War ja vorher schon bekannt, das "MP 3" unglaubliche 35 GB Speicherplatz verschlingt.
Und jetzt sollen mir die Programmierer gefälligst mal verraten, WAS an dem Spiel bitte so viel Speicherplatz benötigt, als daß es diese 35 GB rechtfertigen könnte !
Texturen ? Sicher nicht - soll zwar angeblich kein Konsolenport sein (wer's glaubt...), aber auch Metro 2033 mit sehr guten Texturen ist da deutlich genügsamer mit Speicherplatz.
Ausladendes Leveldesign ? Bestimmt nicht, da es kein Sandboxshooter ist und Open-World wohl eher auch nicht...
Soundfiles ? Diverse Sprachen verschlingen viele GB, keine Frage, aber sooo viel garantiert nicht !
Zwischensequenzen ? Eventuell...aber die gibt es auch in anderen Spielen und die sind keine 10 GB groß...
Zerstörbare Welt ? Kommt drauf an, in welchem Umfang man was zerstören kann.
Also ich habe nach wie vor den Verdacht, daß man bewußt "Dummies" unter die Daten gemogelt hat, damit den Leuten mit einer langsameren I-Netleitung die Lust vergeht, das Spiel zu saugen - sozusagen eine Art Kopierschutz
