Radeon HD 7990 (Malta) im Test: Schlägt AMDs lange verschollene Dual-GPU-Karte die Geforce GTX 690?

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Radeon HD 7990 im Test: Drei Lüfter, drei federführende Mikrochips und über Dreißig Zentimeter Baulänge - AMD bläst laut zum Angriff auf Nvidias Geforce GTX 690 und GTX Titan. Ob die Radeon HD 7990 den Leistungsthron erklimmt und ob sich dadurch Nebenwirkungen ergeben, klärt unser Test.

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AW: Radeon HD 7990 (Malta) im Test: Schlägt AMDs lange verschollene Dual-GPU-Karte die Geforce GTX 690?

guten morgen & guter test :daumen:

Hätte aber schon gedacht das die 7990 etwas besser skalliert, da sieh ja ewig dran rumgebastelt haben. Und dann noch nicht mal 1Ghz grundtackt ?!.... Naja....Wenn das AMD´s gegenangrif war find ich es nicht besonders. Evtl werden die Treiber wieder etwas raushauen.
 
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Zunächst mal danke für den Test.

Tja, ein wenig enttäuscht bin ich schon von der HD7990. Speziell von dem Kühler hatte ich mir mehr versprochen. Aber das die Karte trotz Triple-Fan Kühler unter Last lauter ist, als eine 690 finde ich schade. Die Leistung geht im großen und ganzen in Ordnung.

Persönliches Fazit:

AMD kann mit der 7990 kein wirkliches Ausrufezeichen setzen. Der Kühler überzeugt mich nicht, der FPS-Vorsprung auf die 690 hält sich in Grenzen, die MR Problematik ist (noch) nicht verbessert worden, und, last but not least, ist die Karte viiieeeelll zu spät dran. Unverständlich, warum AMD so lange mit dem Release gewartet hat.
 
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Zur Karte...naja...hmmm. Erwartbar, nicht besonders toll (in vielen Disziplinen; wobei der Verbrauch ganz in Ordnung geht). Interessanter wäre der Treiber 13.5 Beta 2. Könntet/dürftet ihr sagen, wann der kommt?
 
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Der Stacraft Test ist ja echt mies wie sie gegen die GTX 680 abraucht
 
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Leider "nur" das was erwartet wurde - das muss jetzt nicht schlechtes bedeuten.
Aber ich finde es gut das Nvidia und AMD sich effektiver mit der Mikroruckler Problematik beschäftigen. Denn bevor das nicht richtig gelöst ist, wird kein Multi-GPU Gespann den Weg in meinen Rechner finden.

Zur 7990 an sich:
Da macht es mehr Sinn sich zwei 7970´s im Custom Design zu holen und ordentlich zu übertakten :ka:
 
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Leider "nur" das was erwartet wurde - das muss jetzt nicht schlechtes bedeuten.
Aber ich finde es gut das Nvidia und AMD sich effektiver mit der Mikroruckler Problematik beschäftigen. Denn bevor das nicht richtig gelöst ist, wird kein Multi-GPU Gespann den Weg in meinen Rechner finden.

Zur 7990 an sich:
Da macht es mehr Sinn sich zwei 7970´s im Custom Design zu holen und ordentlich zu übertakten :ka:

Microruckler werden nie in den griff bekommen, weil die komplette Technik wie die heute ist dazu nicht in der Lage ist. Das einzige was Microruckler verhindern würde, werden sowohl Nvidia als auch AMD nicht verbauen. Da müssen die nämlich einfach nur mit beiden GPU´s ein Bild Produzieren. Also die eine GPU die obere hälfte und die zweite die untere. Sowie 3Dfx das damals hatte. Da kamen auch keine Microruckler auf.
 
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Oh das ist ja mal schön, das ich noch mal was gutes(Test zur neuen Karte)lesen konnte bevor ich gleich zum Zahnarzt gehe.
Zur Karte selber bin ich ehrlich gesagt etwas enttäuscht. Hatte mir mehr Leistung pro Watt gewünscht, da scheint wohl noch die gtx690 das bessere Stück zu sein.
 
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Microruckler werden nie in den griff bekommen, weil die komplette Technik wie die heute ist dazu nicht in der Lage ist.

Man kann sie aber sehr lindern. Mit einem Framelimiter bekommt man Frametimes, die teilweise noch besser sind, als mit einer S-GPU und hat trotzdem immer noch deutlich mehr Fps als die entsprechende S-GPU.
Beides zusammen, also wirklich die doppelte Leistung einer S-GPU und dazu noch ohne Mikroruckler, geht aber leider nicht.:(
 
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Wenn man den Verbrauch betrachtet für 4 FPS mehr gegenüber der GTX 690....

Ich glaube, jeder von uns erwartet sehnsüchtig den Tag, an dem die erste Multi-GPU auf dem Markt erscheint, die keine Micro-Ruckler mit sich bringt, oder liege ich da falsch ? :D Und da ist es mir auch egal, ob Rot oder Grün, hauptsache sie erscheinen endlich mal :D
 
AW: Radeon HD 7990 (Malta) im Test: Schlägt AMDs lange verschollene Dual-GPU-Karte die Geforce GTX 690?

Microruckler werden nie in den griff bekommen, weil die komplette Technik wie die heute ist dazu nicht in der Lage ist. Das einzige was Microruckler verhindern würde, werden sowohl Nvidia als auch AMD nicht verbauen. Da müssen die nämlich einfach nur mit beiden GPU´s ein Bild Produzieren. Also die eine GPU die obere hälfte und die zweite die untere. Sowie 3Dfx das damals hatte. Da kamen auch keine Microruckler auf.

Aber mit dieser Methode (SRF) sind nur ca. 40% Mehrleistung möglich, im Vergleich zu den ~80% des AF-Rendering. Und diese 40% erreicht man auch mit AFR + Framelimit.
 
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Guten Morgen @all

Tja, ein wenig enttäuscht bin ich schon von der HD7990. Speziell von dem Kühler hatte ich mir mehr versprochen. Aber das die Karte trotz Triple-Fan Kühler unter Last lauter ist, als eine 690 finde ich schade. Die Leistung geht im großen und ganzen in Ordnung.
... warum AMD so lange mit dem Release gewartet hat.

stimm ich mal voll mit zu, also das Design des Kühlers versprach mehr, grad dank der 3 x 92 mm Lüfter. Jedoch ist die 7990 ziemlich kompakt gebaut, fehlt da wohl Kühlfläche. Denke als 2,5 Slot-Ausgabe wäre sie leiser.
Dann zum Thema Chip, mit der Fertigung von vor einem Jahr wäre so eine Karte nicht möglich gewesen, bestes Beispiel dafür is die Devil 13, welche ja bekanntlicher Weise keine Tahiti XT2 der GHz Editions verwendet. Noch stromhungriger. AMD hätte wie NV doch den GPGPU Part beschneiden sollen, dann wäre das auch kein Problem gewesen die sparsamer zu bekommen. Naja, schon etwas enttäuscht. Zumal sie für echte Übertakter dann auch nix is, dank der "nur" 2 x 8-Pol Anschlüsse. Dachte echt das AMD den Verbrauch stärker gesenkt hätte.

In den Tests, man merkt den AMD-Doppelgespannen förmlich an, das die Crysis- Reihe auf NV-Karten programmiert wurde, und Skyrim ebenfalls immer noch Intel/NV Gespanne bevorzugt ;)
 
AW: Radeon HD 7990 (Malta) im Test: Schlägt AMDs lange verschollene Dual-GPU-Karte die Geforce GTX 690?

Microruckler werden nie in den griff bekommen, weil die komplette Technik wie die heute ist dazu nicht in der Lage ist. Das einzige was Microruckler verhindern würde, werden sowohl Nvidia als auch AMD nicht verbauen. Da müssen die nämlich einfach nur mit beiden GPU´s ein Bild Produzieren. Also die eine GPU die obere hälfte und die zweite die untere. Sowie 3Dfx das damals hatte. Da kamen auch keine Microruckler auf.

Leider ja. AFR taugt einfach nicht. Aber die anderen Techniken bringen halt keine Verdoppelung der FPS wie sie marketingtechnisch gewünscht ist. Wenn man wenigstens im Treiber zwischen diesen beiden Optionen wählen könnte, DAS wäre traumhaft
 
AW: Radeon HD 7990 (Malta) im Test: Schlägt AMDs lange verschollene Dual-GPU-Karte die Geforce GTX 690?

Guten Morgen,

wie ich erwartet habe, stehen die Mehr-FPS im 1:1 Verhältnis zum Verbrauch. Finde ich etwas schade, ich hätte mir einen deutlicheren Siegvor der GTX690 erhofft.
 
AW: Radeon HD 7990 (Malta) im Test: Schlägt AMDs lange verschollene Dual-GPU-Karte die Geforce GTX 690?

Aber mit dieser Methode (SRF) sind nur ca. 40% Mehrleistung möglich, im Vergleich zu den ~80% des AF-Rendering. Und diese 40% erreicht man auch mit AFR + Framelimit.
Ich habe In Bad Company 2 vor ca. 2 Wochen mal getestet was mehr bringt: Der unterschied von AFR zu SFR betrug bei den AVG FPS 100 zu 102FPS (SFR Erzwungen mit Radeon pro), der Frameverlauf mit SFR war aber ohne extreme Ausreisser.
Von dem her stimme ich dir da nicht zu.
SFR Wäre durchaus in der Lage eine hohe Skalierung zu bringen, erst bei hohem Polygondurchsatz sinkt die Skalierung von SFR im Vergleich zu AFR merklich.

Ob beim Raytracing eine nahezu 100% SFR Skalierung möglich ist?


Leider ja. AFR taugt einfach nicht. Aber die anderen Techniken bringen halt keine Verdoppelung der FPS wie sie marketingtechnisch gewünscht ist. Wenn man wenigstens im Treiber zwischen diesen beiden Optionen wählen könnte, DAS wäre traumhaft
Mit Radeon Pro gehts, mit dem NVidia Inspector sollte das auch gehen, dennoch wäre es Nativ im Treiber noch schöner.

Die MR scheinen zumindest weniger zu sein als bei 2*7970 GHz, das ist doch schon mal ein Anfang, aber solange AMD das mit dem Treiber nicht hinbekommt dürfte AMD wenig Chancen im MultiGPU Bereich haben. Habe auch etwas mehr erhofft von AMD.
 
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Leider ja. AFR taugt einfach nicht. Aber die anderen Techniken bringen halt keine Verdoppelung der FPS wie sie marketingtechnisch gewünscht ist. Wenn man wenigstens im Treiber zwischen diesen beiden Optionen wählen könnte, DAS wäre traumhaft

Diese Aussage ist falsch ^^ Gerade das 3dfx SLI skaliert zu 100%, lässt sich allerdings bei den heutigen Engines nicht mehr einsetzen (Post Effekte/Filter lassen grüßen). SFR trifft hier leider ähnliches Schicksal bzw. ist zu langsam (Verwaltungsaufwand).

3dfx hat auch nicht die "obere" und "untere" Bildhälfte getrennt rendnern lassen, sondern die einzelnen Bildzeilen.

Fassen wir also zusammen:
AFR -> Alternate Frame Rendering -> Die GPUs berechnen jeweils das komplette Bild einer Szene
SFR -> Split Frame Rendering -> Das Bild wird je nach Last (Load Balancing) auf die verfügbaren GPUs aufgeteilt
3dfx SLI -> Scan Line Interleaving -> Das Bild wird in Zeilen aufgeteilt und entsprechend von den GPUs berechnet

Zur HD7990:
Nicht meine Karte da Mikroruckler und unter Last klar zu laut. Super finde ich jedoch das große, mitgelieferte Spielebundle (Bioshock: Infinite, Crysis 3, Deus Ex: Human Revolution, Far Cry 3, Far Cry 3 Blood Dragon, Hitman: Absolution, Sleeping Dogs, Tomb Raider) mit dem ordentlich Geld gespart werden kann.

Edit: Völlig verwirrend, Frank in einem Video über eine Grafikkarte :daumen:
 
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AW: Radeon HD 7990 (Malta) im Test: Schlägt AMDs lange verschollene Dual-GPU-Karte die Geforce GTX 690?

Naja AMD hat einfach 2 7970 auf eine Platine gelötet, einen Kühler drauf und das wird jetzt verkauft. MultiGPU Probleme mit Standarttreiber noch da und auch der Kühler ist irgendwie herzlos.

Die Karte sagt mir wenig.
 
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Leider ja. AFR taugt einfach nicht. Aber die anderen Techniken bringen halt keine Verdoppelung der FPS wie sie marketingtechnisch gewünscht ist. Wenn man wenigstens im Treiber zwischen diesen beiden Optionen wählen könnte, DAS wäre traumhaft

Idealerweise mit Auswahl, wie denn der schnitt aussehen sollte, etwa oben/unten, links/rechts, diagonaler schnitt, usw...

Aber wie leider schon angemerkt: Keine verdoppelung der Frames, keine chance dass NVidia oder AMD bald damit kommen werden
 
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SFR -> Split Frame Rendering -> Das Bild wird je nach Last (Load Balancing) auf die verfügbaren GPUs aufgeteilt

Es gibt zwei Varianten von SFR. In der "einfachen" Version rendern die GPUs jeweils die Hälfte des Bildes.
Mit "Load Balancing", der aufwendigeren Varianten, werden die zu rendernden Bildanteile dynamisch zwischen den Grakas aufgeteilt.

Gerade das 3dfx SLI skaliert zu 100%, lässt sich allerdings bei den heutigen Engines nicht mehr einsetzen (Post Effekte/Filter lassen grüßen). SFR trifft hier leider ähnliches Schicksal bzw. ist zu langsam (Verwaltungsaufwand).

Nein, auch 3dfx SLI skalierte nicht zu 100%.
 
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