bingo88
PCGH-Community-Veteran(in)
Wieso sollte den die Physikberechnung an die 3D-Ausgabe gekoppelt sein?PhysX bezahlt und supportet Nvidia selber. Bei Cuda werden Anwendungen geschaffen die die Funktionen dessen nutzen. Und es wird damit geworben das es durch eine Nvidia Karte beschleunigt wird. Und das tun sie. Auch wenn eine ATi drinsteckt.
Die PhysX Funktion ist aber fest an die 3D Ausgabe der Spiele und der GPU gekoppelt. Bei Cuda Anwendungen getrennt nutzbar und es wird auch so geworben.
Naja egal, jeder versteht und unterpretiert es auf seine weise.
mfg
Die Physikberechnungen laufen in der Update-Funktion eines Spiels und nicht in der Renderfunktion.
)



