AW: Nvidia Ampere: Technische Daten und Leistungseinschätzung machen die Runde - plus 40% bei der Ti?
Wie kommst du drauf, dass Nvidia nur deshalb 40% Mehrleistung bringt, weil von AMD dann maximal 20% kommen?
Entweder kann Nvidia mit dem angepeilten Prozess nicht mehr bringen, oder sie machen den gleichen Fehler, wie Intel, seit AMD die Leaks besser im Griff hat.
Das ist nicht DLSS 2x.
Das ist 1x in Version 2.0 - bzw. da noch Version 1.9.
Das ist wirklich gut geworden.
Ich bin gespannt, ob dann mal auch zweistellige Zahlen von Spielen DLSS unterstuetzen.
Selbst dann ist es leider noch eine Technik auf dem Niveau von GPU PhysX - schoen anzusehen, aber im Grunde tot, weil nicht verbreitet und braucht einiges an Mehrarbeit vom Studio und Nvidia.
Sehr Schade wenn jetzt nur 40% mehr kommen sollen.
40% auf die 2080TI wäre für die 3080 mal etwas gewesen. Aber nichts anderes. Vorallem mit einem Shrink.
Gleichschnell und großer Preisunterschied wird wohl nicht passieren. Da AMD und Nvidia garantiert viel zu gut über den jeweils anderen informiert sind, wird soetwas wohl nicht kommen.
Mehr sollte es einem Angst machen, wenn Nvidia wirklich nur 40% auf die 2080TI drauf legt, dann könnte es sein, das man von AMD dieses Jahr nicht mehr viel erwarten kann. Das befürchte ich ja eh. Das eine große Navi nur auf maximal +20% zur 2080TI kommt und Nvidia weiter machen kann was man will. Da man immer noch 20% davor liegt.
Wie kommst du drauf, dass Nvidia nur deshalb 40% Mehrleistung bringt, weil von AMD dann maximal 20% kommen?
Entweder kann Nvidia mit dem angepeilten Prozess nicht mehr bringen, oder sie machen den gleichen Fehler, wie Intel, seit AMD die Leaks besser im Griff hat.
Ok, neue Berichte werden ignoriert?
Wolfenstein (das neuste) hat jetzt DLSS 2x und das wurde erneut getestet. In Summe soll es genau so gut aussehen, wie in nativer Auflösung mit anderen AA Modis nur wesentlich schnellerDadurch wird Leistung frei, sodass sogar die 2060S RT nutzen kann, wie zuvor nur die 2070S, usw.
Klar gibt es noch zu wenig Spiele in denen das funktioniert, aber dennoch ist das eine tolle Entwicklung. Weitere Spiele mit RT werden diese Implementierungen auch bekommen! Damit ist die 2060s auch mit RT demnächst gut einsetzbar!
Das ist nicht DLSS 2x.
Das ist 1x in Version 2.0 - bzw. da noch Version 1.9.
Das ist wirklich gut geworden.
Ich bin gespannt, ob dann mal auch zweistellige Zahlen von Spielen DLSS unterstuetzen.
Selbst dann ist es leider noch eine Technik auf dem Niveau von GPU PhysX - schoen anzusehen, aber im Grunde tot, weil nicht verbreitet und braucht einiges an Mehrarbeit vom Studio und Nvidia.
Dadurch wird Leistung frei, sodass sogar die 2060S RT nutzen kann, wie zuvor nur die 2070S, usw.

