Metro Last Light im Benchmark-Test: 15 Grafikkarten geprüft - reicht Ihr Modell für alle Details?

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@ Tripleh84

Zitat : also wenn du wirklich 80-100 Fps mit deinen Einstellungen hast, würd ich mir sogar überlegen das Game zu holen. Weil damit bin ich auf jedenfall einverstanden.

Gabs zu der Grafa gratis dazu :D

Ich meine mich damit. Das ich mir überlege das Game zu holen. Wenn er schon die FPS Raten mit seiner Hardware erreicht. Hätte ich da eigentlich keine Probleme mit.
 
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Einfach auf high einstellen , dx 11 ......... in full-hd . mit 4xMSAA ca 60fps , das selbe ohne MSAA ca 90 fps , halt auf high in Full-hd 1080 ..... kanst jamal testen , was bei dir da rauskommt.

ahso auf high... aber du kannst es doch locker auf very high in full hd spielen..... (also zumindest mit übertakteter titan, habe nie was @stock gespielt) !!! Man nehme AAA + DOF ausschalten und schon brauchst dir absolut keine sorgen mehr zu machen :D - mit 4xmsaa kann ich es gar nti spielen, weil das spiel die einstellung einfach nicht übernimmt !!!!!!!!!!!!!!!! LOL spiele also gezwungenermaßen mit AAA. habe es ja getestet, die fps bleibt immer gleich, egal ob AAA oder MSAA, selbst in der config aktiviert tut sich nix. habe es von anderen leuten testen lassen, die mti genau den gleichen einstellungen wie ich die gleiche szene gespielt haben und dabei kam raus, dass ich meine fps mit AAA am laufen habe., mit 4xmsaa wären sie niedriger. warum das spiel es nicht akzeptiert.. keine ahnung, aber mir egal. wenn downgesampled brauchst du das eh nicht ;)

ich habe ja auch eine titan und wie gesgat du kannst das spiel problemlos auf 2880*1620 downsamplen und hast bombastische frameratren in very high dx11 mit AAA und ohne DOF (tesselation an und Physx an).
 
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oO
wie bekommst du da bis zu 100 FPS?! In der PCGH Benchmark Sequenz hat die 660 etwa 23 Fps als Maximum, auch alles auf sehr hoch, DX11, ohne PhysX, 16 AF, 2 SSAA

Na ja, ich habe nicht so weit gespielt, dass ich bei der Benchszene war. 20 Minuten, wovon die ersten 15 Minuten nur gerede und atmoaufbau waren, da waren die FPS schon bei 120. Als man dann das erste mal rauskommt, waren die FPS bei 70-80 infight.
Im Spiel selber habe ich nichts gefunden, wo man den Directx Modus auswählen kann, aber in der Config Datei war bei api_r eine 2, was für Dx11 steht.

Ich meine mich damit. Das ich mir überlege das Game zu holen. Wenn er schon die FPS Raten mit seiner Hardware erreicht. Hätte ich da eigentlich keine Probleme mit.

Kann schon sein, aber deine Grafikkarte ist eine vom AMD? Und das Spiel mag diese Grafikkarten derzeit nicht.
 
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ahso auf high... aber du kannst es doch locker auf very high in full hd spielen..... (also zumindest mit übertakteter titan, habe nie was @stock gespielt) !!! Man nehme AAA + DOF ausschalten und schon brauchst dir absolut keine sorgen mehr zu machen :D - mit 4xmsaa kann ich es gar nti spielen, weil das spiel die einstellung einfach nicht übernimmt !!!!!!!!!!!!!!!! LOL spiele also gezwungenermaßen mit AAA. habe es ja getestet, die fps bleibt immer gleich, egal ob AAA oder MSAA, selbst in der config aktiviert tut sich nix. habe es von anderen leuten testen lassen, die mti genau den gleichen einstellungen wie ich die gleiche szene gespielt haben und dabei kam raus, dass ich meine fps mit AAA am laufen habe., mit 4xmsaa wären sie niedriger. warum das spiel es nicht akzeptiert.. keine ahnung, aber mir egal. wenn downgesampled brauchst du das eh nicht ;)

ich habe ja auch eine titan und wie gesgat du kannst das spiel problemlos auf 2880*1620 downsamplen und hast bombastische frameratren in very high dx11 mit AAA und ohne DOF (tesselation an und Physx an).

hab aber ein Full-hd monitor , passt das dann mit downsampling ? und sieht es bessser aus als 4xMSAA

WAS war DOF ?
 
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Recommended Settings
4a Games also provided the following recommended settings as way to get the game running at 1080p with a consistent 40-60+ frames per second, with v-sync enabled. The recommended spec calls for a quad core processor and 4GB of RAM, paired with an NVIDIA 660 or 580, or an AMD 7870. Here’s how 4a Games says to set up the game in Last Light’s options menus, should you have a similar build or better.

  • Quality: very High
  • SSAA: OFF
  • Texture Filtering: 16x
  • Tessellation: Normal (4a recommends setting this to “off” on gaming laptops)
  • Motion Blur: Normal
We’ve tested these settings and can verify that they should help the game should look great and run smoothly.
If you have a faster video card, you may be able to tweak some of these settings upwards — but If you want to be able to enable 4K resolutions or multi-screen support, or to switch on 4x SSAA and turn Tessellation and Motion Blur to maximum, you will need to meet (or exceed) the Optimum specifications. That means SLI/crossfire set ups, GeForce GTX 690s or Titans, or AMD 7990s and above.
 
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Kann schon sein, aber deine Grafikkarte ist eine vom AMD? Und das Spiel mag diese Grafikkarten derzeit nicht.

Ja das mag sein. Aber AMD lässt das nicht auf sich sitzen. Da kommt die Tage, wenn nicht schon heute. Ein neuer Beta Treiber.
 
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hab aber ein Full-hd monitor , passt das dann mit downsampling ? und sieht es bessser aus als 4xMSAA

WAS war DOF ?
habe ich auch, aber trotzdem kannst du problemlos downsamplen. die individuelle manuelle auflösung im nvidia control panel einstellen, übernehmen, metro starten. jetzt kannst du diese auflösung im resolution feld auswählen.

danach kannst wieder raus. desktop auflösung auf 1920*1080 zurückstellen und trotzdem kannst die 2880*1620 auflösung immer in metro auswählen.

es sieht besser aus als mit 4xmsaa, zumindest habe ich mir das sagen lassen, ich selber konnte es ja nie vergleichen, da bei mir nur AAA geht, aus welchem grund auch immer. wobei, nit ganz richtig, ich kanns auch selber bestätigen, da ich es bei stalker gestestet habe. 2880*1620 ohne forciertes (im control panel) MSAA sieht besser aus als 1920*1080 + forciertes MSAA.

depth of field.. absolut unnötig und framerate killer....

bei metro last light ist downsampling ja quasi ingame auswählbar durch SSAA. bin mal gespannt, wie die titan mit aktiviertem ssaa performt wenn alles andere auf max ist (nur motion blur werde ich ausschalten, ich mag es nicht. DOF kann man anscheinend nicht mehr separat ausschalten). gibt tatsächlich keine option im menu wo man dx version auswählen kann lol, woher weiß ich jetzt ob das spiel mit dx 11 startet ?! muss da mal in die configs gucken, ob da ne 1 in der zeile hinter steht.
 
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Hab ich eigentlich was verpasst oder warum Spielen das hier schon welche ????
 
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habe ich auch, aber trotzdem kannst du problemlos downsamplen. die individuelle manuelle auflösung im nvidia control panel einstellen, übernehmen, metro starten. jetzt kannst du diese auflösung im resolution feld auswählen.

danach kannst wieder raus. desktop auflösung auf 1920*1080 zurückstellen und trotzdem kannst die 2880*1620 auflösung immer in metro auswählen.

es sieht besser aus als mit 4xmsaa, zumindest habe ich mir das sagen lassen, ich selber konnte es ja nie vergleichen, da bei mir nur AAA geht, aus welchem grund auch immer. wobei, nit ganz richtig, ich kanns auch selber bestätigen, da ich es bei stalker gestestet habe. 2880*1620 ohne forciertes (im control panel) MSAA sieht besser aus als 1920*1080 + forciertes MSAA.

depth of field.. absolut unnötig und framerate killer....


Die Tiefenunschärfe assso .............. , hat aber was , sieht damit echt filmreif aus .

Sollte es mal testen mit 4xMSAA + Tiefenunschärfe aus , mal schauen wie viel fps das ausmacht.
 
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Die veröffentlichung ist doch erst am 16en ?
 
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Ja das mag sein. Aber AMD lässt das nicht auf sich sitzen. Da kommt die Tage, wenn nicht schon heute. Ein neuer Beta Treiber.

Das dauert bestimmt länger. AMD hatte bisher mit Sicherheit kaum Einblick in das Spiel. Sieht man ja an den Benchmarks, aber das das so nicht bleibt ist sicher. :ugly:
 
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Die Tiefenunschärfe assso .............. , hat aber was , sieht damit echt filmreif aus .

Sollte es mal testen mit 4xMSAA + Tiefenunschärfe aus , mal schauen wie viel fps das ausmacht.

ja manche stehen drauf, kein ding *:D - für mich ist es aber nichts. und es holt definitiv performance raus. musst mal testen *;) und wie gesagt, mach downsampling !!! das sieht soooo augasmusmäßig aus und läuft wie ne 1 mit den von mir vorgeschlagenen sonstigen grafikeinstellungen. crysis 3 ist das einzige spiel was die titan wirklich ins schwitzen bringt und metro last light wird das auch tun wenn komplett ausgereizt. dead island riptide frisst sie zum frühstück. habe direkt auf 2880*1620 downgesampled und es waren über 200 fps LOL, erst durch den dead island riptide helper, wo ich smaa forcieren kann - smaa ultra - habe ich es geschafft duie frames auf 140 im schnitt runterzudrücken.
 
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ja manche stehen drauf, kein ding *:D - für mich ist es aber nichts. und es holt definitiv performance raus. musst mal testen *;) und wie gesagt, mach downsampling !!! das sieht soooo augasmusmäßig aus und läuft wie ne 1 mit den von mir vorgeschlagenen sonstigen grafikeinstellungen. crysis 3 ist das einzige spiel was die titan wirklich ins schwitzen bringt und metro last light wird das auch tun wenn komplett ausgereizt. dead island riptide frisst sie zum frühstück. habe direkt auf 2880*1620 downgesampled und es waren über 200 fps LOL, erst durch den dead island riptide helper, wo ich smaa forcieren kann - smaa ultra - habe ich es geschafft duie frames auf 140 im schnitt runterzudrücken.


xD , ich komme wegen den ownsampling bestimmt nochmal zurück auf dich . vielleicht geht dein 4xMSAA nicht , wegen deinem Downsampling ?
 
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Bei niedrigen FPS kann ich euch nur nen Framelimiter ans Herz legen und das Motion Blur etwas aufdrehen.

Ich habs gestern bei Crysis 3 getestet, komme da mit max Details und 2TX SMAA meist so auf 40-50 FPS (unter 40 ist sehr selten). Und empfinde das relativ zäh und auch leicht ruckelig. (60 FPS @ Vsync sind einfach was ganz anderes)
Hab dann einfach mal nen FPS limitier auf 30 FPS gesetzt (empfinde ich normalerweise als unspielbar) und siehe da, es läuft deutlich weicher, als mit 40 FPS. Klar, die zähigkeit in der Steuerung wird mit 30 FPS nicht unbedingt besser. Aber das Visuell wahrgenommene "ruckeln" durch schwankungen bei den FPS ist damit vollkommen verschwunden. Kurz, es sieht genauso "flüssig" aus, wie wenn man sich gute Lets Plays auf YouTube ansieht. Die Videos haben ja auch nur 29,9 FPS und ruckeln nicht bzw. es sieht in den Videos meist deutlich flüssiger aus, als wenn man selbst ingame mit 30 FPS spielen würde.

Mit Framelimiter erzielt man aber exakt den selben effekt. Werde nun in jedem Spiel, in dem ich die 60 FPS @ Vsync nicht halten kann, nen Framelimiter setzen. Hab das Teil nun für mich entdeckt. :hail:
 
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Bei niedrigen FPS kann ich euch nur nen Framelimiter ans Herz legen und das Motion Blur etwas aufdrehen.

Ich habs gestern bei Crysis 3 getestet, komme da mit max Details und 2TX SMAA meist so auf 40-50 FPS (unter 40 ist sehr selten). Und empfinde das relativ zäh und auch leicht ruckelig. (60 FPS @ Vsync sind einfach was ganz anderes)
Hab dann einfach mal nen FPS limitier auf 30 FPS gesetzt (empfinde ich normalerweise als unspielbar) und siehe da, es läuft deutlich weicher, als mit 40 FPS. Klar, die zähigkeit in der Steuerung wird mit 30 FPS nicht unbedingt besser. Aber das Visuell wahrgenommene "ruckeln" durch schwankungen bei den FPS ist damit vollkommen verschwunden. Kurz, es sieht genauso "flüssig" aus, wie wenn man sich gute Lets Plays auf YouTube ansieht. Die Videos haben ja auch nur 29,9 FPS und ruckeln nicht bzw. es sieht in den Videos meist deutlich flüssiger aus, als wenn man selbst ingame mit 30 FPS spielen würde.

Mit Framelimiter erzielt man aber exakt den selben effekt. Werde nun in jedem Spiel, in dem ich die 60 FPS @ Vsync nicht halten kann, nen Framelimiter setzen. Hab das Teil nun für mich entdeckt. :hail:


Auch nicht schlecht .

Ich hab die GTX-Titan für mich entdeckt :hail:
 
Dafuq, zu Weihnachten noch die GTX 660 für ca. 250€ gekauft, und jetzt hätte es doch ne 680 gewesen sein sollen...
Naja, in einem Jahr kommt eine High End Rampensau^^
 
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Bei niedrigen FPS kann ich euch nur nen Framelimiter ans Herz legen und das Motion Blur etwas aufdrehen.

Ich habs gestern bei Crysis 3 getestet, komme da mit max Details und 2TX SMAA meist so auf 40-50 FPS (unter 40 ist sehr selten). Und empfinde das relativ zäh und auch leicht ruckelig. (60 FPS @ Vsync sind einfach was ganz anderes)
Hab dann einfach mal nen FPS limitier auf 30 FPS gesetzt (empfinde ich normalerweise als unspielbar) und siehe da, es läuft deutlich weicher, als mit 40 FPS. Klar, die zähigkeit in der Steuerung wird mit 30 FPS nicht unbedingt besser. Aber das Visuell wahrgenommene "ruckeln" durch schwankungen bei den FPS ist damit vollkommen verschwunden. Kurz, es sieht genauso "flüssig" aus, wie wenn man sich gute Lets Plays auf YouTube ansieht. Die Videos haben ja auch nur 29,9 FPS und ruckeln nicht bzw. es sieht in den Videos meist deutlich flüssiger aus, als wenn man selbst ingame mit 30 FPS spielen würde.

Mit Framelimiter erzielt man aber exakt den selben effekt. Werde nun in jedem Spiel, in dem ich die 60 FPS @ Vsync nicht halten kann, nen Framelimiter setzen. Hab das Teil nun für mich entdeckt. :hail:


Kann ich mir irgendwie nicht vorstellen. Aber Genial wäre das auf Jedenfall. Wie du sagst, für die Spiele, die man nicht bei 60fps@vsync halten kann. Muss ich nachher gleich mal Testen
 
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Dafuq, zu Weihnachten noch die GTX 660 für ca. 250€ gekauft, und jetzt hätte es doch ne 680 gewesen sein sollen...
Naja, in einem Jahr kommt eine High End Rampensau^^


Oder kaufst dir wieder zu Weihnachten eine :lol:
 
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