Primer
BIOS-Overclocker(in)
@refraiser
Aber auch dieses System ist umgehbar. Als damals der UBI-Launcher erstmalig angewendet wurde, dauerte es zwar 3 oder 4 Wochen bis der Schutz wirklich umgangen war, aber letztendlich hat auch diese extra dafür aufgebaute Serverstruktur von UBI nix genutzt.
Man ist sogar soweit gegangen, den UBI-Server zu imitieren um das Spiel lauffähig zu bekommen, zusätzlich hatte UBI dann noch Trigger gesetzt, so das man im Spiel nur ein gewisses Stück weit kam, nicht zuletzt dies hat das ganze so weit verzögert.
Ich zB konnte damals nicht mit dem UBI System leben, da ich auf einen O2 Stick mitten in der Pampa angewiesen war. Auch wirkten die etlichen Verbindungsprobleme seitens UBI damals eher für Abschreckung als das sie nutzten. Typischerweise für einen solch harten Schutz, leidet da eher der Kunde unter den Maßnahmen, als der Schwarzkopierer.
Ein Steam System ist gut, schön und komfortabel, auch wenn damit der Weiterverkaufe erschwert wird, aber noch härter sollte (oder besser kann) man auf keinen Fall ran gehen. Wenn überhaupt kann man einen noch höheren Schutz (als im Moment) durch eine Art Hardware DRM seitens des Mainboards oder einer Zusatzkarte erwirken, aber auch das ist bei Leibe keine unknackbare Lösung. Eine solche(bereits aufgekommene) Idee scheitert neben dem Kosten/Nutzen Faktor vor allem am zusammenwirken aller Hersteller.
Indirekt kann man das Spiel eigentlich nur möglichst gut schützen, wenn man ein gutes Stück Software abliefert, einen guten MP einbaut oder die Disc möglichst groß hält. Letzteres funktioniert mMn bei der PS3 noch gut, die Exklusivtitel sind da meist >20GB.
Aber auch dieses System ist umgehbar. Als damals der UBI-Launcher erstmalig angewendet wurde, dauerte es zwar 3 oder 4 Wochen bis der Schutz wirklich umgangen war, aber letztendlich hat auch diese extra dafür aufgebaute Serverstruktur von UBI nix genutzt.
Man ist sogar soweit gegangen, den UBI-Server zu imitieren um das Spiel lauffähig zu bekommen, zusätzlich hatte UBI dann noch Trigger gesetzt, so das man im Spiel nur ein gewisses Stück weit kam, nicht zuletzt dies hat das ganze so weit verzögert.
Ich zB konnte damals nicht mit dem UBI System leben, da ich auf einen O2 Stick mitten in der Pampa angewiesen war. Auch wirkten die etlichen Verbindungsprobleme seitens UBI damals eher für Abschreckung als das sie nutzten. Typischerweise für einen solch harten Schutz, leidet da eher der Kunde unter den Maßnahmen, als der Schwarzkopierer.
Ein Steam System ist gut, schön und komfortabel, auch wenn damit der Weiterverkaufe erschwert wird, aber noch härter sollte (oder besser kann) man auf keinen Fall ran gehen. Wenn überhaupt kann man einen noch höheren Schutz (als im Moment) durch eine Art Hardware DRM seitens des Mainboards oder einer Zusatzkarte erwirken, aber auch das ist bei Leibe keine unknackbare Lösung. Eine solche(bereits aufgekommene) Idee scheitert neben dem Kosten/Nutzen Faktor vor allem am zusammenwirken aller Hersteller.
Indirekt kann man das Spiel eigentlich nur möglichst gut schützen, wenn man ein gutes Stück Software abliefert, einen guten MP einbaut oder die Disc möglichst groß hält. Letzteres funktioniert mMn bei der PS3 noch gut, die Exklusivtitel sind da meist >20GB.

