AW: Nvidia Ampere: Technische Daten und Leistungseinschätzung machen die Runde - plus 40% bei der Ti?
40% schneller soll die 3080TI werden...schön soweit ABER dann für 1500-1600€ oder wie

. 3080 dann bei 1200€, 3070 bei 1000€ und 3060 bei 800€. So würde Lederjacke das sicher gefallen

.
Sehr Schade wenn jetzt nur 40% mehr kommen sollen.
40% auf die 2080TI wäre für die 3080 mal etwas gewesen. Aber nichts anderes. Vorallem mit einem Shrink.
Stimmt.
Ich würde mich ja totlachen wenn NVidia jetzt ne 3080Ti bringt die 40% schneller als ne 2080Ti ist und 12GB vRAM hat für 1600€ - und dann AMD mit ner etwa gleich schnellen 5120-Shader-RDNA2-Karte mit 16 GiB für 800€ aufschlägt. Das wär ne geile Nummer.
Klar, ist ein arg überspitztes Szenario aber sowas in der Richtung wär schon interessant.
Gleichschnell und großer Preisunterschied wird wohl nicht passieren. Da AMD und Nvidia garantiert viel zu gut über den jeweils anderen informiert sind, wird soetwas wohl nicht kommen.
Mehr sollte es einem Angst machen, wenn Nvidia wirklich nur 40% auf die 2080TI drauf legt, dann könnte es sein, das man von AMD dieses Jahr nicht mehr viel erwarten kann. Das befürchte ich ja eh. Das eine große Navi nur auf maximal +20% zur 2080TI kommt und Nvidia weiter machen kann was man will. Da man immer noch 20% davor liegt.
komisch, habe seit jahren amd-karten und nie treiberprobleme gehabt.
wenn was nicht lief, lag es an meinen einstellungen.
was machen die leute die da probleme haben und wasfür probleme sind denn das?
Die einzigen Treiberprobleme die ich bei AMD hatte, waren damals die miserablen DX11 Fps. Spiel X lief bescheiden, obwohl CPU und GPU sich langweilten. Dann mit Nvidia mit der selben CPU und theoretisch gleisch schneller GPU alles Top.
Mit Nvidia hatte ich einzig mal ein Spiel das abstürzte, bs ich einen anderen Treiber installierte.
Deswegen ist das Treiberthema für mich heute auch nicht mehr von belang. Da AMD endlich dank der neuen Spiele da nicht mehr so viele Probleme hat.
raytracing ist ein gute technik und wird sicherlich in zukunft immer relevanter werden,
ABER:
1. was die 2060 da leistet ist viel zu wenig
2. bis raytracing auch nur in 20 spielen integriert wird, dauert es noch, schätzungswesie biszu 2 jahren.
und dann ist noch die frage, ob denn überhaupt spiele dabei sind die man selbst spielt.
zusammengerechnet, kann man ruhigen gewissens noch mindestens diese generation karten auf raytracing verzichten.
ich selbst zb:
kein spiel das ich habe unterstützt raytracing oder ist dafür angekündigt.
wozu also eine karte die das feature hat?
da meine grafikkarte grad die flügel gestreckt hat, hab ich dann zur RX5700XT gegriffen.
mehr als genug leistung für 1080p das ich hier noch nutze(und auch noch länger nutzen werde, der moni hier ist auch neu), free-sync kann der neue moni auch, und so kann ich auch den bereich bis 144hz den der moni kann ausnutzen.
wenn diese neue karte mal ersetzt wird, schau ich mich mal um wie es dann mit raytracig ausschaut, sonst wird es wieder eine karte 'ohne', bis es sich lohnt in das feature zu investieren......
Ok, neue Berichte werden ignoriert?
Wolfenstein (das neuste) hat jetzt DLSS 2x und das wurde erneut getestet. In Summe soll es genau so gut aussehen, wie in nativer Auflösung mit anderen AA Modis nur wesentlich schneller

Dadurch wird Leistung frei, sodass sogar die 2060S RT nutzen kann, wie zuvor nur die 2070S, usw.
Klar gibt es noch zu wenig Spiele in denen das funktioniert, aber dennoch ist das eine tolle Entwicklung. Weitere Spiele mit RT werden diese Implementierungen auch bekommen! Damit ist die 2060s auch mit RT demnächst gut einsetzbar!