Ich finde es immer wieder witzig wie die selben Leute die vor einigen Monaten DX12 für obsolet und nicht Marktrelevant gehalten haben sich jetzt alles schön zurecht schustern.
Schaffe kommt gleich wieder mit seinem neuen Lieblingsargument, das Pascal und Vega veraltetet Arches sind, was Ihm bei Pascal aber nie gestört hat.
Das böse Dice kann nicht programmieren aha. Die Frostbite Engine ist ja auch nicht so ziemlich mit das beste auf dem Markt, sowohl in der Darstellungsqualität als auch in puncto Performance.
Die Leute bei Crystal Dynamics sind wohl auch Amateure, da läuft DX12 übrigens wunderbar. Patch für RTX? Nicht in Sicht. Lohnt wohl auch nicht mehr.
Naja Hauptsache UE4 ist der geilste Shit
Metro,TR,FFX15 und BF5 sind eher mahnende Beispiele. Alle Spiele mit RTX Features wurden nach hinten verschoben(Mech Warrior, BF5, Metro etc.) aufgegeben(FFX15)oder totgeschwiegen(TR) das kostet richtig Geld und der Aufwand den RTX Kram zu pflegen ist doch horrend wie man schön an BF5 sehen kann.FFX15 streicht einfach im Vorfeld die Segel damit die aus der Sache raus sind, so kann man DLSS schön als ewige Beta laufen lassen in dem Spiel. Käufer bringt das alles nicht.
Dice wurde etwas entschädigt durch das Spielebundle mit den RTX Karten, ob sich das am Ende lohnt wage ich mal zu bezweifeln.
4A Games hat lediglich die Metro Serie, die sollen jetzt der Heilsbringer sein und die Kompetenz in Person? Ich mag das kleine Studio, die profitieren sicher auch von Ihrer langen Zusammenarbeit mit Nvidia. Aber wenn den RTX das Spiel verhunzt und zu viel Ressourcen frisst dann haben die Jungs ein Problem mit nur einem Projekt in der Pipeline.
Turing bietet ein ganzes Arsenal an proprietären Features wovon nach 4 Monaten für jedes gerade mal ein Spiel als Demo herhalten darf. Advanced Shading ist gefloppt, DLSS ist gefloppt und Ray Tracing gleich mit.
Das einzige was bleibt ist ein Marketinggag, angezogene Preise und Space Invaders.
Die Preise mal gerade so anzupassen ist auch nicht so einfach wie viele hier glauben, sieht man schön an der GTX 1060. Wenn die Ware erst mal zum EK auf Halde liegt kann man nicht mal gerade 100-150 Euro im Preis runter. So läuft das nicht.
AMD hatte Glück das seine Polaris und Vega Karten überall ausverkauft waren, so konnte man direkt zu attraktiven Preisen an den Handel absetzen und dieser den Preisvorteil auch weiterreichen. So einfach funktioniert das aber nicht immer.
Machen wir doch mal Butter bei die Fische.
Liste der DLSS Games laut Ankündigung:
Ark: Survival Evolved from Studio Wildcard
Atomic Heart from Mundfish
Dauntless from Phoenix Labs
Final Fantasy XV from Square Enix
Fractured Lands from Unbroken Studios
Hitman 2 from IO Interactive/Warner Bros.
Islands of Nyne from Define Human Studios
Justice from NetEase
X3 from Kingsoft
Mechwarrior 5: Mercenaries from Piranha Games
PlayerUnknown’s Battlegrounds from PUBG Corp.
Remnant: From the Ashes from Arc Games
Serious Sam 4: Planet Badass from Croteam/Devolver Digital
Shadow of the Tomb Raider from Square Enix/Eidos-Montréal/Crystal Dynamics/Nixxes
The Forge Arena from Freezing Raccoon Studios
We Happy Few from Compulsion Games / Gearbox
Liste der RTX Games laut Ankündigung
Assetto Corsa Competizione from Kunos Simulazioni/505 Games
Atomic Heart from Mundfish
Battlefield V from EA/DICE
Control from Remedy Entertainment/505 Games
Enlisted from Gaijin Entertainment/Darkflow Software
Justice from NetEase
JX3 from Kingsoft
MechWarrior 5: Mercenaries from Piranha Games
Metro Exodus from 4A Games
ProjectDH from Nexon’s devCAT Studio
Shadow of the Tomb Raider from Square Enix/Eidos-Montréal/Crystal Dynamics/Nixxes
Die markierten haben "geliefert"
Eine wahre Erfolgsgeschichte, man könnte auch sagen man hat die Leute verarscht.