Gurdi
Kokü-Junkie (m/w)
Ja und dank dem dass man nun auf diesen Speichermangel Rücksicht nimmt,fehlt manchmal nun der Puffer und das Spiel stockt auch auf Karten die genug haben bei manchen Szenenwechsel.Das stimmt. Mit der 3080 hatte ich selbst in Baldur's Gate 3 zumindest vor Patch 5 (welcher die VRAM-Nutzung durch Entladen von bspw. Ragdolls reduziert hat) auf Ultra-Einstellungen bei WQHD in Akt 3 teils krasse Framedrops, weil der VRAM übergelaufen ist (konnte man an der VRAM Nutzung gut beobachten). Mit Texturen auf "Hoch" statt "Ultra" ist es dann deutlich besser gelaufen. Und BG3 ist jetzt nicht gerade der anspruchsvollste Titel in Sachen Grafikkarte.