Explosiv
BIOS-Overclocker(in)
Haha, genau richtigBei DirectX11 brauchst du das nicht weil in DX11 selbst schon die Unterstützung für Compute Shader eingebaut ist - heißt auf deutsch auf kurz oder lang wird DX11 PhysX verdrängen - und das klappt dann auch mit ATI Karten.
! Damit ist PhysX fürn Popo,...
!Mfg

Hahahahaha.

! Ich bin gespannt was sich bewahrheitet,...
(bin aber kein Fanboy !!!), denn DICE die schöpfer von BF wechseln momentan mit der FROSTBITE Engine auf DX11 also heißt das wiederrum das wahrscheinlich BF3 auf DX11 basieren wird und das heißt das sich nVidia sich selbst in den A**** gebissen hat 
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