Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Raytracing in Metro Exodus: Weitere Details zur Implementierung und Leistung ohne die Technik
Ein neues Video von Digitalfoundry behandelt die Implementierung von Raytracing in Metro: Exodus. Demnach soll das Spiel die neue Technik vor allem für Global Illumination verwenden. Kleinere Objekte wie Blätter sollen allerdings nicht einzeln beleuchtet werden können - aus Leistungsgründen.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
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