[PCGH-Community-Benchmarks] Dragon Age: The Veilguard (CPU)

Kostenlos gibt's keine Möglichkeit den Bench nachzustellen, oder?
Dragon Age ist für mich seit jeher überbewertet, ein Kauf kommt daher nicht in Frage :D
 
Der Bench ist interessant, aber mangels Interesse am Game selbst ist mir der Preis dafür zu hoch. Machen wir sowas auch bei Stalker 2 ?
 
Leider GPU Limit, selbst mir FSR & nur 50% scaling ...

KevinFlynn|Ryzen 7 5800X3D (8c/16t) SMT ON |4,45 GHz|64 GB DDR4-3600, CL14|Radeon 6900 XT|68/51,2 Fps|Link
Wow, der Wert sieht brutal gut aus.

Sollte es CPU-lastig sein, klar, gern. Wir müssen es uns erst mal anschauen.
Warum eigentlich immer nur CPU-Ranglisten, nicht auch GPUs? Weil man die nicht "skillful" tunen kann? :confused:

Das Ding wird laut aktuellem Stand Software-Lumen nutzen, was alles bedeuten kann.

MfG
Raff
 
Wow, der Wert sieht brutal gut aus.
Sowie ich das sehe gibt es zwei Szenarien, entweder ist der Wert von @PureLuck oder der von @KevinFlynn falsch. Beide können nicht richtig sein ^^

Könnt ihr vllt beide noch mal prüfen ob wirklich alle Settings passen?

Oder könnte es sein dass sich DLSS und FSR im CPU Limit unterschiedlich verhalten?

@Jaffech Hast du mal einen Vergleichswert? :D
 
Ich sehe auch nur den Unterschied beim RAM-Tuning (3200@CL16 vs 3600@CL14) und ggf. CPU Temp und CO. Ansonsten könnte es auch der Treiber sein, die CPU Last bei RT entsteht ja durch die ständig nötigte Aktualisierung der zwei BVH Trees, und diese werden m.W. vom Treiber verwaltet???

Ich habe auch gerade nochmal die Settings geprüft und auch nochmal ein paar Läufe ohne FSR und ohne Scaling gemacht, bin dann aber faktisch die ganze Zeit im GPU Limit:
- Ohne FSR und 100% Scaling: https://capframex.com/api/SessionCollections/bbd38761-2c79-4828-945b-3b95c95a6322
- FSR UP und 100% Scaling: https://capframex.com/api/SessionCollections/9ccf1cb5-51de-42ce-af22-333e67262898
 
Zuletzt bearbeitet:
Leider GPU Limit, selbst mir FSR & nur 50% scaling ...

KevinFlynn|Ryzen 7 5800X3D (8c/16t) SMT ON |4,45 GHz|64 GB DDR4-3600, CL14|Radeon 6900 XT|68/51,2 Fps|Link
Klingt viel zu hoch.
35% GPU Limit, keine durchgehenden 4450 MHz und "nur" 3600CL14.

@Jaffech Hast du mal einen Vergleichswert? :D
Jep, hatte auf Ultra, nicht Fade Touched 62,3 FPS AVG (siehe Post 25)
Da machen 68 FPS bei Fade Touched irgendwie keinen sinn.

Dabei war ich zu 0% im GPU Limit, durchgängig 4450 MHz und mit manuell optimierten Samsung B Dies (S8B) bei 3800 CL15 GDM off

Das Ergebnis von PureLuck kommt da ehr hin mit seinen ebenfalls nicht durchgehenden 4450 MHz und 3200er RAM mit 51,9 FPS

Ich schmeiß aber nochmal den Benchmark mit Fade Touched an. Dann kann man ja vergleichen.
Wow, der Wert sieht brutal gut aus.
Jap, irgendwie zu gut ^^
 
Schön, dass sowas auffällt.

Ja hätte mir auch auffallen können beim Eintragen der Werte, aber um ehrlich zu sein habe ich nicht darauf geachtet.

Das sieht mir tatsächlich danach aus, als ob einer von beiden nicht die Settings eingestellt hat, die gefordert sind.

Render-Skala und FSR bewirkten bei mir mit einer NV Karte keine Unterschiede.
 
So, hab jetzt auchmal Fade Touched Messungen gemacht.

SMT ON:
Jaffech|Ryzen 7 5800X3D (8c/16t)|4,45 GHz|32 GiB DDR4-3800, CL15, 1T|Geforce RTX 4090|61,3/46,2 Fps|Link

SMT OFF:
Jaffech|Ryzen 7 5800X3D (8c/16t)|4,45 GHz|32 GiB DDR4-3800, CL15, 1T|Geforce RTX 4090|66,6/51,2 Fps|Link


Durchgängig 4450 MHz bei 58°C CPU Temp (Custom Wakü und CO-30) bei mir mit 0% GPU Limit.
1731344577494.png


Bei KevinFlynn 4362 MHz bei 82°C CPU Temp und 35% GPU Limit.
1731344701057.png



Dazu kommt mein händisch optimierter RAM auf 3800 CL15 GDM off, siehe:
1731344762359.png


Also irgendwas an dem Ergebnis stimmt nicht.
@KevinFlynn hast du nochmal die Einstellungen im Spiel gecheckt?
 
Hey hier, hatte und hab es nochmal geprüft. Hier auch ein Video von der Messung eben, evtl. seht ihr ja etwas ich übersehe:

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Und die CapFrameX Werte davon: https://capframex.com/api/SessionCollections/4ab18684-269e-4f3b-b402-682e4b142bf8
 
So, hab das von Kevin Flynn nun erstmal rausgenommen, die Zahlen waren zu hoch, bemessen an den anderen Ergebnissen.

Bitte noch mal überprüfen ob alles auf maximum und die Detailstufe und Texturen auf "vom Nichts berührt / fade touched" standen.


Nachtrag:

Hab mir das Video gerade angesehen, du hast kein FSR an, sehe ich das richtig?
Dafür aber Renderscale auf 50%.
 
Nachtrag:

Hab mir das Video gerade angesehen, du hast kein FSR an, sehe ich das richtig?
Dafür aber Renderscale auf 50%.

Ja, für das Video hatte ich es aus gemacht, ich kann auch nochmal eine Lauf mit FSR UP und Scaling 100% machen. Bin aber auch fein die Werte einfach raus zu nehmen, da ich auch keine Erklärung habe warum sich mein System so anders verhalten soll.

---

@Jaffech ... hier die RAM Settings

ZenTimings_5800X3D_MCLK@1800_Fast.png


AIDA_MEM_5800X3D_CO@-15_DDR4-3600-14-14-14-28.png
 
Sieht für mich auch valide aus.
Dennoch sind die Werte irgendwie extrem hoch wenn man sich überlegt, dass der Takt nicht ausgefahren wird, 51% GPU Limit ist, RAM vermutlich mit XMP läuft und sogar ne Aufnahme läuft.

Kann es sein das AMD hier im CPU Limit ne Ecke stärker ist?
Möglich, aber nicht dermaßen viel.
Wenn man die o.g. Punkte bedenkt, sollten die FPS eigentlich in Richtung PureLuck gehen, ggf etwas höher wegen dem RAM, im Bereich 57, 58 fps.
Und keine 66, dass sind 15% mehr :hmm:
 
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