CD LABS: Radon Project
Lötkolbengott/-göttin
V-Cache im Konsolen-SOC kann mMn zwei Dinge bedeuten: Entweder vergleichsweise riesiges Base-Tile, auf dem dann ein CPU- und ein GPU-Chiplet sitzen oder aber kein (inhaltstragendes) Base-Tile, sondern CCD, GCD und MCD separat und dabei CCD und MCD mit einem V-Cache-DIE versehen. Auch wenn ersteres mehr Chipfläche braucht, klingt letzteres nach sehr viel mehr Packagingaufwand.

Eine Grafikkarte hat den RAM nur für sich allein. Bei einer Konsole werden erst einmal 3-4 GB nur für das OS reserviert und der Rest muss dann für GPU und CPU reichen.