Booted4070
Schraubenverwechsler(in)
- Mainboard
- ASUS ROG STRIX B650E-F GAMING WIFI
- CPU
- AMD Ryzen 7 9800X3D
- CPU Kühler
- Luftkühler von BeQuiet
- RAM
- 2 x 16 GB von A-DATA (Details siehe Screenshot)
- GPU
- GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC 16G (GV-N5080GAMING OC-16GD)
- Netzteil
- Corsair HX1000i PSU
- Betriebssystem
- Windows 11
- Erfolgte Maßnahmen
- GPU ein- und ausbauen, Treiberupdate
Hallo,
mir ist aufgefallen, dass mein GPU Bus Load beim Gaming meistens bei 100% steht. Besonders intensiv habe ich mit Hogwarts Legacy herumexperimentiert:
- Beim normalen spielen habe ich meistens 100% Bus Load. (manchmal Einbrecher auf 75% oder 50%)
- In den Einstellungen habe ich zwischen 60% und 80% GPU Bus Load. Das hängt davon ab, wie viele Programme im Hintergrund laufen (das hat mich sehr überrascht)
- Das Anpassen der Grafikeinstellungen und einrichten eines FPS Limits (im Spiel) führt zu häufigeren Einbrüchen, aber auch hier ist der Wert meistens bei 100%.
Ich habe mir die Werte in HWInfo, GPU-Z und RTSS angesehen. Mit anderen Spielen verhält es sich ähnlich. Raytracing, MFG, Reflex, DLSS war alles aus. Treiber sind aktuell.
Eigentlich würde ich sagen, dass das Spiel flüssig läuft. FPS sind hoch und Frametimes stabil. Auf anderen Foren findet man quasi identische Berichte (z.B. https://linustechtips.com/topic/1600697-bus-interface-load-at-100-rtx-5080/)
Da das Thema hier im Forum soweit ich sehe noch nie angesprochen wurde wollte ich mal Fragen wie ihr das einstufen würdet. Ist das nur ein Anzeigefehler oder steckt da mehr dahinter. Auf der einen Seite laufen die Spiele ja Flüssig, aber ich habe hier (https://www.nvidia.com/en-us/geforc...ave-bus-load-issues-with-most-g/?topicPage=21) gelesen, dass es beim Multitasking wohl auch spürbare Bus Load Probleme gibt. Das würde vielleicht auch zu meinen Erkentnissen in den Einstellungen von Hogwarts Legacy passen.
Hier seht ihr noch mein System. (Beim starken Einbruch habe ich das Spiel geschlossen)
mir ist aufgefallen, dass mein GPU Bus Load beim Gaming meistens bei 100% steht. Besonders intensiv habe ich mit Hogwarts Legacy herumexperimentiert:
- Beim normalen spielen habe ich meistens 100% Bus Load. (manchmal Einbrecher auf 75% oder 50%)
- In den Einstellungen habe ich zwischen 60% und 80% GPU Bus Load. Das hängt davon ab, wie viele Programme im Hintergrund laufen (das hat mich sehr überrascht)
- Das Anpassen der Grafikeinstellungen und einrichten eines FPS Limits (im Spiel) führt zu häufigeren Einbrüchen, aber auch hier ist der Wert meistens bei 100%.
Ich habe mir die Werte in HWInfo, GPU-Z und RTSS angesehen. Mit anderen Spielen verhält es sich ähnlich. Raytracing, MFG, Reflex, DLSS war alles aus. Treiber sind aktuell.
Eigentlich würde ich sagen, dass das Spiel flüssig läuft. FPS sind hoch und Frametimes stabil. Auf anderen Foren findet man quasi identische Berichte (z.B. https://linustechtips.com/topic/1600697-bus-interface-load-at-100-rtx-5080/)
Da das Thema hier im Forum soweit ich sehe noch nie angesprochen wurde wollte ich mal Fragen wie ihr das einstufen würdet. Ist das nur ein Anzeigefehler oder steckt da mehr dahinter. Auf der einen Seite laufen die Spiele ja Flüssig, aber ich habe hier (https://www.nvidia.com/en-us/geforc...ave-bus-load-issues-with-most-g/?topicPage=21) gelesen, dass es beim Multitasking wohl auch spürbare Bus Load Probleme gibt. Das würde vielleicht auch zu meinen Erkentnissen in den Einstellungen von Hogwarts Legacy passen.
Hier seht ihr noch mein System. (Beim starken Einbruch habe ich das Spiel geschlossen)