Bei der Physik war der Trick ja auch einfach: Alles aus Wellblechhütten aufbauen (Herumfliegende Vierecke lassen sich nunmal leicht berechnen) und Palmen nach drei Schuss umfallen lassen. Aber: Hat funktioniert und ist dynamischer als die meisten heutigen Titel, zumal einem dadurch auch oft genug mal die Deckung im wahrsten Sinne zerschossen wurde. Oder man dasselbe bei den Gegnern mit ner Granate machen konnte.
+1, gameplaytechnisch ist Crysis 1 meiner Meinug nach ganz vorne dabei, was First Person-Shooter angeht. Der Anzug war auch viel besser umgesetzt als in den beiden Nachfolgern. Und - selbst die Grafik ist noch ansehnlich, und wir reden hier von einem Spiel von 2007. Nur die Performance muss für damalige Verhältnisse schlimm gewesen sein - hier lief es immerhin die meiste Zeit mit konstanten 60 FPS auf ner 2012er-Oberklasse-GPU