Wie soll das erklärbar sein? Die 5070 Ti hat deutlich weniger ROPs, Shader und Füllraten, RT Cores, dazu weniger Bandbreite - bei nahezu identischer Architektur. In den anderen beiden bekannten PT Titeln Cyberpunk und Alan Wake verhält sich die 5070 Ti wie man es erwarten würde.Ich stand daneben, als Raff es gerade gebencht hat. Die Werte stimmen tatsächlich.
Zwar geht das Narrativ um, Blackwell sei nur Lovelace mit etwas mehr Takt, aber tatsächlich hat sich im Shader-Core einiges getan. Darunter:Wie soll das erklärbar sein? Die 5070 Ti hat deutlich weniger ROPs, Shader und Füllraten, dazu weniger Bandbreite - bei nahezu identischer Architektur. In den anderen beiden bekannten PT Titeln Cyberpunk und Alan Wake verhält sich die 5070 Ti wie man es erwarten würde.
Puh 54fps mit ner 5090 in 4K mit DLSS aktiviert, das ist nicht so geil![]()

Es gibt aktuell keine Radeon oder Arc GPU, die Pathtracing überhaupt bewältigen kann FG hin oder her.Gibt es eigentlich eine offizielle Ansage warum AMD und Intel bei PT ganz raus sind (und hat mal wer versucht das zu umgehen?)? Nach den NV Karten könnte eine 9070XT mit ordentlich Upsampling ja durchaus spielbar sein.
Das stimmt definitiv nicht!Es gibt aktuell keine Radeon oder Arc GPU, die Pathtracing überhaupt bewältigen kann FG hin oder her.
Tja ... jetzt sind auch 26.2.2 und 595.59 draußenSchlimmer: Neuer GPU-Treiber, obwohl ich - natürlich - bei allen drei GPU-Herstellern vorab gefragt habe, um derart massive Zeitverbrennung zu vermeiden. Das ist einfach unnötig.
MfG
Raff

Vllt stimmt ja auch dort was nichtJetzt bin ich schwer irritiert. Im Computer Base Benchmark ist die RTX 4090 anders eingeordnet als in diesem. Da stimmt was nicht. Die 4090 performt dort in 4K mit Pathtracing und ist schneller als eine RTX 5080.
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Würde mich aber schwer wundern. Eigentlich ist das genau das Ding für eine RTX 4090. Und besser sieht das jetzt auch nicht aus wie in Alan Wake 2 oder ein Cyberpunk 2077. Wäre schon ziemlich schräg.Vllt stimmt ja auch dort was nicht
Oder es liegt an einer forderenden Szene und unterschiedlichen DLSS Einstellungen.
Streich das xDTja ... jetzt sind auch 26.2.2 und 595.59 draußen![]()

Echt jetzt? Die Treiber sind so schlecht seit Blackwell, so etwas hab ich bei GPUs noch nicht erlebt....Streich das xD
Nvidia hat den wegen haufenweise Bugs zurückgezogen![]()
nvidia has removed the driver 595.59 released on 26th feb.Echt jetzt? Die Treiber sind so schlecht seit Blackwell, so etwas hab ich bei GPUs noch nicht erlebt....
Ja habs gerade auf Videocardz gelesen. Viele der Fehler sind alte Bekannte....nvidia has removed the driver 595.59 released on 26th feb.
outraged users are complaining the driver on nvidia forum.
- youtube freezed
- hdr 144hz failed
- gpu fans stopped spinning
- voltage locked to 0.9v
- huge gaming performance loss
and more
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Dann spiel doch einfach mal RE:R mit Pathtracing, schalte gern auch Frame Generation dazu und mach ein Bild vom flüssigen Gameplay als Beweis.Das stimmt definitiv nicht!
welcher bug? die 5090 zieht ja auch deutlicher davon. das war bei cities skylines 2 auch schon soMehr als doppelt checken/testen kann ich nicht. Wenn da trotzdem irgendein Bug regiert, werden wir es die Tage erfahren.
MfG
Raff
Das hier ist ein gesponserter Titel. Nach gewissem Zeitverzug wird es ziemlich sicher freigeschaltet und ich sehe ehrlich gesagt auch aufgrund der performanten Engine kein Problem in geringeren Auflösungen und mit entsprechendem Upsampling (FSR 4 soll hier besser sein als DLSS laut CB) dass das vernünftig läuft.Dann spiel doch einfach mal RE:R mit Pathtracing, schalte gern auch Frame Generation dazu und mach ein Bild vom flüssigen Gameplay als Beweis.
Joh nee. Der Typ macht immer gute Berichte die ich weitestgehend auch bestätigen konnte.Streich das xD
Nvidia hat den wegen haufenweise Bugs zurückgezogen![]()
Es gibt derzeit kein Spiel, in dem die Radeon Karte Path Tracing wirklich spielbar darstellen kann auch nicht mit FSR 4. Dafür fehlt der GPU schlicht die nötige Leistung.Das hier ist ein gesponserter Titel. Nach gewissem Zeitverzug wird es ziemlich sicher freigeschaltet und ich sehe ehrlich gesagt auch aufgrund der performanten Engine kein Problem in geringeren Auflösungen und mit entsprechendem Upsampling (FSR 4 soll hier besser sein als DLSS laut CB) dass das vernünftig läuft.
Es geht schlicht um realistischere Werte. Bei anderen Benchmarks ist die 4090 ~20 % schneller als die RTX 5080. Dass die RTX 5090 hier 44 % höher performt wird auch bei Computer Base erwähnt. Aber eben auch nicht so eine schlechtere Performance der RTX 4090.was geht der nvidia treiber an? dlss fehler? ich meine dlss sieht immer besser als fsr aus
welcher bug? die 5090 zieht ja auch deutlicher davon. das war bei cities skylines 2 auch schon so