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Gast20141208
Guest
Naja, da würde ich lieber mal abwarten, wie gut die Wii U ankommt, obwohl ich bezweifle, dass sie an den Erfolg der Wii ran kommt. Ich hoffs aber trotzdem. 




Schau in die Liste was Tripple A heute kostet (50 Mio. aufwärts) und welche Probleme Crytek hatte, dass Crysis (15 Mio.) kein Verlust wird.

In meiner Quelle steht ausdrücklich OHNE Marketing! Wenn man das mit einbezieht wäre Modern Warfare 2 mit über 100 Mio. an erster Stelle.Wenn die Kosten für Werbung wirklich mit eingerechnet werden kann man die veröffentlichten Entwicklungskosten sowieso alle in der Pfeife rauchen.
Typisches Konsolenspieler Argument. Ich habe darauf schon in meinem ersten Posting Bezug genommen. Welcher Entwickler wichtig ist, entscheidet der persönliche Geschmack des Spielers. Ich will Stalker spielen, Halo und Killzone finde ich zum einschlafen. Jetzt rate mal wer für mich wichtiger ist: Sony, MS oder GSC Gameworld?Ist ja schön, wenn ein paar MMO's Geld rein bringen, aber Sachen wie Landwirtschaftssimulator und Co. bingen den "wichtigen" Entwicklern eher gar nichts.
Falls das stimmt, war es für id ein riesiges Verlustgeschäft. Ich vermute aber, dass wie bei Crytek die Engineentwicklung mit einberechnet wurde, was die Kosten relativiert. Gleiches gilt bei Half Life 2 und der Source Engine.Ich hatte mal gelesen, dass Doom 3 damals das teuerste Game gewesen sein soll, rund 42 Millionen Dollar, oder so.
Falls das stimmt, war es für id ein riesiges Verlustgeschäft. Ich vermute aber, dass wie bei Crytek die Engineentwicklung mit einberechnet wurde, was die Kosten relativiert. Gleiches gilt bei Half Life 2 und der Source Engine.
Crysis seine Entwicklungskosten kann man nicht Pauschalisieren weil, die Cry Engine den größten Teil dazu beigetragen hat ... diese ja für haufen Geld weitergereicht wurde![]()






Und hunderte Millionen spielen mit ner Konsole.Ausgraben? Der Post vor meinem ist 3 Tage alt.
Was soll denn nicht mehr für den PC bleiben? ID und Crytek entwickeln für alle Plattformen, so wie die allermeisten Entwickler. Zig Millionen Menschen spielen am PC. Du träumst dir hier einen zurecht. Wie kann man bloß so von den alten Dingern besessen sein?!![]()


Und nu?Und hunderte Millionen spielen mit ner Konsole.![]()
Es werden seit Jahren immer mal wieder an den Haaren herbeigezogene, krude Gründe für den Tod des PC's als Spielplattform genannt. Es langweilt einfach, besonders wenn sie von träumenden Konsolenfanboys in Foren genannt werden. Sollten irgendwann mal nicht mehr Zig Millionen Menschen am PC spielen und nicht mehr hunderte Millionen PC-Spiele jährlich verkauft werden können wir diese Gründe gerne als Erklärung heranziehen. Bis dahin lasen wir sie aber besser im Traumland einiger Konsoleros.Schau dir mal die Meinungen zu Ubisoft, ID und Crytec an, irgendwie will hier kaum noch wer Spiele von denen kaufen, weil die die Konsole bevorzugen und wenn Blizzard den Onlinezwang lässt, gibt's sicher auch ne Menge Käufer weniger, was die aber nicht wirklich spüren werden, vor allem, wenn D3 auch auf Konsole erscheint.
Das versteh ich leider nicht. Wat meinste?Wieso manche von den alten Dingern besessen sind?
Naja, die Rohleistung und die Erweiterbarkeit ist schon interessant. Wenn man dann mATX, oder ITX Boards verbaut, kann es manchmal sogar noch ne Herausforderung werden.

Dazu muss ich mal nen Blog schreiben, ist ne längere Geschichte.Das versteh ich leider nicht. Wat meinste?![]()

Aufgrund der Spiele konkurrieren nur PS3 und Xbox360 mit dem PC.Ich zähle zu den Konsolen halt auch PSP und DS/3DS.
Wenn ich zu Media Markt und Saturn gehe ist der Bereich für Konsolenspiele wesentlich kleiner.Wenn ich bei Gamestop schaue, ist die PC Ecke erschreckend klein
Bis auf paar Angebote jeden Tag ist Steam ziemlich teuer.und auch wenn beim PC mehr runtergeladen wird, legal jetzt, darf man nicht vergessen, dass die sehr guten Steam Angebote nicht unbedingt viel Kohle für den Entwickler bringen.
Ich finde, die Portierungen sind meist gut und schlagen die Konsolenversionen um Längen. Schlechter Port ist relativ, bei manchen PC'ler ist ja schon ein einfacher Port ein schlechter Port. Kaufen tun sie den einfachen Port trotzdem, weil ihnen nichts anderes übrig bleibt. Konsole ist ja keine Alternative, denn da sieht das Spiel aufgrund der Uralt Hardware ja meist noch schlechter aus. Abgesehen davon ist zocken mit Gamepad bei den meisten PC-Spielern bei Shootern und RTS eh tabu. Schlechte Ports sind mMn nur Portierungen mit technischen Problemen, aber die sind eher selten und werden immer relativ schnell gefixt. Übrigens ist die Ursache für technsiche Probleme bei Konsolenports einfach Pfusch. Pfusch der genauso bei PC only Titeln vorkommt.Das was für den PC erscheint, ist oft eine schlechte Portierung und da verlieren auch viele die Lust darauf, sich neue Spiele zu kaufen.
Ne, du hast ihn bereits zu ner toten Spieleplattform erklärt. Aber ist auch egal, denn über eine absurde Behauptung brauchen wir nicht lange diskutieren.Ich habe ja nie behauptet, dass der PC schnell verschwinden wird
Aus erfolgreichem Konsolen-Gaming lässt sich kein erfolgloses PC-Gaming schliessen.jetzt beim Gaming, aber dass die Konsolen extrem zugelegt haben, sieht man ja.
Die Wii-Steuerung bzw Move ist kein Ersatz für Maus und Tasta (höchstens ein schlechter). Warum sollte man ausweichen wollen? Die Konsole ist dem PC in sovielen bedeutenden Bereichen unterlegen. Natürlich ist der PC den Konsolen in einigen Bereichen unterlegen, aber muss halt jeder für sich selber entscheiden wie gewichtig die jeweiligen Nachteile und Vorteile sind.Mit der Wii und Move bei PS3 kann man sogar Adventures und Strategiespiele gemütlich zocken, was mit Gamepad eher schlecht funktioniert, also wird es bei den Genres auch kein Problem sein, auf die Konsolen auszuweichen und ein paar gute Sachen gibt es ja schon.
Wenn ich bei Gamestop schaue, ist die PC Ecke erschreckend klein...
). Vergleicht man PC mit Xbox360 explizit (oder PS3) ist der Unterschied gar nicht so groß.