Special Resident Evil Requiem: Das Pathtracing-Fest im Technik-Test mit CPU- und GPU-Benchmarks

Klasse, endlich ein Spiel, wo sich die 2300+ Euro und 550 Watt lohnen :p
Nein. Was das Geld betrifft - leider ja. Aber 550W? Nö, 885mv, ca. 2680 MHz, Max 430W (eher weniger, abhängig von Szenen)
Ja vorallem weil man 230 fps in resi braucht🤣🤣
Hä? Es geht doch gar nicht darum, ob man das "braucht". Sondern dass es problemlos geht. Nichtsdestotrotz sind mehr als 180fps bei meinem 240Hz OLED Panel tatsächlich angeraten, siehe hier (Abschnitt "Performance am Computer". Nicht lebenswichtig, klar, aber warum sollte ich darauf verzichten wollen?
 
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Hier sind ein paar Momentaufnahmen. Es schwankt je nach Szene. FG ist deaktiviert und es läuft mit DLSS Performance. Oben links der Riva Tuner in der Ecke. Kann es sein: je mehr FPS je mehr Stromverbrauch. Aber woher kommt die Bremse?

Nein. Was das Geld betrifft - leider ja. Aber 550W? Nö, 885mv, ca. 2680 MHz, Max 430W (eher weniger, abhängig von Szenen)

Hä? Es geht doch gar nicht darum, ob man das "braucht". Sondern dass es problemlos geht. Nichtsdestotrotz sind mehr als 180fps bei meinem 240Hz OLED Panel tatsächlich angeraten, siehe hier (Abschnitt "Performance am Computer". Nicht lebenswichtig, klar, aber warum sollte ich darauf verzichten wollen?
Ich werde kein Fan der RTX 5090. Für lokale KI eigentlich immer noch zu wenig VRAM, in Spielen an der Spitze zu viel Stromverbrauch. Alles bei der Karte ca. 30 % Aufschlag inkl. Preis. Aktuell sind die Preise eh daneben, auch bei der RTX 4090. Ich bin mal auf die RTX 6090 mit ggf. 48GB VRAM als Hybridkarte (Gaming/lokale KI) gespannt.
 

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Kann es sein: je mehr FPS je mehr Stromverbrauch. Aber woher kommt die Bremse?
ja weil die Auslastung bei den Szenen mit mehr Fps dann ja auch passt und die GPU anständig gefüttert wird. Die Frage ist halt, warum lastet die GPU nicht richtig aus. Das wahrscheinlichste scheint derzeit der Treiber zu sein, wobei ich die Speichertransferrate da weiterhin noch miteinbeziehen würde, die macht definitiv einen deutlichen Unterschied.
 
hab ne 7900xtx und kann raytracing im menü nicht finden. über die config ini auf "high" gestellt, trotzdem nicht an. kann jemand schauen was in der config.ini bei aktivem rt(nicht PT) steht?
 
Hier eins mit FG. Bisher läuft alles flüssig genug. Diese schwankenden Stellen sind seltsam. Wird das Spiel eigentlich von Porsche gesponsort?
ja weil die Auslastung bei den Szenen mit mehr Fps dann ja auch passt und die GPU anständig gefüttert wird. Die Frage ist halt, warum lastet die GPU nicht richtig aus. Das wahrscheinlichste scheint derzeit der Treiber zu sein, wobei ich die Speichertransferrate da weiterhin noch miteinbeziehen würde, die macht definitiv einen deutlichen Unterschied.
Also mal ehrlich, die ist bei der RTX 4090 eigentlich doch ganz solide. Sie ist keine Schnecke. Und andere Titel haben es doch auch hinbekommen. So toll sieht es nun bei dem Spiel jetzt auch nicht aus. Pathtracing über die Umgebung sieht überall ganz gut aus, auch bei einem Doom von 1993.
 

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Hier eins mit FG. Bisher läuft alles flüssig genug. Diese schwankenden Stellen sind seltsam. Wird das Spiel eigentlich von Porsche gesponsort?

Also mal ehrlich, die ist bei der RTX 4090 eigentlich doch ganz solide. Sie ist keine Schnecke. Und andere Titel haben es doch auch hinbekommen. So toll sieht es nun bei dem Spiel jetzt auch nicht aus. Pathtracing über die Umgebung sieht überall ganz gut aus, auch bei einem Doom von 1993.
Ja es gibt da eine Kooperation... deshalb fährt der Charakter Porsche Cayenne
 
Hier eins mit FG. Bisher läuft alles flüssig genug. Diese schwankenden Stellen sind seltsam. Wird das Spiel eigentlich von Porsche gesponsort?

Also mal ehrlich, die ist bei der RTX 4090 eigentlich doch ganz solide. Sie ist keine Schnecke. Und andere Titel haben es doch auch hinbekommen. So toll sieht es nun bei dem Spiel jetzt auch nicht aus. Pathtracing über die Umgebung sieht überall ganz gut aus, auch bei einem Doom von 1993.
kannst du bitte in die config.ini schauen, was da bei raytracing steht? Also hinter = ? On, oder High, oder was anderes?(kein pathtracing)
ich danke dir.
 
Übrigens:

1772216514880.png

exakt.
brachte nur leider nix, das ist einfach ausgeblendet im menü und wirkungslos in der cfg unter cachyos mit ner amd.
zwischenzeitlich hab ich die lösung gefunden, aber danke dir.

startparameter fix:
Ach du versuchst das unter CachyOS, das habe ich auf dem Rog Ally installiert. Habe es mir aber eigentlich für einen Chat-Bot (KI) dort drauf installiert. Dann starte ich einen kleinen KI-Server da drauf und kann dann am Haupt-PC damit chatten. Die RTX 4090 nutze ich dann für andere Workloads.
 
Übrigens:

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Ach du versuchst das unter CachyOS, das habe ich auf dem Rog Ally installiert. Habe es mir aber eigentlich für einen Chat-Bot (KI) dort drauf installiert. Dann starte ich einen kleinen KI-Server da drauf und kann dann am Haupt-PC damit chatten. Die RTX 4090 nutze ich dann für andere Workloads.
Die technischen Daten der GPUs sind mir grundsätzlich bekannt. Da beide eine ähnliche Transferrate haben, aber die 4090 eine größere GPU hat, widersprechen diese Daten ja grundsätzlich meiner These nicht. Beide Karten sind ja nahezu gleichauf hier.
 
Die technischen Daten der GPUs sind mir grundsätzlich bekannt. Da beide eine ähnliche Transferrate haben, aber die 4090 eine schnellere GPU hat, widersprechen diese Daten ja grundsätzlich meiner These nicht. Beide Karten sind ja nahezu gleichauf hier.
Dann kann ja kein großes Problem mit dem Speicherbus bestehen, da dies gerne bei dem GDDR7 immer rausgekramt wird. Diese Karte holt eben ihren Bonus durch die moderne Architektur. Die RTX 5080 ist auch an und für sich keine schlechte Karte. Hätte sie mehr VRAM und ein paar Shader mehr wäre sie ganz interessant. Für mich als RTX 4090-Besitzer ist diese Generation halt relativ uninteressant.
 
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PCGH_Raff

der erwähnte Fix mit dem downgrade auf einen älteren Treiber wäre einen Versuch wert:

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Für mehr Informationen besuche die Datenschutz-Seite.

"EDIT: I FIXED IT:

DDU'd and installed 576.88. Same settings as below, scene exactly where the game starts in the street:

591.86: 74 fps with DLSS P and 2X FG, around 304W average GPU power draw

576.88: 118 fps with DLSS P and 2X FG, around 405W average GPU power draw"
 

PCGH_Raff

der erwähnte Fix mit dem downgrade auf einen älteren Treiber wäre einen Versuch wert:

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"EDIT: I FIXED IT:

DDU'd and installed 576.88. Same settings as below, scene exactly where the game starts in the street:

591.86: 74 fps with DLSS P and 2X FG, around 304W average GPU power draw

576.88: 118 fps with DLSS P and 2X FG, around 405W average GPU power draw"
Das muss ich mal ausprobieren. Das ist wirklich irgendwas mit dem Treiber. Genau die selbe Feststellung wie bei mir mit FPS/Strombedarf.
 
Interessant – bin auf weitere Erfahrungsberichte gespannt. :-)

Dave und ich lassen das Spiel jetzt aber erst mal ein paar Tage reifen. Erste Patches und Treiber ohne Rückruf: Da geht sicher noch was. 3 Tage Nonstop-Benchen müssen erst mal reichen.

MfG
Raff
 
What
The
***


Beides UHD, max. Details, Pathtracing und dazu DLSS-P, ohne FG, ohne Reflex, PCGH-Benchmark

1772222444702.png


GPU-Power oben: 379 Watt
GPU-Power unten: 276 Watt

1772222550245.png


Entweder wollen die mich verarschen, oder da ist FG aktiv, obwohl es nicht aktiv sein soll. Kann das mal jemand gegenprüfen?
 
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Interessant – bin auf weitere Erfahrungsberichte gespannt. :-)

Dave und ich lassen das Spiel jetzt aber erst mal ein paar Tage reifen. Erste Patches und Treiber ohne Rückruf: Da geht sicher noch was. 3 Tage Nonstop-Benchen müssen erst mal reichen.

MfG
Raff

What
The
***


Beides UHD, max. Details, Pathtracing und dazu DLSS-P, ohne FG, ohne Reflex, PCGH-Benchmark

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GPU-Power oben: 379 Watt
GPU-Power unten: 276 Watt

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Ja die Szene ist völlig kaputt irgendwie. Ich wollte jetzt mal wirklich valid nachbenchen und euren Test nachstellen, aber irgendwie passt alles vorne und hinten nicht. In eurem Video erreicht Ihr mit der übertakteten 5090 49 avg in dem Run. Stock hat die Karte aber bereits 54 bei euch und mit OC 60Fps in den Tabellen.

Der Benchmark ist zudem extrem erratisch, gehe ich ins Menü und dann wieder zurück ohne etwas umzustellen, hab ich auf einmal ne andere Leistung als vorher. Zudem weigert sich das Spiel mein DLSS-Setting zu speichern, es stellt immer wieder auf Leistung zurück. Im NV-Treiber-Menü werden mir die Einstellmöglichkeiten für den Treiber zu dem Game zudem nicht angezeigt. Der NV-Treiber ist mal wieder völlig kaputt.

Die 67Fps von Dave würden ja selbst mit der 5090 wiederum fast den Boden aufwischen.....
DLSS ist auch absolute Grütze in dem Spiel. DLAA ist ne Augenweide dagegen. Hier funktioniert doch vorne und hinten nichts.
 
es stellt immer wieder auf Leistung zurück.
Das hat mit der Szene aber nichts zu tun. Ist ein Bug. Ich hab die Hälfte des Spiels mit DLSS-P gezockt, bevor ich das gemerkt hab. Spricht dann eigentlich wieder FÜR die Grafik. ich dachte es stünde auf Q. Habs nicht gemerkt.
Und da ist pt sicher aktiv?
Ich bin zweimal ins Menü, weil ich es selbst nicht glauben kann. Aber irgendwas muss da schieflaufen, das kann nicht normal sein.
 
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