fand ich schon zu Beginn einen Feuerregen-Spruch, der die Bildrate ordentlich drückt. Ist man dann zufällig noch in einer Gegend, die sowieso performancekritisch ist, passt der Worstcase von uns wie die Faust aufs Auge. Hier ist's dann auch wichtig, dass die Hardware mitspielt, denn nirgends sind Slowdowns so störend bzw. tödlich wie in Kämpfen. Dann spielen die 50 Fps vor einer Minute plötzlich keine Rolle mehr. ;)

MfG,
Raff

Ihr solltet eventuell öfter dazuschreiben dass diese Benchmarks aus Worst Case Szenen bestehen, dann würden die Leute sich nicht wundern wenn sie im Schnitt viel mehr Frames haben.:)
 
Ah danke, muss mich entschuldigen, hab mich mit der Zeile vertan...
Aber die Gigabyte 770 ist doch ordentlich übertaktet.

Ja, wobei das auf Tatsachen beruht: Keine GTX 770 OC (Herstellerdesign), die wir im Test hatten, arbeitet mit weniger als 1.150 MHz Kerntakt, die meisten rangieren über 1.200 MHz. Natürlich könnte man argumentieren, dass es auch schnellere 280X-Karten gibt, aber eben nicht wesentlich und prozentual seltener. Wir versuchen, bei dem Herstellerkarten typische Modelle zu erwählen - und das schnellste ist eben nicht typisch.

Ihr solltet eventuell öfter dazuschreiben dass diese Benchmarks aus Worst Case Szenen bestehen, dann würden die Leute sich nicht wundern wenn sie im Schnitt viel mehr Frames haben.:)

Das steht mindestens zweimal im Text (welcher offenbar keine Relevanz hat, nur Balken zählen). :ugly:

MfG,
Raff
 
Das steht mindestens zweimal im Text (welcher offenbar keine Relevanz hat, nur Balken zählen). :ugly:

MfG,
Raff

Nicht in diesem Text, den habe ich schon gesehen, ich meine grundsätzlich, auch in anderen Spielen, in Battlefield 4 habt ihr auch eine Szene genommen welche beispielsweise im Multiplayer so nie vorkommt und ein absolutes Worst Case Szenario darstellt.;)
 
Zurück