Special Dying Light: The Beast - Das frische Zombie-Splatter-Fest im Technik-Test mit Benchmarks

Ich hab mal noch den 12700K und 14900K ergänzt.
Die 24-Kerner laufen absolut unterirdisch in dem Teil. Nur, warum?
Scheduling-Probleme oder die 24C/32T verhungern bei euch am RAM weil ihr testet zwecks der Vergleichbarkeit nur mit offiziellen Specs - in dem Fall DDR5-5600 mit Timings zum Einschlafen.
 
Scheduling-Probleme oder die 24C/32T verhungern bei euch am RAM weil ihr testet zwecks der Vergleichbarkeit nur mit offiziellen Specs - in dem Fall DDR5-5600 mit Timings zum Einschlafen.
Das wäre ja schön einfach, wenn es am RAM hinge. Aber das würde sich dann auch in anderen Benchmarks und Tests zeigen, was nicht der Fall ist (siehe Borderlands 4, das mit exakt demselben Testsystem getestet wurde). Unsere Messungen sind da eindeutig. Wer also reflexartig auf DDR5-5600 schiebt, ignoriert bewusst die Faktenlage. :ka:

Eher dann Scheduling-Probleme. Ich habs jedenfalls Intel gemeldet, die sehen sich das bereits an.
 
Das wäre ja schön einfach, wenn es am RAM hinge. Aber das würde sich dann auch in anderen Benchmarks und Tests zeigen, was nicht der Fall ist (siehe Borderlands 4, das mit exakt demselben Testsystem getestet wurde). Unsere Messungen sind da eindeutig. Wer also reflexartig auf DDR5-5600 schiebt, ignoriert bewusst die Faktenlage. :ka:
Nun, jede Engine geht anders mit der CPU um. Dying Light: The Beast nutzt Techlands proprietäre C-Engine, wer weiß schon was unter der Haube passiert und wie gut die mit vielen Kernen/Threads klarkommt.
 
Bist du schon ausgiebig draußen herumgelaufen? Die echten Härtetests findest du auf Dächern der Stadt oder im Wald (Higher-Level-Gebiete), das Areal rund um das Kloster ist noch harmlos.

Wer unsere Szenen nachtesten möchte: Die Savegames sind zwischen Accounts transferierbar (selten in modernen Spielen), können wir auf Wunsch gerne uppen. :daumen:

MfG
Raff
Ach Mist, ich hab mir schon gefreut, als ich das erste Mal im Wald war und gesehen hab das es super läuft auch immer so ist.
Ich muss auch gestehen, dass ich gestern Abend kurz vor euren Benchmarks hing und dachte, hääh? Was wurde da getestet. :lol:
Ist das ein neuzeitliches Phänomen, dass Startgebiete immer perfekt optimiert sind? :what:
 
Ist das ein neuzeitliches Phänomen, dass Startgebiete immer perfekt optimiert sind?
How dare you ? :-D
Ich pendel zwischen 100 - 150 fps mit FG in 4k Quali, hier und da gibt es ein paar Mikroruckler, aber alles noch im Rahmen. Bin bereits in der City. Bisher bin ich begeistert vom Spiel. Düster, wuchtige Kämpfe und endlich hat der Mainchar wieder ein Gesicht. Ich hoffe, die Qualität bleibt bis zum Schluss so.
 
Ach Mist, ich hab mir schon gefreut, als ich das erste Mal im Wald war und gesehen hab das es super läuft auch immer so ist.
Ich muss auch gestehen, dass ich gestern Abend kurz vor euren Benchmarks hing und dachte, hääh? Was wurde da getestet. :lol:
Ist das ein neuzeitliches Phänomen, dass Startgebiete immer perfekt optimiert sind? :what:
Tatsächlich laufen die Tutorial-Gebiete vieler Spiele besser als der große Rest - wenn wir von Open-World-Titeln reden. Erst wird man in kleinerem Rahmen an die Hand genommen und für die große, weite Welt fitgemacht. :D

MfG
Raff
 
Anspruchsvoll sieht für mich anders aus -- oder gibts da noch was über "Ultra"?

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Kommentar: Don't let Randy Pitchford see this...


:fresse:
 
Und was hat das mit dem Ram zu tun? Warum soll die selbe arch mit 24t mit dem selben ram einmal verhungern und mit dem anderen einwandfrei laufen?
Es hat nichts mit dem Speicher zu tun. Ich mache diesen Job nun seit über sechs Jahren und so ein komisches Verhalten von CPUs habe ich selten gesehen, und wenn, dann waren es Probleme mit der Last auf den richtigen Kernen. Aber in dem Fall werden die P-Cores korrekt ausgelastet. Wie gesagt, Intel ist informiert, die schauen sich das an und es kann gut sein, dass es dann mit dem nächsten großen Patch schon viel besser läuft.
 
Ich habe auf dem 9800X3D schon das Problem, dass die Kerne 7 und 8 nicht richtig genutzt werden.

1758306268351.png
 
Weiß auch nicht.
Hab mal rein gezockt.
4K , FSR Balanced, Rest auf hoch.
Läuft rund.

Aber gut, mit den passenden settings läuft auch BL4 rund. Zwar 4K und FSR Performance aber so auch meine fps im Schnitt 80-100 fps.

Ich verstehe durchaus das man sich mehr Leistung wünscht und sicher auch noch bei beiden Titeln viel Potenzial zur leistungsverbesserung da ist.

Aber auf der anderen Seite, gibt echt kein Titel mehr wo nicht gemotzt wird und das liegt nicht ausnahmslos immer an den Titeln …
Sicherlich ist es auch ein Faktor, dass die Hardware teurer geworden ist und man heutzutage sehr viel Geld in die Hand nehmen muss, um gewisse Ansprüche zu befriedigen. Wenn dann Spiele rauskommen, wo man am besten mindestens die neuste Einsteigerkarte für 1080p benötigt, fühlen sich die Leute veräppelt. Für höhere Auflösungen muss man ja inzwischen deutlich mehr Geld ausgeben als früher. Ich habe mir auch mal die 4090 geholt, da es für meinen Anspruch keine wirkliche Alternative gab. Eine RTX 4080 / 4080 super war für mich zu schwach. Und die Konkurrenz auch nicht wirklich besser.
 
Die Lippensynchronisierung ist mit der deutschen Ton-Spur sogar deutlich besser als mit englischer. Die englische ist tatsächlich "ja-man-nicht-ganz-so-geil"^^

Haben die da vielleicht die Lippenbewegungen von der polnischen Originalversion genutzt? :ugly: Das passt jedenfalls nicht so ganz.

Die englische klingt besser, aber sie sieht nicht besser aus.^^

Hat das Game eigentlich HDR? Und wie gut ist HDR implementiert?
Jupp. Ich spiel (privat) erst seit einem Stündchen, oder so, aber bisher sieht's auch gut aus.
:)


Gruß,
Philk
 
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