AW: Nvidia Pascal & DirectX 12: Asynchronous-Compute-Schwäche von Maxwell geerbt?
Keine Sorge, NV kann Böcke schießen so viel sie wollen, denen laufen die Leute schon nicht weg.
Die sind seit Jahren schon nicht mehr besser oder schlechter als die von NV auch - aktuell hat sogar NV etwas größere Probleme was das angeht (hier oderhier). Aber das haste sicher nicht bemerkt, weil du ja blind überzeugt bist.Ich hatte früher AMD/ATI Grafikkarten und die Treiber waren schlichtwegs
kastastrophal, sollten sie das mal in den Griff bekommen
Wie oben schon vorhergesagt:Bis dahin kaufe ich Nvidia mit und ohne Asynchronous, auch wenn das 10 % Leistungsverlust bei einzelnen Spielen bedeuten sollte.
Aber lassen wir die Kirche im Dorf. Viele Nvidiakunden würden nichtmal wechseln wenn die Konkurrenz um 20% mehr Leistung fürs gleiche Geld bietet.
Keine Sorge, NV kann Böcke schießen so viel sie wollen, denen laufen die Leute schon nicht weg.


Btw.: Gibt es dafür eigentlich eine harte Quelle?
