Kommt auch immer drauf an wie man vorhandene Informationshappen interpretiert.Der Typ ist komplett lost. Hat nur geteasert und am Ende war vieles Bullshit - hat dann natürlich alles schön relativiert etc.![]()
Ich kann mich dran erinnern wie Igor mit der Information dass Ampere-PCBs Backdrilling nutzen gefolgert hatte da müssten dann sehr hohe Taktraten gefahren werden um das nötig zu machen und dass entsprechend "was sehr sehr schnelles" kommen wird.
Am Ende war das Backdrilling nötig um die 4 statt 2 Zustände des GDDR6X sicher unterscheiden zu können und die GPUs takten weiterhin unter 2 GHz. Und "sehr sehr schnell" ists dann entsprechend auch nicht geworden.
Generell sind solche Informationshappen ohnehin nur grobe Richtungen wohin es gehen könnte mit einem gewissen Spaß den Nerds daran haben sich über Möglichkeiten und deren Auswirkungen zu unterhalten. Obs am Ende so oder anders kommt weiß von uns niemand und ist für die Diskussionsfreude eigentlich auch gar nicht relevant.

Das ist nur dann ein problem wenn man drölfzigtausend fps will. Wenn du Cyberpunk mit allem Bremborium (aber ohne DLSS...) in 4K spielen willst könnteste auch 30.000 Shadereinheiten auslasten mit ner heutigen CPU.18432shader wie zur Hölle will nvidia die auslasten und mit welcher cpu?

, und da hört man auch immer wieder überteuert und Alternative XY ist besser, aber im Endeffekt ist es nicht allgemein zu teuer sondern für das Individium zu teuer.